SpyFall - game for the party
SpyFall adalah permainan legenda untuk syarikat di pesta atau rakan rapat.
SpyFall ialah permainan yang tidak akan membiarkan syarikat anda bosan di pesta atau dalam kalangan rakan rapat rapat.
Permainan untuk syarikat 3 atau lebih pemain. Bermain di parti dengan rakan atau orang tersayang, anda hanya memerlukan beberapa pemain dan apl Perisik untuk berseronok bersama.
Sediakan
Salah seorang pemain menambah semua pemain ke senarai.
🤘Peranan
Selepas menambah semua pemain dan menekan butang "MULAKAN PERMAINAN", pemain seterusnya membelek kad dengan nama mereka dengan mengklik pada kad. Apabila pemain melihat lokasi tersembunyi atau tulisan "SPY", dia memusingkan kadnya semula dan menyerahkan telefon kepada pemain seterusnya. Selepas semua pemain menyelesaikan langkah ini, permainan bermula.
Peraturan Asas
Pemasa bermula. Mana-mana pemain bertanyakan soalan kepada mana-mana pemain lain, merujuk kepadanya dengan nama: "Beritahu saya, Rita ...". Sebagai peraturan, soalan berkenaan dengan lokasi misteri yang ditunjukkan pada kad: ini wajar, tetapi tidak perlu. Soalan ditanya sekali dan tanpa spesifikasi. Jawapannya juga boleh apa sahaja. Kemudian orang yang menjawab soalan bertanyakan soalan kepada mana-mana pemain lain, kecuali orang yang pernah bertanya kepadanya soalan itu (iaitu, anda tidak boleh bertanya sebagai jawapan). Pemain akan mengatur sendiri susunan tinjauan - ia bergantung kepada syak wasangka berdasarkan soalan dan jawapan.
Tamat pusingan permainan
Pusingan berakhir dalam satu daripada tiga kes:
- Selepas masa tamat. Undian dilancarkan untuk menentukan sama ada pengintip telah berjaya menipu seluruh syarikat.
- Mengundi. Semua pemain ingin mengatur undian tidak berjadual.
- Atas permintaan pengintip.
Permainan itu sendiri mengetahui peraturan
Pada permulaan permainan, setiap pemain akan menerima kad dengan peranan, kemudian memindahkan peranti itu kepada pemain i spy yang lain.
tanya pemain dan dapatkan jawapan kepada mereka, jika anda bertanya, anda tidak boleh ditanya sebagai balasan. Dalam proses itu, anda akan dapat memahami pemain mana yang memimpin semua orang. Jika anda meneka siapa pengintip dalam permainan ini, kemudian teruskan ke undian, yang mungkin bermula selepas tamat pusingan, untuk menunjukkan pemain yang anda fikir adalah ejen rahsia
bermain di mana-mana sahaja:
dalam permainan pengintip ini anda tidak terikat dengan mana-mana tempat atau lokasi dengan keluarga dan syarikat anda, bermain di mana-mana sahaja:
permainan di rumah, permainan bbq dan apl rumah permainan pengintip menyamar terbaik di luar talian dan permainan papan misteri peringkat seterusnya, apl pengintipan langsung
Keputusan permainan:
selepas masa berlalu dan selepas undian, permainan akan memberikan keputusan dan menunjukkan berapa banyak mata yang diterima oleh setiap pemain. Jika anda menemui tuan mata-mata.
Permainan untuk syarikat 3 atau lebih pemain. Bermain di parti dengan rakan atau orang tersayang, anda hanya memerlukan beberapa pemain dan apl Perisik untuk berseronok bersama.
Sediakan
Salah seorang pemain menambah semua pemain ke senarai.
🤘Peranan
Selepas menambah semua pemain dan menekan butang "MULAKAN PERMAINAN", pemain seterusnya membelek kad dengan nama mereka dengan mengklik pada kad. Apabila pemain melihat lokasi tersembunyi atau tulisan "SPY", dia memusingkan kadnya semula dan menyerahkan telefon kepada pemain seterusnya. Selepas semua pemain menyelesaikan langkah ini, permainan bermula.
Peraturan Asas
Pemasa bermula. Mana-mana pemain bertanyakan soalan kepada mana-mana pemain lain, merujuk kepadanya dengan nama: "Beritahu saya, Rita ...". Sebagai peraturan, soalan berkenaan dengan lokasi misteri yang ditunjukkan pada kad: ini wajar, tetapi tidak perlu. Soalan ditanya sekali dan tanpa spesifikasi. Jawapannya juga boleh apa sahaja. Kemudian orang yang menjawab soalan bertanyakan soalan kepada mana-mana pemain lain, kecuali orang yang pernah bertanya kepadanya soalan itu (iaitu, anda tidak boleh bertanya sebagai jawapan). Pemain akan mengatur sendiri susunan tinjauan - ia bergantung kepada syak wasangka berdasarkan soalan dan jawapan.
Tamat pusingan permainan
Pusingan berakhir dalam satu daripada tiga kes:
- Selepas masa tamat. Undian dilancarkan untuk menentukan sama ada pengintip telah berjaya menipu seluruh syarikat.
- Mengundi. Semua pemain ingin mengatur undian tidak berjadual.
- Atas permintaan pengintip.
Permainan itu sendiri mengetahui peraturan
Pada permulaan permainan, setiap pemain akan menerima kad dengan peranan, kemudian memindahkan peranti itu kepada pemain i spy yang lain.
tanya pemain dan dapatkan jawapan kepada mereka, jika anda bertanya, anda tidak boleh ditanya sebagai balasan. Dalam proses itu, anda akan dapat memahami pemain mana yang memimpin semua orang. Jika anda meneka siapa pengintip dalam permainan ini, kemudian teruskan ke undian, yang mungkin bermula selepas tamat pusingan, untuk menunjukkan pemain yang anda fikir adalah ejen rahsia
bermain di mana-mana sahaja:
dalam permainan pengintip ini anda tidak terikat dengan mana-mana tempat atau lokasi dengan keluarga dan syarikat anda, bermain di mana-mana sahaja:
permainan di rumah, permainan bbq dan apl rumah permainan pengintip menyamar terbaik di luar talian dan permainan papan misteri peringkat seterusnya, apl pengintipan langsung
Keputusan permainan:
selepas masa berlalu dan selepas undian, permainan akan memberikan keputusan dan menunjukkan berapa banyak mata yang diterima oleh setiap pemain. Jika anda menemui tuan mata-mata.
Advertisement
Download SpyFall - game for the party 1.2.4 APK
Price:
Free
Current Version: 1.2.4
Installs: 50000
Rating average:
(4.2 out of 5)
Rating users:
340
Requirements:
Android 6.0+
Content Rating: Everyone
Package name: io.github.maxcriser.spyfall
Advertisement
What's New in SpyFall-game-for-the-party 1.2.4
-
New Year discount
New locations
Bug fixing