Killer Sudoku KenKen Futoshiki Kakuro Crossword
Žudikas Sudoku Kenken Futoshiki Kakuro kryžiažodis išsaugokite nebaigtą žaidimą vėliau
Kakuro
„Kakuro“ dėlionės tikslas yra įterpti skaitmenį nuo 1 iki 9 į kiekvieną baltą langelį, kad kiekvieno įrašo skaičių suma atitiktų su ja susijusį užuominą ir kad joks skaitmenys nėra dubliuotas. bet koks įrašas. Būtent dėl dubliavimosi trūkumo „Kakuro“ galvosūkių kūrimas yra įmanomas unikaliais sprendimais, o tai reiškia, kad „Kakuro“ dėlionės sprendimas apima daugiau derinių tyrimą, palyginti su Sudoku, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas permutacijoms.
žudiko sudoku
.
žudikas Sudoku (taip pat žudikas Su Doku, Sumdoku, Sum Doku, Sumoku, Addoku ar „Samunamupure“) yra galvosūkis, kuriame derinami Sudoku ir Kakuro elementai. Nepaisant pavadinimo, paprastesnį žudiką „Sudokus“ gali būti lengviau išspręsti nei įprastą „Sudokus“, atsižvelgiant į psichinės aritmetikos sprendimų įgūdžius; Tačiau sunkiausi gali užtrukti valandas.
Tikslas yra užpildyti tinklelį skaičiais nuo 1 iki 9 Nonet yra kiekvienas skaičius tiksliai vieną kartą. Iš kiekvieno „Kenken“ galvosūkio yra užpildyti tinklelį 1–9 skaitmenimis 99 tinkleliui, kad nė vienas skaitmuo daugiau nei vieną kartą bet kurioje eilutėje ar bet kurioje stulpelyje (Lotynų Amerikos kvadratas). Be to, „Kenken“ tinkleliai yra suskirstyti į labai išdėstytas ląstelių grupes, dažnai vadinamas narvais, o kiekvieno narvo ląstelėse skaičiai turi sudaryti tam tikrą tikslinį skaičių, kai jis derinamas naudojant nurodytą matematinę operaciją (vienas iš pridėjimo, atimties, daugybos ar padalijimo). Skaitmenys gali būti kartojami narve, jei jų nėra toje pačioje eilutėje ar stulpelyje.
„Kenken“ galvosūkių galima įsigyti nuo 4x4 iki 9x9 tinklelio
futoshiki
Futoshiki dėlionė grojama kvadratiniame tinkle. Tikslas yra išdėstyti skaičius taip, kad kiekvienoje eilutėje ir stulpelyje būtų tik vienas iš kiekvieno skaitmens. Kai kurie skaitmenys gali būti pateikiami pradžioje. Nelygybės apribojimai iš pradžių nurodomi tarp kai kurių kvadratų, kad žmogus turi būti aukštesnis ar mažesnis už jo kaimyną. Šie suvaržymai turi būti pagerbti, norint užbaigti „Futoshiki“ galvosūkį.
Futoshiki galvosūkio sprendžiant reikalingas loginių metodų derinys. [2] Skaičiai kiekvienoje eilutėje ir stulpelyje riboja galimų kiekvienos padėties verčių skaičių, kaip ir nelygybės.
, kai buvo nustatyta galimybių lentelė, esminė taktika, norint išspręsti „Futoshiki“ dėlionę Pogrupiai identifikuojami iš eilės, kurių verčių diapazoną galima nustatyti. Pvz., Jei pirmuosiuose dviejuose kvadratuose iš eilės turi būti 1 arba 2, tuos skaičius gali būti pašalinti iš likusių kvadratų. Panašiai, jei pirmuosiuose trijuose kvadratuose turi būti 1 arba 2; 1 arba 3; ir 1 arba 2 arba 3, tada likusiose dalyse turi būti kitos vertės (4 ir 5 iš 55 galvosūkio).
futoshiki galvosūkiai yra nuo 4x4 iki 9x9 tinklelio
kryžiažodis
a Kryžiažodis yra žodžio dėlionė, kuri paprastai būna kvadrato arba stačiakampio formos baltų ir juodų kvadratų tinklelis. Žaidimų tikslas yra užpildyti baltus kvadratėlius raidėmis, formuojant žodžius ar frazes, išsprendžiant įkalčius, kurie lemia atsakymus. Šešiliniai kvadratai naudojami žodžiams ar frazėms atskirti.
Kryžiažodžiai yra įvairių formatų - greitas kryžminis žodis , mini kryžiažodis, lengvas kryžiažodis, vidutinio kryžiažodis ir kietas kryžiažodis
sudoku
sudoku iš pradžių vadinamas numeriu vieta yra loginė, kombinatorinė skaičiaus suplapavimo dėlionė. Tikslas yra užpildyti 99 tinklelį su skaitmenimis taip, kad kiekvienoje stulpelyje, kiekvienoje eilutėje ir kiekvienoje iš devynių 33 pogrupių, sudarančių tinklelį (dar vadinamą dėžutėmis, blokais ar regionais), yra visi skaitmenys nuo 1 iki 9.
„Kakuro“ dėlionės tikslas yra įterpti skaitmenį nuo 1 iki 9 į kiekvieną baltą langelį, kad kiekvieno įrašo skaičių suma atitiktų su ja susijusį užuominą ir kad joks skaitmenys nėra dubliuotas. bet koks įrašas. Būtent dėl dubliavimosi trūkumo „Kakuro“ galvosūkių kūrimas yra įmanomas unikaliais sprendimais, o tai reiškia, kad „Kakuro“ dėlionės sprendimas apima daugiau derinių tyrimą, palyginti su Sudoku, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas permutacijoms.
žudiko sudoku
.
žudikas Sudoku (taip pat žudikas Su Doku, Sumdoku, Sum Doku, Sumoku, Addoku ar „Samunamupure“) yra galvosūkis, kuriame derinami Sudoku ir Kakuro elementai. Nepaisant pavadinimo, paprastesnį žudiką „Sudokus“ gali būti lengviau išspręsti nei įprastą „Sudokus“, atsižvelgiant į psichinės aritmetikos sprendimų įgūdžius; Tačiau sunkiausi gali užtrukti valandas.
Tikslas yra užpildyti tinklelį skaičiais nuo 1 iki 9 Nonet yra kiekvienas skaičius tiksliai vieną kartą. Iš kiekvieno „Kenken“ galvosūkio yra užpildyti tinklelį 1–9 skaitmenimis 99 tinkleliui, kad nė vienas skaitmuo daugiau nei vieną kartą bet kurioje eilutėje ar bet kurioje stulpelyje (Lotynų Amerikos kvadratas). Be to, „Kenken“ tinkleliai yra suskirstyti į labai išdėstytas ląstelių grupes, dažnai vadinamas narvais, o kiekvieno narvo ląstelėse skaičiai turi sudaryti tam tikrą tikslinį skaičių, kai jis derinamas naudojant nurodytą matematinę operaciją (vienas iš pridėjimo, atimties, daugybos ar padalijimo). Skaitmenys gali būti kartojami narve, jei jų nėra toje pačioje eilutėje ar stulpelyje.
„Kenken“ galvosūkių galima įsigyti nuo 4x4 iki 9x9 tinklelio
futoshiki
Futoshiki dėlionė grojama kvadratiniame tinkle. Tikslas yra išdėstyti skaičius taip, kad kiekvienoje eilutėje ir stulpelyje būtų tik vienas iš kiekvieno skaitmens. Kai kurie skaitmenys gali būti pateikiami pradžioje. Nelygybės apribojimai iš pradžių nurodomi tarp kai kurių kvadratų, kad žmogus turi būti aukštesnis ar mažesnis už jo kaimyną. Šie suvaržymai turi būti pagerbti, norint užbaigti „Futoshiki“ galvosūkį.
Futoshiki galvosūkio sprendžiant reikalingas loginių metodų derinys. [2] Skaičiai kiekvienoje eilutėje ir stulpelyje riboja galimų kiekvienos padėties verčių skaičių, kaip ir nelygybės.
, kai buvo nustatyta galimybių lentelė, esminė taktika, norint išspręsti „Futoshiki“ dėlionę Pogrupiai identifikuojami iš eilės, kurių verčių diapazoną galima nustatyti. Pvz., Jei pirmuosiuose dviejuose kvadratuose iš eilės turi būti 1 arba 2, tuos skaičius gali būti pašalinti iš likusių kvadratų. Panašiai, jei pirmuosiuose trijuose kvadratuose turi būti 1 arba 2; 1 arba 3; ir 1 arba 2 arba 3, tada likusiose dalyse turi būti kitos vertės (4 ir 5 iš 55 galvosūkio).
futoshiki galvosūkiai yra nuo 4x4 iki 9x9 tinklelio
kryžiažodis
a Kryžiažodis yra žodžio dėlionė, kuri paprastai būna kvadrato arba stačiakampio formos baltų ir juodų kvadratų tinklelis. Žaidimų tikslas yra užpildyti baltus kvadratėlius raidėmis, formuojant žodžius ar frazes, išsprendžiant įkalčius, kurie lemia atsakymus. Šešiliniai kvadratai naudojami žodžiams ar frazėms atskirti.
Kryžiažodžiai yra įvairių formatų - greitas kryžminis žodis , mini kryžiažodis, lengvas kryžiažodis, vidutinio kryžiažodis ir kietas kryžiažodis
sudoku
sudoku iš pradžių vadinamas numeriu vieta yra loginė, kombinatorinė skaičiaus suplapavimo dėlionė. Tikslas yra užpildyti 99 tinklelį su skaitmenimis taip, kad kiekvienoje stulpelyje, kiekvienoje eilutėje ir kiekvienoje iš devynių 33 pogrupių, sudarančių tinklelį (dar vadinamą dėžutėmis, blokais ar regionais), yra visi skaitmenys nuo 1 iki 9.
Advertisement
Download Killer Sudoku KenKen Futoshiki Kakuro Crossword 3.44 APK
Price:
Free
Current Version: 3.44
Installs: 1,000+
Rating average:
(3.8 out of 5)
Rating users:
25
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.brij.games
Advertisement