Operation Luttich: Falaise Gap
Rizikingas vokiečių važiavimas į „Falaise Gap“, kad nutrauktų sąjungininkų išsiveržimą iš Normandijos
Operacija Luttich 1944. Iš Joni Nuutinen: karo žaidėjas, skirtas karo žaidėjams nuo 2011 m.
Ar turite įgūdžių ir nervų nustumti išsekusias Vermachto pajėgas į Avranches per nuožmų sąjungininkų pasipriešinimą ir stingdantį bombardavimą, kad atkirstumėte JAV armijas, besiveržiančias iš Normandijos, o aplink jus griūva Vokietijos flangai?
Situacija 1944 m. rugpjūčio 7 d.: Didžiosios Britanijos ir Kanados kariai surišo elitinę vokiečių formaciją netoli Kano, o visa JAV trečioji armija prasiveržė iš Normandijos į Bretanę per Avranches.
Tačiau Vokietijos štabas suprato, kad pajudėję tik 30 km (20 mylių) nuo Mortain iki Avranches, jie gali atkirsti pirmąją ir trečiąją JAV armiją.
To buvo daug ko prašyti iš pavargusių vokiečių dalinių, tačiau tai buvo absoliučiai paskutinė galimybė sulaikyti sąjungininkų išsilaipinimą Normandijos teritorijoje, galbūt net nustumti sąjungininkus atgal į vandenyną ir galiausiai pakeisti karo eigą.
Ar išmetus aštuonias kovoje užgrūdintas Panzer ir Waffen SS divizijas prieš nedidelį fronto linijos sektorių, būtų galima nustumti jį į priekį trumpą 30 km atstumą? Be to, vokiečiai visas savo „Luftwaffe“ atsargas skyrė šiai įmonei, pavadintai „Operacija Lüttich“.
Sąjungininkai suprato, kad jei jiems pavyks suvaldyti paskutinį vokiečių bandymą imtis iniciatyvos Normandijoje ir aplenkti prasiveržusias amerikiečių pajėgas, jie galėtų Falaise rajone apsupti 7-ąją vokiečių armiją ir penktąją panerių armiją.
Vienintelis dalykas buvo tikras: šio manevravimo pabaigoje bus atkirstos kelios vokiečių arba amerikiečių armijos, o ta pusė patirs šimtais tūkstančių žmonių matuojamų nuostolių – tokio masto iki šiol nebuvo precedento Antrojo pasaulinio karo Vakarų fronte.
FUNKCIJOS:
+ Dėl visų integruotų variantų ir žaidimo išmaniosios AI technologijos kiekvienas žaidimas suteikia unikalią karo žaidimų patirtį.
Norėdami būti pergalingu generolu, turite išmokti koordinuoti savo atakas dviem būdais. Pirma, kai gretimi vienetai teikia paramą puolančiam vienetui, laikykite savo dalinius grupėse, kad įgytumėte vietinį pranašumą. Antra, retai kada geriausia naudoti brutalią jėgą, kai įmanoma apsupti priešą ir nutraukti jo tiekimo linijas.
Privatumo politika (visas tekstas svetainėje ir programėlės meniu): Paskyros sukurti negalima, sugalvotas vartotojo vardas, naudojamas Šlovės muziejaus sąrašuose, nėra susietas su jokia paskyra ir neturi slaptažodžio. Vietovės, asmens ar įrenginio identifikavimo duomenys jokiu būdu nenaudojami. Avarijos atveju siunčiami šie neasmeniniai duomenys (žr. žiniatinklio formą naudojant ACRA biblioteką), kad būtų galima greitai pataisyti: dėklo sekimas (kodas, kurio nepavyko), programos pavadinimas, programos versijos numeris ir programos versijos numeris. Android OS. Programa prašo tik leidimų, kurių jai reikia, kad ji veiktų.
Joni Nuutineno „Conflict-Series“ nuo 2011 m. siūlo aukšto įvertinimo tik Android strateginius stalo žaidimus, ir net pirmieji scenarijai vis dar aktyviai atnaujinami. Kampanijos remiasi laiko patikrinta žaidimų mechanika TBS (turn-based strategy), kurią entuziastai pažįsta tiek iš klasikinių kompiuterinių karo žaidimų, tiek iš legendinių stalo žaidimų. Noriu padėkoti gerbėjams už visus per daugelį metų gerai apgalvotus pasiūlymus, kurie leido šioms kampanijoms tobulėti daug greičiau, nei galėjo svajoti bet kuris savarankiškas kūrėjas. Jei turite patarimų, kaip patobulinti šią stalo žaidimų seriją, kreipkitės el. paštu, tokiu būdu galėsime konstruktyviai bendrauti pirmyn ir atgal be parduotuvės komentarų sistemos ribų. Be to, kadangi turiu daug projektų keliose parduotuvėse, tiesiog neprotinga kiekvieną dieną praleisti kelias valandas peržvelgdama šimtus puslapių, pasklidusių visame internete, kad pamatyčiau, ar nėra kur nors klausimų – tiesiog atsiųskite man el. ir aš grįšiu pas tave. Ačiū už supratimą!
Ar turite įgūdžių ir nervų nustumti išsekusias Vermachto pajėgas į Avranches per nuožmų sąjungininkų pasipriešinimą ir stingdantį bombardavimą, kad atkirstumėte JAV armijas, besiveržiančias iš Normandijos, o aplink jus griūva Vokietijos flangai?
Situacija 1944 m. rugpjūčio 7 d.: Didžiosios Britanijos ir Kanados kariai surišo elitinę vokiečių formaciją netoli Kano, o visa JAV trečioji armija prasiveržė iš Normandijos į Bretanę per Avranches.
Tačiau Vokietijos štabas suprato, kad pajudėję tik 30 km (20 mylių) nuo Mortain iki Avranches, jie gali atkirsti pirmąją ir trečiąją JAV armiją.
To buvo daug ko prašyti iš pavargusių vokiečių dalinių, tačiau tai buvo absoliučiai paskutinė galimybė sulaikyti sąjungininkų išsilaipinimą Normandijos teritorijoje, galbūt net nustumti sąjungininkus atgal į vandenyną ir galiausiai pakeisti karo eigą.
Ar išmetus aštuonias kovoje užgrūdintas Panzer ir Waffen SS divizijas prieš nedidelį fronto linijos sektorių, būtų galima nustumti jį į priekį trumpą 30 km atstumą? Be to, vokiečiai visas savo „Luftwaffe“ atsargas skyrė šiai įmonei, pavadintai „Operacija Lüttich“.
Sąjungininkai suprato, kad jei jiems pavyks suvaldyti paskutinį vokiečių bandymą imtis iniciatyvos Normandijoje ir aplenkti prasiveržusias amerikiečių pajėgas, jie galėtų Falaise rajone apsupti 7-ąją vokiečių armiją ir penktąją panerių armiją.
Vienintelis dalykas buvo tikras: šio manevravimo pabaigoje bus atkirstos kelios vokiečių arba amerikiečių armijos, o ta pusė patirs šimtais tūkstančių žmonių matuojamų nuostolių – tokio masto iki šiol nebuvo precedento Antrojo pasaulinio karo Vakarų fronte.
FUNKCIJOS:
+ Dėl visų integruotų variantų ir žaidimo išmaniosios AI technologijos kiekvienas žaidimas suteikia unikalią karo žaidimų patirtį.
Norėdami būti pergalingu generolu, turite išmokti koordinuoti savo atakas dviem būdais. Pirma, kai gretimi vienetai teikia paramą puolančiam vienetui, laikykite savo dalinius grupėse, kad įgytumėte vietinį pranašumą. Antra, retai kada geriausia naudoti brutalią jėgą, kai įmanoma apsupti priešą ir nutraukti jo tiekimo linijas.
Privatumo politika (visas tekstas svetainėje ir programėlės meniu): Paskyros sukurti negalima, sugalvotas vartotojo vardas, naudojamas Šlovės muziejaus sąrašuose, nėra susietas su jokia paskyra ir neturi slaptažodžio. Vietovės, asmens ar įrenginio identifikavimo duomenys jokiu būdu nenaudojami. Avarijos atveju siunčiami šie neasmeniniai duomenys (žr. žiniatinklio formą naudojant ACRA biblioteką), kad būtų galima greitai pataisyti: dėklo sekimas (kodas, kurio nepavyko), programos pavadinimas, programos versijos numeris ir programos versijos numeris. Android OS. Programa prašo tik leidimų, kurių jai reikia, kad ji veiktų.
Joni Nuutineno „Conflict-Series“ nuo 2011 m. siūlo aukšto įvertinimo tik Android strateginius stalo žaidimus, ir net pirmieji scenarijai vis dar aktyviai atnaujinami. Kampanijos remiasi laiko patikrinta žaidimų mechanika TBS (turn-based strategy), kurią entuziastai pažįsta tiek iš klasikinių kompiuterinių karo žaidimų, tiek iš legendinių stalo žaidimų. Noriu padėkoti gerbėjams už visus per daugelį metų gerai apgalvotus pasiūlymus, kurie leido šioms kampanijoms tobulėti daug greičiau, nei galėjo svajoti bet kuris savarankiškas kūrėjas. Jei turite patarimų, kaip patobulinti šią stalo žaidimų seriją, kreipkitės el. paštu, tokiu būdu galėsime konstruktyviai bendrauti pirmyn ir atgal be parduotuvės komentarų sistemos ribų. Be to, kadangi turiu daug projektų keliose parduotuvėse, tiesiog neprotinga kiekvieną dieną praleisti kelias valandas peržvelgdama šimtus puslapių, pasklidusių visame internete, kad pamatyčiau, ar nėra kur nors klausimų – tiesiog atsiųskite man el. ir aš grįšiu pas tave. Ačiū už supratimą!
Download Operation Luttich: Falaise Gap 1.4.8.0 APK
Price:
$4.99 $3.99
Current Version: 1.4.8.0
Installs: 100
Rating average:
(4.8 out of 5)
Rating users:
15
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.falaiseg
What's New in Operation-Luttich-Falaise-Gap 1.4.8.0
-
+ Dugouts will from now on be available via Build Dugout action by a general
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ Stats show total travel by ground combat units per turn