Math Games for kids Premium
Matemaattisia faktoja lapsille: laskenta, yhteen- ja vähennyslasku... Mukautuu ikäsi mukaan!
Lasten matematiikkapelit: Lisäys, vähennys, mielenaritmetiikka, jakaminen, aikataulut. Oppimispelit numeroiden ja järjestyksen laskemisesta esikoululaisille. Täydellinen myös pienille lapsille!
Monster Numbers on erinomainen kasvatuspeli matematiikan oppimiseen lapsille: summaaminen ja vähentäminen, aikataulut, kertolasku, sekvenssit ja jako, mielen-matematiikan laskelmat ja ongelmanratkaisu k-12-koululle.
Hauska editointiohjelma. Juokse, hyppää, laske, lisää, vähennä, kerro ja jaa voittaaksesi. Se on todellinen peli!
Erittäin mukautuva koulutussuunnittelu! Se sopii kaiken ikäisille!
Ikä-koulutus
- Ikä: 4-5 (esiopetus):
4–5-vuotiaat lapset (päiväkoti) löytävät ikälle sopivia pelejä, jotka vastaavat heidän kypsyystään matematiikassa: kolikoiden laskeminen, looginen järjestys, numerotunnistus, assosiaatiomäärä ja lukumäärät, kolikoiden summat (helppo lisäys).
- Iät: 6-7 (1. ja 2. luokkalainen):
6 ja 7-vuotiaat lapset (ala-asteen 1. ja 2. luokka) harjoittavat matemaattisia tehtäviä: loogiset sekvenssit, lisäykset ilman uudelleenryhmittelyä, vähennykset kolikoilla ja myöhemmin vähennys ilman ryhmittelyä.
- 8–9-vuotiaita (3. ja 4. luokkalaiset):
8–9-vuotiasta (ala-asteen kolmas luokka ja neljäs luokka) matematiikkapeli koostuu: mielenterveysaritmeettisista summista kaksinumeroisia numeroita, mielenterveyden matemaattisista vähennyksistä, aikataulukoista (oppi kertomaan), kertolaskuista ja sekvensseistä.
- Ikä: 10-16 vuotta vanha (5. ja 6. luokkalaiset):
Vuodesta 10-vuotiaita (peruskoulun viides ja kuudes luokka ja keskiasteen oppilaitokset) matematiikkapeli koostuu: mielenterveyden aritmeettisista lisäyksistä, mielenterveyden matemaattisista vähennyksistä, aikataulukoista, kertolaskelmista, jakamisesta ja monimutkaisemmista loogisista sekvensseistä.
- 16–100-vuotiaita :)) (Secundary School ja aikuiset): Peli tulee olemaan suuri haaste myös tälle ikäryhmälle, lisäämällä matemaattisten toimintojen ja muiden tasojen vaikeuksia.
METODOLOGIA
Monster Numbersin tavoitteena on sekoittaa hauskaa oppimiseen, joten jos käytät sitä koulussa, suosittelemme antamaan lapselle leikkiä vapaasti eri tasoilla. Matemaattisten tosiasioiden, summien, summaamisen ja vähentämisen, kertolaskun, jakamisen, aikataulukoiden, sekvenssien ja kolikoiden laskemisen vaikeudet säädetään automaattisesti ja riippuu niiden virheistä ja onnistumisista. Joten: älä auta! Anna heidän oppia matematiikkaa itsenäisesti !!
Monet k12-koulun opettajat ja vanhemmat käyttävät koulutussovellustamme palkkiona hyvin suoritetuista tehtävistä oppilailleen tai lapsilleen. Jos he ovat suorittaneet pakollisen työn oikein koulussa, he voivat pelata sovellustamme.
PELASTAMISEN SYYT
Parasta on, että lapset osallistuvat matematiikan oppimiseen tajuamatta, sen suuren seikkailun takia, jota he kokevat Tobin oravan kanssa. Oravamme on kadonnut hirviöluvujen ja lasten maailmaan: PITÄÄ TULEVAATTAMINEN PELASTUSTA !!!!
Tätä varten heidän on voitettava lukemattomat esteet ja yritettävä saada Tobin avaruusalukset palamaan. He voivat hyppää, juoksua, liukua, lentää, ampua, kaikki samalla kun tekevät hauskoja matemaattisia tosiasioita (summaus, vähennys, kertoa, oppia jakamaan ...), jotka voidaan aina mukauttaa tasollesi.
He elävät jännittävän seikkailun oppimisen aikana.
Videopelillämme voi pelata 4-vuotiaita ja sitä vanhempia poikia ja tyttöjä (esiopetus, 1., 2., 3., 4., 5., 6. luokkalaiset).
Suunnitellut DIDACTOONS, koulutusvideopelien asiantuntijat, psykologien ja ammattilaisten suunnittelemat, joilla on laaja kokemus koulutusalalla.
Monster-numeroilla lapsesi oppii matematiikkaa ymmärtämättä sitä.
Et tule pettymään !!
Monster Numbers on erinomainen kasvatuspeli matematiikan oppimiseen lapsille: summaaminen ja vähentäminen, aikataulut, kertolasku, sekvenssit ja jako, mielen-matematiikan laskelmat ja ongelmanratkaisu k-12-koululle.
Hauska editointiohjelma. Juokse, hyppää, laske, lisää, vähennä, kerro ja jaa voittaaksesi. Se on todellinen peli!
Erittäin mukautuva koulutussuunnittelu! Se sopii kaiken ikäisille!
Ikä-koulutus
- Ikä: 4-5 (esiopetus):
4–5-vuotiaat lapset (päiväkoti) löytävät ikälle sopivia pelejä, jotka vastaavat heidän kypsyystään matematiikassa: kolikoiden laskeminen, looginen järjestys, numerotunnistus, assosiaatiomäärä ja lukumäärät, kolikoiden summat (helppo lisäys).
- Iät: 6-7 (1. ja 2. luokkalainen):
6 ja 7-vuotiaat lapset (ala-asteen 1. ja 2. luokka) harjoittavat matemaattisia tehtäviä: loogiset sekvenssit, lisäykset ilman uudelleenryhmittelyä, vähennykset kolikoilla ja myöhemmin vähennys ilman ryhmittelyä.
- 8–9-vuotiaita (3. ja 4. luokkalaiset):
8–9-vuotiasta (ala-asteen kolmas luokka ja neljäs luokka) matematiikkapeli koostuu: mielenterveysaritmeettisista summista kaksinumeroisia numeroita, mielenterveyden matemaattisista vähennyksistä, aikataulukoista (oppi kertomaan), kertolaskuista ja sekvensseistä.
- Ikä: 10-16 vuotta vanha (5. ja 6. luokkalaiset):
Vuodesta 10-vuotiaita (peruskoulun viides ja kuudes luokka ja keskiasteen oppilaitokset) matematiikkapeli koostuu: mielenterveyden aritmeettisista lisäyksistä, mielenterveyden matemaattisista vähennyksistä, aikataulukoista, kertolaskelmista, jakamisesta ja monimutkaisemmista loogisista sekvensseistä.
- 16–100-vuotiaita :)) (Secundary School ja aikuiset): Peli tulee olemaan suuri haaste myös tälle ikäryhmälle, lisäämällä matemaattisten toimintojen ja muiden tasojen vaikeuksia.
METODOLOGIA
Monster Numbersin tavoitteena on sekoittaa hauskaa oppimiseen, joten jos käytät sitä koulussa, suosittelemme antamaan lapselle leikkiä vapaasti eri tasoilla. Matemaattisten tosiasioiden, summien, summaamisen ja vähentämisen, kertolaskun, jakamisen, aikataulukoiden, sekvenssien ja kolikoiden laskemisen vaikeudet säädetään automaattisesti ja riippuu niiden virheistä ja onnistumisista. Joten: älä auta! Anna heidän oppia matematiikkaa itsenäisesti !!
Monet k12-koulun opettajat ja vanhemmat käyttävät koulutussovellustamme palkkiona hyvin suoritetuista tehtävistä oppilailleen tai lapsilleen. Jos he ovat suorittaneet pakollisen työn oikein koulussa, he voivat pelata sovellustamme.
PELASTAMISEN SYYT
Parasta on, että lapset osallistuvat matematiikan oppimiseen tajuamatta, sen suuren seikkailun takia, jota he kokevat Tobin oravan kanssa. Oravamme on kadonnut hirviöluvujen ja lasten maailmaan: PITÄÄ TULEVAATTAMINEN PELASTUSTA !!!!
Tätä varten heidän on voitettava lukemattomat esteet ja yritettävä saada Tobin avaruusalukset palamaan. He voivat hyppää, juoksua, liukua, lentää, ampua, kaikki samalla kun tekevät hauskoja matemaattisia tosiasioita (summaus, vähennys, kertoa, oppia jakamaan ...), jotka voidaan aina mukauttaa tasollesi.
He elävät jännittävän seikkailun oppimisen aikana.
Videopelillämme voi pelata 4-vuotiaita ja sitä vanhempia poikia ja tyttöjä (esiopetus, 1., 2., 3., 4., 5., 6. luokkalaiset).
Suunnitellut DIDACTOONS, koulutusvideopelien asiantuntijat, psykologien ja ammattilaisten suunnittelemat, joilla on laaja kokemus koulutusalalla.
Monster-numeroilla lapsesi oppii matematiikkaa ymmärtämättä sitä.
Et tule pettymään !!
Math Games for kids Premium Video Trailer or Demo
Download Math Games for kids Premium 09.02.002 APK
Hinta:
$2.99
Nykyinen Versio: 09.02.002
Asennus: 50000
Luokituksen Keskiarvo:
(4.5 out of 5)
![435 votes, average: 4.5 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/4.5.png)
Luokitella Käyttäjät:
435
Vaatimukset:
Android 5.0+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: com.playtic.monsternumbersFull
What's New in Math-Games-for-kids-Premium 09.02.002
-
- New stats zone!
- New badge collection!
- Entirely translated into 12 languages
- New Math Zone with new math games
- New Challenge Mode
- Many fixes and enhancements
- And much more…