German Ardennes Offensive
Beviltiškas paskutinis didelis vokiečių puolimas vakarų fronte, siekiant suskaidyti sąjungininkus
„ German Ardennes Offensive 1944“ yra ruožtu paremtas strateginis žaidimas, vykstantis Vakarų fronte Antrojo pasaulinio karo metais, iš esmės siūlantis vokišką Bulge mūšio pusę. Iš Joni Nuutinen: karo žaidėjas, skirtas karo žaidėjams nuo 2011 m
Istorinis mūšis įvyko 1944 m. gruodį Ardėnuose, Belgijoje, kur amerikiečių pajėgos, atsigaunančios numanomame ramiame sektoriuje, staiga (dėl prastų oro sąlygų, trukdančių žvalgybiniams skrydžiams ir bombardavimui), susidūrė su paskutiniu dideliu vokiečių puolimu Vakarų fronte. Tai buvo didžiausias Antrojo pasaulinio karo sausumos mūšis, kuriame JAV tiesiogiai dalyvavo.
Kampanijoje jūs kontroliuojate Vokietijos ginkluotąsias pajėgas, o jūsų pagrindinė užduotis – pasiekti Briuselį, kuris atvertų kelią į strateginį uostamiestį Antverpeną, aprūpinantį sąjungininkų pajėgas. Tai iš esmės padalitų sąjungininkų armijas į dvi dalis, tikimasi, kad sukeltų pakankamai politinės įtampos, kad Vakarų sąjungininkai būtų priversti apsvarstyti galimybę pasirašyti atskirą taikos sutartį.
Žaidimas baigtas, jei:
+ Vokiečiai pasiekia daugiau nei 180 pergalės taškų arba
+ Vokiečiai turi mažiau nei 10 pergalės taškų.
Kas yra unikalus šiame scenarijuje: gausite MP Depots, kuriuos turėsite visam laikui priskirti šešiakampiui. Šie MP saugyklos suteikia MP netoliese esantiems vienetams, priversdami jus ilgai planuoti kariuomenės judėjimą ir būsimo manevravimo trajektorijas.
FUNKCIJOS:
+ Ilgaamžis: dėl integruoto varianto ir žaidimo išmaniosios AI technologijos kiekvienas žaidimas suteikia unikalią karo žaidimų patirtį.
+ Konkurencingas: įvertinkite savo įgūdžius, palyginti su kitais, kovojančiais dėl šlovės muziejaus aukščiausių vietų.
+ Iššūkis: greitai sutriuškink priešą ir užsidirbk pasigyrimo teises forume.
+ Geras AI: užuot tiesiog atakavęs tiesiogine linija link tikslo, AI priešininkas balansuoja tarp strateginių tikslų ir mažesnių užduočių, pavyzdžiui, šalia esančių vienetų apsupimo.
+ Nustatymai: Galimos įvairios parinktys, kad pakeistumėte žaidimo išvaizdą: pakeiskite sudėtingumo lygį, šešiakampio dydį, animacijos greitį, pasirinkite vienetų (NATO arba REAL) ir miestų piktogramų rinkinį (apvalus, skydas, kvadratas, namų kvartalas), nuspręsti, kas nupiešta žemėlapyje, ir dar daugiau.
+ Du piktogramų rinkiniai: tikri arba NATO stiliaus vienetai.
+ Istorinis tikslumas: kampanija atspindi istorinę sąranką ir naudoja divizijų, kurios kovojo per Antrojo pasaulinio karo mūšį, pavadinimus ir vietas.
Privatumo politika (visas tekstas svetainės ir programos meniu): Paskyros sukurti negalima, sugalvotas vartotojo vardas, naudojamas Šlovės muziejaus sąrašuose, nėra susietas su jokia paskyra ir neturi slaptažodžio.
Joni Nuutineno „Conflict-Series“ nuo 2011 m. siūlo aukštus įvertinimus tik „Android“ skirtus strateginius stalo žaidimus, ir net pirmieji scenarijai vis dar atnaujinami. Kampanijos remiasi laiko patikrinta žaidimų mechanika TBS (turn-based strategy), kurią entuziastai pažįsta tiek iš klasikinių kompiuterinių karo žaidimų, tiek iš legendinių stalo žaidimų. Noriu padėkoti istorijos mėgėjams už visus per daugelį metų gerai apgalvotus pasiūlymus, kurie leido šioms kampanijoms tobulėti daug greičiau, nei galėjo svajoti bet kuris savarankiškas kūrėjas. Jei turite patarimų, kaip patobulinti šią stalo žaidimų seriją, kreipkitės el. paštu, tokiu būdu galėsime konstruktyviai bendrauti pirmyn ir atgal be parduotuvės komentarų sistemos ribų. Be to, kadangi turiu daug projektų keliose parduotuvėse, tiesiog neprotinga kiekvieną dieną praleisti kelias valandas peržvelgdama šimtus puslapių, pasklidusių visame internete, kad pamatyčiau, ar nėra kur nors klausimų – tiesiog atsiųskite man el. ir aš grįšiu pas tave. Ačiū už supratimą!
Istorinis mūšis įvyko 1944 m. gruodį Ardėnuose, Belgijoje, kur amerikiečių pajėgos, atsigaunančios numanomame ramiame sektoriuje, staiga (dėl prastų oro sąlygų, trukdančių žvalgybiniams skrydžiams ir bombardavimui), susidūrė su paskutiniu dideliu vokiečių puolimu Vakarų fronte. Tai buvo didžiausias Antrojo pasaulinio karo sausumos mūšis, kuriame JAV tiesiogiai dalyvavo.
Kampanijoje jūs kontroliuojate Vokietijos ginkluotąsias pajėgas, o jūsų pagrindinė užduotis – pasiekti Briuselį, kuris atvertų kelią į strateginį uostamiestį Antverpeną, aprūpinantį sąjungininkų pajėgas. Tai iš esmės padalitų sąjungininkų armijas į dvi dalis, tikimasi, kad sukeltų pakankamai politinės įtampos, kad Vakarų sąjungininkai būtų priversti apsvarstyti galimybę pasirašyti atskirą taikos sutartį.
Žaidimas baigtas, jei:
+ Vokiečiai pasiekia daugiau nei 180 pergalės taškų arba
+ Vokiečiai turi mažiau nei 10 pergalės taškų.
Kas yra unikalus šiame scenarijuje: gausite MP Depots, kuriuos turėsite visam laikui priskirti šešiakampiui. Šie MP saugyklos suteikia MP netoliese esantiems vienetams, priversdami jus ilgai planuoti kariuomenės judėjimą ir būsimo manevravimo trajektorijas.
FUNKCIJOS:
+ Ilgaamžis: dėl integruoto varianto ir žaidimo išmaniosios AI technologijos kiekvienas žaidimas suteikia unikalią karo žaidimų patirtį.
+ Konkurencingas: įvertinkite savo įgūdžius, palyginti su kitais, kovojančiais dėl šlovės muziejaus aukščiausių vietų.
+ Iššūkis: greitai sutriuškink priešą ir užsidirbk pasigyrimo teises forume.
+ Geras AI: užuot tiesiog atakavęs tiesiogine linija link tikslo, AI priešininkas balansuoja tarp strateginių tikslų ir mažesnių užduočių, pavyzdžiui, šalia esančių vienetų apsupimo.
+ Nustatymai: Galimos įvairios parinktys, kad pakeistumėte žaidimo išvaizdą: pakeiskite sudėtingumo lygį, šešiakampio dydį, animacijos greitį, pasirinkite vienetų (NATO arba REAL) ir miestų piktogramų rinkinį (apvalus, skydas, kvadratas, namų kvartalas), nuspręsti, kas nupiešta žemėlapyje, ir dar daugiau.
+ Du piktogramų rinkiniai: tikri arba NATO stiliaus vienetai.
+ Istorinis tikslumas: kampanija atspindi istorinę sąranką ir naudoja divizijų, kurios kovojo per Antrojo pasaulinio karo mūšį, pavadinimus ir vietas.
Privatumo politika (visas tekstas svetainės ir programos meniu): Paskyros sukurti negalima, sugalvotas vartotojo vardas, naudojamas Šlovės muziejaus sąrašuose, nėra susietas su jokia paskyra ir neturi slaptažodžio.
Joni Nuutineno „Conflict-Series“ nuo 2011 m. siūlo aukštus įvertinimus tik „Android“ skirtus strateginius stalo žaidimus, ir net pirmieji scenarijai vis dar atnaujinami. Kampanijos remiasi laiko patikrinta žaidimų mechanika TBS (turn-based strategy), kurią entuziastai pažįsta tiek iš klasikinių kompiuterinių karo žaidimų, tiek iš legendinių stalo žaidimų. Noriu padėkoti istorijos mėgėjams už visus per daugelį metų gerai apgalvotus pasiūlymus, kurie leido šioms kampanijoms tobulėti daug greičiau, nei galėjo svajoti bet kuris savarankiškas kūrėjas. Jei turite patarimų, kaip patobulinti šią stalo žaidimų seriją, kreipkitės el. paštu, tokiu būdu galėsime konstruktyviai bendrauti pirmyn ir atgal be parduotuvės komentarų sistemos ribų. Be to, kadangi turiu daug projektų keliose parduotuvėse, tiesiog neprotinga kiekvieną dieną praleisti kelias valandas peržvelgdama šimtus puslapių, pasklidusių visame internete, kad pamatyčiau, ar nėra kur nors klausimų – tiesiog atsiųskite man el. ir aš grįšiu pas tave. Ačiū už supratimą!
Download German Ardennes Offensive 4.4.7.0 APK
Price:
$4.99
Current Version: 4.4.7.0
Installs: 500
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.ardennes_offensive
What's New in German-Ardennes-Offensive 4.4.7.0
-
+ Setting: HOF: Send scores to online database (ON/OFF switch)
+ Setting: Turn major developer alerts ON/OFF
+ AI priorities roads a bit more both in movement and tactics
+ Add new military history quotations