Victory Baseball Team
Jenama baru permainan pengurusan pasukan besbol!
asas dimuatkan, dua out di inning kesembilan! Jika anda seorang pengurus besbol, apa yang anda akan lakukan? John McGraw? Joe McCarthy? Anda juga boleh menjadi pengurus besbol legenda.
"Kemenangan Baseball Team" adalah pengurusan permainan simulasi pasukan besbol di mana pemain yang menjadi pengurus besbol untuk memberi menguruskan barisan, perintah perintah pasukan dalam permainan, dan meninjau pemain baru dengan aset dikumpulkan.
Semak potensi anda sebagai pengurus besbol masa depan dengan "Team Baseball Kemenangan"!
* Ciri-ciri
1. Peraturan Mudah untuk bermain (Anda tidak perlu tahu banyak tentang besbol.)
5 tahap 2. Pemain dalam prestasi mereka
3. Jumlah 6 liga tahap kesukaran
4. Sistem kad besbol yang ditawarkan mengikut prestasi dan rekod pasukan
5. Simulasi Great permainan besbol realistik
6. Beratus-ratus aksara yang menarik dan usul realistik
7. Data pemain terperinci mengenai kebolehan mereka
8. Fun dan ulasan yang menarik dalam permainan
* Penerangan Perintah
Permainan ini menjana pelbagai situasi berdasarkan setiap kebolehan pemain besbol. Dengan memilih salah satu daripada empat arahan diberikan, pengurus besbol boleh meningkatkan kebarangkalian keadaan yang terbaik. Pilihan arahan pengurus akan memberi mempengaruhi keputusan permainan.
- "Hanya melakukannya sendiri" (Pemain smesy / Pitcher)
Membiarkan pemain bermain dengan sendiri. Keputusan hanya bergantung kepada keupayaan pemain.
Hujung) Gunakan ini kebanyakan masa dan menggunakan arahan lain hanya dalam kes-kes tertentu kerana penggunaan yang kerap arahan lain keputusan dalam mengurangkan kesan mereka.
- "Swing penuh, Pergi Homer!" (Pemain smesy)
Mari pemukul mengambil giat dijalankan. Ia adalah lebih cenderung untuk mencecah jangka rumah tetapi adalah lebih cenderung untuk mencecah terbang ladang yg terpencil.
Kegunaan kerap akan meningkatkan kebarangkalian bola terbang ladang yg terpencil.
Hujung) Ini berguna apabila anda boleh skor hanya dengan mencecah terbang ladang yg terpencil.
- "Gunakan swing pendek untuk hit" (Pemain smesy)
Ia adalah lebih cenderung untuk mendapatkan hit tetapi lebih cenderung untuk berada di bumi keluar.
Kegunaan kerap akan meningkatkan kebarangkalian grounder a.
Hujung) Apabila dua out, asas kedua atau asas ketiga dimuatkan, ia masa yang tepat untuk menggunakan ini.
Hujung) pelari perlahan boleh membawa mainan dua kali.
- "Ambil hingga mogok yang pertama" (Pemain smesy)
Ia adalah lebih cenderung untuk mendapatkan berjalan kaki sengaja tetapi lebih cenderung untuk dibatalkan.
Kegunaan kerap akan meningkatkan kebarangkalian strikeout a.
Hujung) Gunakan ia apabila anda mahu untuk memajukan asas dan mengelakkan bermain dua kali.
- "Bola Cepat untuk membatalkan!" (Pitcher)
Ia adalah lebih cenderung untuk menyerang keluar tetapi adalah lebih cenderung untuk mencecah jangka rumah.
Kegunaan kerap akan meningkatkan kebarangkalian berjalan di rumah.
Hujung) Gunakan ia apabila anda lebih suka akan mencecah jangka rumah daripada pangkalannya penuh dimuatkan.
- "Dengan berhati-hati, Sasaran ke sudut" (Pitcher)
Ia adalah lebih cenderung untuk tanah keluar tetapi adalah lebih cenderung untuk mendapatkan asas sengaja pada bola.
Kegunaan kerap akan meningkatkan kebarangkalian berjalan-jalan.
Petua) Apabila seorang pelari adalah pada asas yang pertama, ia adalah masa yang baik untuk menggunakan ini untuk bermain dua kali.
- "Asas sengaja pada bola" (Pitcher)
Jika anda memenuhi pemukul kuasa dan asas dimuatkan, ia adalah satu strategi yang baik untuk dia berjalan.
* Penerangan keupayaan Pemain
- Stamina (Pemain smesy / Pitcher): Selepas setiap inning, sejumlah stamina berkurangan. Seorang pemain yang kehilangan stamina beliau hanya boleh melakukan 50% daripada keupayaannya.
- Kuasa (H): Lebih banyak kuasa adalah lebih cenderung untuk mencecah jangka rumah.
- Hubungi (H): Kenalan lebih adalah lebih cenderung untuk memukul dengan selamat.
- Run (H): Larian itu lebih adalah lebih cenderung untuk menjalankan dengan selamat ke pangkalan seterusnya.
- Mental (H): Semakin mental adalah lebih cenderung untuk menarik pangkalan di bola.
- Kelajuan (P): Kelajuan lebih adalah lebih cenderung untuk membatalkan dan terbang keluar.
- Pergerakan (P): Pergerakan itu lebih adalah lebih cenderung ke tanah keluar dan terbang.
- Kawalan (P): lebih banyak kawalan ini adalah kurang mungkin disediakan asas yang pada bola.
- Mental (P): Semakin mental adalah kurang mungkin mencecah jangka rumah.
"Kemenangan Baseball Team" adalah pengurusan permainan simulasi pasukan besbol di mana pemain yang menjadi pengurus besbol untuk memberi menguruskan barisan, perintah perintah pasukan dalam permainan, dan meninjau pemain baru dengan aset dikumpulkan.
Semak potensi anda sebagai pengurus besbol masa depan dengan "Team Baseball Kemenangan"!
* Ciri-ciri
1. Peraturan Mudah untuk bermain (Anda tidak perlu tahu banyak tentang besbol.)
5 tahap 2. Pemain dalam prestasi mereka
3. Jumlah 6 liga tahap kesukaran
4. Sistem kad besbol yang ditawarkan mengikut prestasi dan rekod pasukan
5. Simulasi Great permainan besbol realistik
6. Beratus-ratus aksara yang menarik dan usul realistik
7. Data pemain terperinci mengenai kebolehan mereka
8. Fun dan ulasan yang menarik dalam permainan
* Penerangan Perintah
Permainan ini menjana pelbagai situasi berdasarkan setiap kebolehan pemain besbol. Dengan memilih salah satu daripada empat arahan diberikan, pengurus besbol boleh meningkatkan kebarangkalian keadaan yang terbaik. Pilihan arahan pengurus akan memberi mempengaruhi keputusan permainan.
- "Hanya melakukannya sendiri" (Pemain smesy / Pitcher)
Membiarkan pemain bermain dengan sendiri. Keputusan hanya bergantung kepada keupayaan pemain.
Hujung) Gunakan ini kebanyakan masa dan menggunakan arahan lain hanya dalam kes-kes tertentu kerana penggunaan yang kerap arahan lain keputusan dalam mengurangkan kesan mereka.
- "Swing penuh, Pergi Homer!" (Pemain smesy)
Mari pemukul mengambil giat dijalankan. Ia adalah lebih cenderung untuk mencecah jangka rumah tetapi adalah lebih cenderung untuk mencecah terbang ladang yg terpencil.
Kegunaan kerap akan meningkatkan kebarangkalian bola terbang ladang yg terpencil.
Hujung) Ini berguna apabila anda boleh skor hanya dengan mencecah terbang ladang yg terpencil.
- "Gunakan swing pendek untuk hit" (Pemain smesy)
Ia adalah lebih cenderung untuk mendapatkan hit tetapi lebih cenderung untuk berada di bumi keluar.
Kegunaan kerap akan meningkatkan kebarangkalian grounder a.
Hujung) Apabila dua out, asas kedua atau asas ketiga dimuatkan, ia masa yang tepat untuk menggunakan ini.
Hujung) pelari perlahan boleh membawa mainan dua kali.
- "Ambil hingga mogok yang pertama" (Pemain smesy)
Ia adalah lebih cenderung untuk mendapatkan berjalan kaki sengaja tetapi lebih cenderung untuk dibatalkan.
Kegunaan kerap akan meningkatkan kebarangkalian strikeout a.
Hujung) Gunakan ia apabila anda mahu untuk memajukan asas dan mengelakkan bermain dua kali.
- "Bola Cepat untuk membatalkan!" (Pitcher)
Ia adalah lebih cenderung untuk menyerang keluar tetapi adalah lebih cenderung untuk mencecah jangka rumah.
Kegunaan kerap akan meningkatkan kebarangkalian berjalan di rumah.
Hujung) Gunakan ia apabila anda lebih suka akan mencecah jangka rumah daripada pangkalannya penuh dimuatkan.
- "Dengan berhati-hati, Sasaran ke sudut" (Pitcher)
Ia adalah lebih cenderung untuk tanah keluar tetapi adalah lebih cenderung untuk mendapatkan asas sengaja pada bola.
Kegunaan kerap akan meningkatkan kebarangkalian berjalan-jalan.
Petua) Apabila seorang pelari adalah pada asas yang pertama, ia adalah masa yang baik untuk menggunakan ini untuk bermain dua kali.
- "Asas sengaja pada bola" (Pitcher)
Jika anda memenuhi pemukul kuasa dan asas dimuatkan, ia adalah satu strategi yang baik untuk dia berjalan.
* Penerangan keupayaan Pemain
- Stamina (Pemain smesy / Pitcher): Selepas setiap inning, sejumlah stamina berkurangan. Seorang pemain yang kehilangan stamina beliau hanya boleh melakukan 50% daripada keupayaannya.
- Kuasa (H): Lebih banyak kuasa adalah lebih cenderung untuk mencecah jangka rumah.
- Hubungi (H): Kenalan lebih adalah lebih cenderung untuk memukul dengan selamat.
- Run (H): Larian itu lebih adalah lebih cenderung untuk menjalankan dengan selamat ke pangkalan seterusnya.
- Mental (H): Semakin mental adalah lebih cenderung untuk menarik pangkalan di bola.
- Kelajuan (P): Kelajuan lebih adalah lebih cenderung untuk membatalkan dan terbang keluar.
- Pergerakan (P): Pergerakan itu lebih adalah lebih cenderung ke tanah keluar dan terbang.
- Kawalan (P): lebih banyak kawalan ini adalah kurang mungkin disediakan asas yang pada bola.
- Mental (P): Semakin mental adalah kurang mungkin mencecah jangka rumah.
Advertisement
Download Victory Baseball Team 2.2 APK
Price:
Free
Current Version: 2.2
Installs: 100,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.westriversw.VictoryBaseballTeam
Advertisement