日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲)
Ito ay isang libreng stand-alone na laro ng diskarte na may sanggunian sa Panahon ng Naglalabanang Estado ng Hapon.
Dapat palawakin ng mga manlalaro ang kanilang mga sandata habang ginagawa ang kanilang mga teritoryo, at pagbutihin ang mga kakayahan ng kanilang mga tropa sa pamamagitan ng pag-iipon ng mga punto ng karanasan ng mga heneral.
At napapanahong hulihin ang mga kalapit na bansa para kumpletuhin ang hegemonya ng pagkakaisa ng Japan!
* Bumuo at bumuo ng mga teritoryo, palakasin ang mga mapagkukunan ng militar at mga armas.
*Gawing mabuti ang mga diplomatikong alyansa upang mabawasan ang pag-atake ng kaaway.
*Tataasin ng mga heneral ang kanilang antas sa pamamagitan ng pag-iipon ng karanasan sa labanan o administrasyon.
* Tumataas ang mga tropa sa antas ng mga heneral, at maaaring i-upgrade sa mga high-level na tropa.
*Libreng SLG na stand-alone na laro ng diskarte, mga laro ng serye ng niss war.
*Suportahan ang 1~4 na tao upang simulan ang pinag-isang kumpetisyon ng hegemonya gamit ang mobile phone.
*Suportahan lamang ang bagong mobile phone system, ang ilang lumang mobile phone system ay babagsak at hindi maipatupad, mangyaring patawarin mo ako!
*Ang larong ito ay isang personal na laro ng paglikha, hindi isang laro na ginawa ng isang pangunahing tagagawa ng Japan. Ang playability at detalye ng laro ay hindi kasing ganda ng 1% ng laro mula sa isang pangunahing tagagawa ng Japan.
*Ang larong ito ay isang larong Chinese/Japanese/English, at ang background ng laro ay hindi ang tunay na makasaysayang katotohanan ng Warring States Period sa Japan.
*Ang larong ito ay na-certify ng Google Play Security.
(mga panloob na gawain)
Pinalawak na Bazaar: Pinapataas ang kita sa pagpopondo kada quarter.
Paglilinang ng pagsasaka: Palakihin ang kita ng kapital sa pag-aani ng taglagas, at dagdagan ang pinagmumulan ng conscription.
Fortification: Dagdagan ang tibay ng kastilyo kapag ito ay inaatake.
Pagkolekta ng buwis: Maaaring mangolekta ng pansamantalang halaga ng pera, ngunit mababawasan ang pamilihan at pagsasaka sa lugar.
Kinakailangan ang mga action point para ipatupad ang mga panloob na utos, at ang bilang ng mga action point ay depende sa (Daimyo Political Ability) at (Influence Level).
Ang antas ng kapangyarihan ay tumataas ng 5 puntos para sa bawat antas ng kapangyarihan.
(puwersa)
Recruitment: Pagkatapos piliin ang pangkalahatang pattern, isagawa ang command na ito para mag-recruit ng mga tropa.
Mag-recruit: Ipatupad ang utos na ito upang mag-recruit ng isang ronin, at kahit na mabigo ang pag-recruit, ang relasyon sa ronin ay makitid.
Paggalaw: Kapag ang isang heneral ay nagsagawa ng isang kilusan, maaari siyang lumipat sa anumang mapagkaibigang teritoryo, at kukuha ito ng 1 punto ng pagkilos.
Offensive: Kapag nagsagawa ng pag-atake ang isang heneral, maaari niyang salakayin ang isang katabing puwersa ng kaaway.
Pag-upgrade ng mga Heneral: Ang mga heneral na nagsasagawa ng mga utos sa panloob na gawain o lumahok sa mga labanan ay maaaring makakuha ng mga puntos ng karanasan, at bawat 100 puntos ay maaaring ma-upgrade ng 1 (maaaring mapabuti ng mga tropa ang kanilang pag-atake o depensa).
Pag-upgrade ng tropa: Kapag ang isang heneral ay na-upgrade sa kaukulang antas, ang hukbo ay maa-upgrade sa isang 2-star na 3-star na tropa, at isang maalamat na heneral ay maaaring ma-upgrade sa isang 4-star na tropa.
Awtomatikong pagsasanay: Awtomatikong sasanayin ng system ang mga heneral na hindi kumikilos, at tataas ang kanilang mga puntos sa karanasan ng 10 sa susunod na round.
Mga Heneral: Nakakaapekto sa mga epekto ng labanan.
Karunungan ng Heneral: Nakakaapekto sa epekto ng pagkubkob.
Military Commander: Nakakaapekto sa epekto ng mga panloob na gawain.
Pag-atake ng Troop: Nakakaapekto sa epekto ng labanan.
Pagtatanggol ng Troop: Nakakaapekto sa pagiging epektibo ng labanan.
(Impormasyon ng hukbo)
1 bituin na hukbo
Foot Light Team LV1 Attack 10 Defense 10 All series
2 star na tropa
Archer Team LV3 Attack 15 Defense 10 Bow and Arrow
Spear Team LV3 Attack 15 Defense 15 Spear System
Iron Cannon Team LV4 Attack 25 Defense 10 Iron Cannon Series, Iron Cannon Legendary Series
Cavalry LV4 Attack 20 Defense 20 Cavalry, Cavalry Legendary
3 bituin na tropa
Armored Archer LV8 Attack 30 Defense 15 Bow and Arrow
Armored Lancer LV8 Attack 20 Defense 30 Spear
Iron Cannon Cavalry LV10 Attack 35 Defense 20 Iron Cannon, Iron Cannon Legendary
Heavy Cavalry LV10 Attack 30 Defense 30 Cavalry, Legendary Cavalry
4 star na tropa
Elite Archer LV18 Attack 40 Defense 25 Legendary Bow and Arrow
Elite spearman LV18 attack 30 defense 40 spear legend
Elite Iron Cavalry LV20 Attack 45 Defense 30 Iron Cannon Legendary
Elite Heavy Cavalry LV20 Attack 40 Defense 40 Legendary Cavalry
(lumalaban)
Field: Kapag may mga tropa sa pinagtatanggol na teritoryo, papasok sila sa field. Ang mga tropa ng suntukan ay bibigyan ng priyoridad sa front row, at ang long-range na troop ay bibigyan ng priority sa back row.
Nakakasakit: Ipatupad ang (pag-atake) na utos, at ang mga tropa sa magkabilang panig ay sasalakay.
Pag-atake: Ang mga yunit ay maaaring magsagawa ng (Attack) o (Defense) na mga utos upang lumipat sa katayuan ng labanan.
Depensa: Ang mga tropa ay maaaring magsagawa ng (pag-atake) o (pagtatanggol) ng mga utos upang lumipat sa katayuan ng labanan.
Retreat: Maaaring isagawa ng attacker o defender ang (Retreat) command para umatras mula sa battlefield.
Siege War: Kapag nanalo ang field attacker, papasok ito sa Siege War.
Encirclement: Upang maisagawa ang (encirclement) command, nagkakahalaga ito ng pera, at kapag bumaba ang city defense sa 0, maaaring sakupin ng attacker ang lugar.
Pag-atake: Isagawa ang (strike) na utos nang hindi gumagasta ng pera, at ang epekto ng pagkubkob ay madodoble, ngunit ang mga tropa ay magdaranas ng mga kaswalti.
(diplomatiko)
Alyansa: Bumuo ng mga alyansa sa iba pang pwersa, kung saan hindi ka makakaatake ng mga kaalyado.
Alliance Break: Sinira ang alyansa sa puwersa ng alyansa.
Ang pagpapatupad ng isang diplomatic order ay nangangailangan ng 10 action point.
(pasa sa pagsusuri)
Pagkatapos ma-clear ang laro, magbibigay ng score ang system sa pinag-isang proseso.
Mga elemento ng pagmamarka: gamitin ang bilang ng mga round, paunang power bonus point, kahirapan sa laro.
(advanced na script)
Pagkatapos ma-clear ang laro, maaaring piliin ng mga manlalaro na patuloy na hamunin ang advanced na script (Next Game),
Ang marka ng unang antas ay iko-convert sa mga paunang pondo ng advanced na script,
At ayon sa antas ng pagsusuri na naaayon sa random na pag-access sa mga gantimpala ng kayamanan.
Oda Nobunaga, ang tela ng mundo, Takeda Shingen, ang tigre ng Jiafei, Kenshin Uesugi, ang dragon ng Echigo, Mouri Motoji, ang Diyos ng Naglalabanang Estado,
Ang shogun, si Tokugawa Ieyasu, ang dragon na may isang mata na si Date Masamune, atbp., sino ang makakapagtapos sa magulong digmaan at mamuno sa mundo?
Mga sikat na heneral na sina Toyotomi Hideyoshi, Shimazu Yoshihiro, Sanada Yukimura, Takenaka Kuroda Erbei... Lilitaw si Ryo para kontrolin ang sitwasyon!
Sa panahon ng kaguluhan, may mga bayani, sino ang maaaring maging mundo? Ang Panahon ng Nagdidigmaang Estado ng Japan ay naghihintay para sa iyo na hamunin!
*Gawing mabuti ang mga diplomatikong alyansa upang mabawasan ang pag-atake ng kaaway.
*Tataasin ng mga heneral ang kanilang antas sa pamamagitan ng pag-iipon ng karanasan sa labanan o administrasyon.
* Tumataas ang mga tropa sa antas ng mga heneral, at maaaring i-upgrade sa mga high-level na tropa.
*Libreng SLG na stand-alone na laro ng diskarte, mga laro ng serye ng niss war.
*Suportahan ang 1~4 na tao upang simulan ang pinag-isang kumpetisyon ng hegemonya gamit ang mobile phone.
*Suportahan lamang ang bagong mobile phone system, ang ilang lumang mobile phone system ay babagsak at hindi maipatupad, mangyaring patawarin mo ako!
*Ang larong ito ay isang personal na laro ng paglikha, hindi isang laro na ginawa ng isang pangunahing tagagawa ng Japan. Ang playability at detalye ng laro ay hindi kasing ganda ng 1% ng laro mula sa isang pangunahing tagagawa ng Japan.
*Ang larong ito ay isang larong Chinese/Japanese/English, at ang background ng laro ay hindi ang tunay na makasaysayang katotohanan ng Warring States Period sa Japan.
*Ang larong ito ay na-certify ng Google Play Security.
(mga panloob na gawain)
Pinalawak na Bazaar: Pinapataas ang kita sa pagpopondo kada quarter.
Paglilinang ng pagsasaka: Palakihin ang kita ng kapital sa pag-aani ng taglagas, at dagdagan ang pinagmumulan ng conscription.
Fortification: Dagdagan ang tibay ng kastilyo kapag ito ay inaatake.
Pagkolekta ng buwis: Maaaring mangolekta ng pansamantalang halaga ng pera, ngunit mababawasan ang pamilihan at pagsasaka sa lugar.
Kinakailangan ang mga action point para ipatupad ang mga panloob na utos, at ang bilang ng mga action point ay depende sa (Daimyo Political Ability) at (Influence Level).
Ang antas ng kapangyarihan ay tumataas ng 5 puntos para sa bawat antas ng kapangyarihan.
(puwersa)
Recruitment: Pagkatapos piliin ang pangkalahatang pattern, isagawa ang command na ito para mag-recruit ng mga tropa.
Mag-recruit: Ipatupad ang utos na ito upang mag-recruit ng isang ronin, at kahit na mabigo ang pag-recruit, ang relasyon sa ronin ay makitid.
Paggalaw: Kapag ang isang heneral ay nagsagawa ng isang kilusan, maaari siyang lumipat sa anumang mapagkaibigang teritoryo, at kukuha ito ng 1 punto ng pagkilos.
Offensive: Kapag nagsagawa ng pag-atake ang isang heneral, maaari niyang salakayin ang isang katabing puwersa ng kaaway.
Pag-upgrade ng mga Heneral: Ang mga heneral na nagsasagawa ng mga utos sa panloob na gawain o lumahok sa mga labanan ay maaaring makakuha ng mga puntos ng karanasan, at bawat 100 puntos ay maaaring ma-upgrade ng 1 (maaaring mapabuti ng mga tropa ang kanilang pag-atake o depensa).
Pag-upgrade ng tropa: Kapag ang isang heneral ay na-upgrade sa kaukulang antas, ang hukbo ay maa-upgrade sa isang 2-star na 3-star na tropa, at isang maalamat na heneral ay maaaring ma-upgrade sa isang 4-star na tropa.
Awtomatikong pagsasanay: Awtomatikong sasanayin ng system ang mga heneral na hindi kumikilos, at tataas ang kanilang mga puntos sa karanasan ng 10 sa susunod na round.
Mga Heneral: Nakakaapekto sa mga epekto ng labanan.
Karunungan ng Heneral: Nakakaapekto sa epekto ng pagkubkob.
Military Commander: Nakakaapekto sa epekto ng mga panloob na gawain.
Pag-atake ng Troop: Nakakaapekto sa epekto ng labanan.
Pagtatanggol ng Troop: Nakakaapekto sa pagiging epektibo ng labanan.
(Impormasyon ng hukbo)
1 bituin na hukbo
Foot Light Team LV1 Attack 10 Defense 10 All series
2 star na tropa
Archer Team LV3 Attack 15 Defense 10 Bow and Arrow
Spear Team LV3 Attack 15 Defense 15 Spear System
Iron Cannon Team LV4 Attack 25 Defense 10 Iron Cannon Series, Iron Cannon Legendary Series
Cavalry LV4 Attack 20 Defense 20 Cavalry, Cavalry Legendary
3 bituin na tropa
Armored Archer LV8 Attack 30 Defense 15 Bow and Arrow
Armored Lancer LV8 Attack 20 Defense 30 Spear
Iron Cannon Cavalry LV10 Attack 35 Defense 20 Iron Cannon, Iron Cannon Legendary
Heavy Cavalry LV10 Attack 30 Defense 30 Cavalry, Legendary Cavalry
4 star na tropa
Elite Archer LV18 Attack 40 Defense 25 Legendary Bow and Arrow
Elite spearman LV18 attack 30 defense 40 spear legend
Elite Iron Cavalry LV20 Attack 45 Defense 30 Iron Cannon Legendary
Elite Heavy Cavalry LV20 Attack 40 Defense 40 Legendary Cavalry
(lumalaban)
Field: Kapag may mga tropa sa pinagtatanggol na teritoryo, papasok sila sa field. Ang mga tropa ng suntukan ay bibigyan ng priyoridad sa front row, at ang long-range na troop ay bibigyan ng priority sa back row.
Nakakasakit: Ipatupad ang (pag-atake) na utos, at ang mga tropa sa magkabilang panig ay sasalakay.
Pag-atake: Ang mga yunit ay maaaring magsagawa ng (Attack) o (Defense) na mga utos upang lumipat sa katayuan ng labanan.
Depensa: Ang mga tropa ay maaaring magsagawa ng (pag-atake) o (pagtatanggol) ng mga utos upang lumipat sa katayuan ng labanan.
Retreat: Maaaring isagawa ng attacker o defender ang (Retreat) command para umatras mula sa battlefield.
Siege War: Kapag nanalo ang field attacker, papasok ito sa Siege War.
Encirclement: Upang maisagawa ang (encirclement) command, nagkakahalaga ito ng pera, at kapag bumaba ang city defense sa 0, maaaring sakupin ng attacker ang lugar.
Pag-atake: Isagawa ang (strike) na utos nang hindi gumagasta ng pera, at ang epekto ng pagkubkob ay madodoble, ngunit ang mga tropa ay magdaranas ng mga kaswalti.
(diplomatiko)
Alyansa: Bumuo ng mga alyansa sa iba pang pwersa, kung saan hindi ka makakaatake ng mga kaalyado.
Alliance Break: Sinira ang alyansa sa puwersa ng alyansa.
Ang pagpapatupad ng isang diplomatic order ay nangangailangan ng 10 action point.
(pasa sa pagsusuri)
Pagkatapos ma-clear ang laro, magbibigay ng score ang system sa pinag-isang proseso.
Mga elemento ng pagmamarka: gamitin ang bilang ng mga round, paunang power bonus point, kahirapan sa laro.
(advanced na script)
Pagkatapos ma-clear ang laro, maaaring piliin ng mga manlalaro na patuloy na hamunin ang advanced na script (Next Game),
Ang marka ng unang antas ay iko-convert sa mga paunang pondo ng advanced na script,
At ayon sa antas ng pagsusuri na naaayon sa random na pag-access sa mga gantimpala ng kayamanan.
Oda Nobunaga, ang tela ng mundo, Takeda Shingen, ang tigre ng Jiafei, Kenshin Uesugi, ang dragon ng Echigo, Mouri Motoji, ang Diyos ng Naglalabanang Estado,
Ang shogun, si Tokugawa Ieyasu, ang dragon na may isang mata na si Date Masamune, atbp., sino ang makakapagtapos sa magulong digmaan at mamuno sa mundo?
Mga sikat na heneral na sina Toyotomi Hideyoshi, Shimazu Yoshihiro, Sanada Yukimura, Takenaka Kuroda Erbei... Lilitaw si Ryo para kontrolin ang sitwasyon!
Sa panahon ng kaguluhan, may mga bayani, sino ang maaaring maging mundo? Ang Panahon ng Nagdidigmaang Estado ng Japan ay naghihintay para sa iyo na hamunin!
日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲) Video Trailer or Demo
Download 日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲) 2.19 APK
Price:
Free
Current Version: 2.19
Installs: 10000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 2.1+
Content Rating: Everyone
Package name: appinventor.ai_a0920566396.nobunaga2_zh
What's New in Japan-Sengoku-Oda-Nobunaga-2 2.19
-
Display the number of generals in each castle in our territory.