本格連珠 - 初心者~上級者まで楽しめるコンピュータ五目並べ
Dit is 'n speletjie-app wat die sterkste klas Renju AI (vyfoog) uitdaag.
Vyf vlakke is beskikbaar van beginners tot gevorderde gebruikers.
Versamel oorwinning en daag hoër vlakke uit.
Dit is 'n speletjie-app wat die sterkste klas Renju AI (rekenaar met vyf oë) uitdaag.
Daar is 5 vlakke van rekenaars. Om teen die hoër vlak te speel, kan u net speel tensy u die oorwinningstoestande met die laer vlak nakom.
Ek het dit glad getref, maar dit is nogal sterk!
Kan u nou die diepte van Renju bereik?
>>> Reëls <<<
● Renju-reël ('n reël wat die vyfoog-reëling mededingend maak)
Swart 33, 44 en Choren is verbode en verloor. Daar is geen wit verbod nie, en selfs 'n lang termyn sal wen.
>>> Vlakkeuse <<<
● 5 vlakke van die rekenaar
Daar is 5 vlakke van vlak 1 tot 5 en u kan die vlak kies wat u wil speel deur die karakter links of regs oor die vlakkeuse-skerm te swiep by die begin.
Om op die boonste vlak te speel, word dit egter nie vrygestel nie, tensy daar aan die wenvoorwaardes op die onderste vlak voldoen word.
U kan die vrystellingsvoorwaardes op die boonste vlakskerm nagaan.
Laat ons eerstens "2 oorwinnings" op "Vlak 1" wen.
>>> Spel <<<
● Begin van die spel
Die eerste drie skuiwe, Kuroishi (eerste skuif) en Shiraishi (tweede skuif) word ewekansig bepaal.
● Maklik om klippe te plaas en maklik om te sien
Klippe kan geplaas word deur op die bord te tik.
Die bord kan met twee vingers naatloos uitgeknyp en ingeknyp word (zoomfunksie).
● Verklaring van hande
Die rekenaarkant verklaar dat dit drie of vier hande sal maak. Dit word egter nie op vlak 5 verklaar nie.
● gewag
U kan 'wag' wanneer die waaierikoon links onder 'gewag' wys. "Wag" kan egter net vir een skuif teruggestuur word.
● Voltooiing van die spel
Deur op die "People" -ikoon links bo of op die karakter regs bo te tik, kan u die huidige speletjie beëindig en terugkeer na die vlakkeuse-skerm.
As u die wedstryd voltooi, sal u as 'verloor' behandel word.
As u egter geen enkele skuif doen nie, sal u nie as 'n 'verloorder' behandel word nie.
● Teken
Jy kan met 80 hande teken. U kan 'n trekking maak deur op die uitgangspictogram links bo te tik wat na 80 bewegings verskyn (180 bewegings sal outomaties geteken word).
● Instellings
Tik op die "rat" -ikoon links bo of op die go-bak (kliphouer) regs onder om die instellingsdialoog te openbaar.
・ Aan / uit van die kennisgewingsfunksie van die rekenaarhand
・ Aan / uit van effekanimasie wat verskyn tydens 43 ens.
・ Aan / uit van bevestiging van plasingsteen
Kan gedoen word.
● Reëls en gebruik
Tik op die "Book" -ikoon links bo om eenvoudige reëls vir pêrels en hoe om hierdie app te gebruik, te sien.
Daar is 5 vlakke van rekenaars. Om teen die hoër vlak te speel, kan u net speel tensy u die oorwinningstoestande met die laer vlak nakom.
Ek het dit glad getref, maar dit is nogal sterk!
Kan u nou die diepte van Renju bereik?
>>> Reëls <<<
● Renju-reël ('n reël wat die vyfoog-reëling mededingend maak)
Swart 33, 44 en Choren is verbode en verloor. Daar is geen wit verbod nie, en selfs 'n lang termyn sal wen.
>>> Vlakkeuse <<<
● 5 vlakke van die rekenaar
Daar is 5 vlakke van vlak 1 tot 5 en u kan die vlak kies wat u wil speel deur die karakter links of regs oor die vlakkeuse-skerm te swiep by die begin.
Om op die boonste vlak te speel, word dit egter nie vrygestel nie, tensy daar aan die wenvoorwaardes op die onderste vlak voldoen word.
U kan die vrystellingsvoorwaardes op die boonste vlakskerm nagaan.
Laat ons eerstens "2 oorwinnings" op "Vlak 1" wen.
>>> Spel <<<
● Begin van die spel
Die eerste drie skuiwe, Kuroishi (eerste skuif) en Shiraishi (tweede skuif) word ewekansig bepaal.
● Maklik om klippe te plaas en maklik om te sien
Klippe kan geplaas word deur op die bord te tik.
Die bord kan met twee vingers naatloos uitgeknyp en ingeknyp word (zoomfunksie).
● Verklaring van hande
Die rekenaarkant verklaar dat dit drie of vier hande sal maak. Dit word egter nie op vlak 5 verklaar nie.
● gewag
U kan 'wag' wanneer die waaierikoon links onder 'gewag' wys. "Wag" kan egter net vir een skuif teruggestuur word.
● Voltooiing van die spel
Deur op die "People" -ikoon links bo of op die karakter regs bo te tik, kan u die huidige speletjie beëindig en terugkeer na die vlakkeuse-skerm.
As u die wedstryd voltooi, sal u as 'verloor' behandel word.
As u egter geen enkele skuif doen nie, sal u nie as 'n 'verloorder' behandel word nie.
● Teken
Jy kan met 80 hande teken. U kan 'n trekking maak deur op die uitgangspictogram links bo te tik wat na 80 bewegings verskyn (180 bewegings sal outomaties geteken word).
● Instellings
Tik op die "rat" -ikoon links bo of op die go-bak (kliphouer) regs onder om die instellingsdialoog te openbaar.
・ Aan / uit van die kennisgewingsfunksie van die rekenaarhand
・ Aan / uit van effekanimasie wat verskyn tydens 43 ens.
・ Aan / uit van bevestiging van plasingsteen
Kan gedoen word.
● Reëls en gebruik
Tik op die "Book" -ikoon links bo om eenvoudige reëls vir pêrels en hoe om hierdie app te gebruik, te sien.
Advertisement
Download 本格連珠 - 初心者~上級者まで楽しめるコンピュータ五目並べ 2.2.1 APK
Price:
Free
Current Version: 2.2.1
Installs: 1,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 6.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.miyazono.renju
Advertisement
What's New in 本格連珠-初心者から上級者まで楽しめるコンピュータ連珠五目並べ 2.2.1
-
2.2.1
バグの修正
2.2.0
対局の再現機能を追加
2.1.0
ヒント機能を追加(レベル1のみ)
2.0.3
軽微な不具合修正
2.0.2
Andorid 8.0の端末での不具合を解消
2.0.1
ネットワーク関連のバグを修正
2.0.0
ランキング機能の追加
1.9.0
アイコンの変更。バグの修正。
1.8.0
勝敗等の最大数を999から99999に変更
1.7.2
バグの修正
1.7.1
説明文等の追加
1.7
広告を全面(インタースティシャル)広告から部分(バナー)広告に変更。
置き石の場所の確認が出来る様にした。
バグの修正
1.6.3
設定アイコン等追加。取説とプライバシーポリシー追加。自動延長を手動延長に変更。
1.5
各キャラクタのリアクションを追加
1.4.1
メモリ不足エラーを軽減
1.4
手の通知のon/off,効果アニメーションのon/offをできるようにした