Callbreak Master
A Callbreak Master egy klasszikus és népszerű kártyajáték.
Játékosok és kártyák
Ezt a játékot általában 4 ember használja, egy szabványos nemzetközi 52-kártyás csomag használatával.
Az egyes öltönyök lapjai a legmagasabbaktól az A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-ig terjednek. Az ásók állandó trükkök: a Spade öltöny bármelyik kártyája bármely más öltöny kártyáját veri.
Az üzlet és a játék az óramutató járásával ellentétes.
Üzlet
Bármely játékos először foglalkozhat: ezután a forduló jobbra halad.
A kereskedő az összes kártyát egyenként, lefelé fordítja, így minden játékosnak 13 lapja van. A játékosok felveszi a kártyáikat, és megnézik őket.
ajánlattétel
Kezdve a játékos kereskedőjével, és az asztalnál az óramutató járásával ellentétes irányban folytatva, az osztó végéig minden játékos egy számot hív, amelynek legalább 2-nek kell lennie. (A maximális értelmes hívás 12.). trükköket, amelyeket a játékos elnyer. Ebben a játékban a trükkök ajánlatát "hívásoknak" nevezik.
Játék
Az osztójához vezető játékos az első trükkhez vezet, majd az egyes trükkek győztese a következőre vezet.
Bármely kártyát vezethet, és a másik három játékosnak követnie kell az öltönyt, ha képesek. A játékosnak, aki nem tudja követni az öltönyt, egy ásóval kell küzdenie, feltéve, hogy ez az ásó elég magas ahhoz, hogy legyőzze a pörgetést a trükköben. Egy játékos, aki nem rendelkezik kártyával az öltönyben, és nincs elég pikk, hogy vezesse a trükköt, bármilyen kártyát játszhat.
A trükköt a legmagasabb ásó játékosa nyeri meg, vagy ha nem tartalmaz ásót, akkor az a vezető, akit a legmagasabb lapja játszott.
Vegye figyelembe, hogy:
A játékosnak, aki képes az általa vezetett öltöny kártyájára, nem köteles a trükköt vezetni. Ez akkor is érvényes, ha a pikkok vezetnek: a játékosok magasabb vagy alacsonyabb pikkokat játszhatnak, ahogy akarják.
Az a játékos, akinek nincs lapja a ruha, azt mondják, hogy "ki van" állítva. Ha ki van kapcsolva az öltönytől, és még nincs pörgetés a trükköben, akkor a játékosnak lehetősége van ásót játszani. Ha már van egy ásó a trükköben, akkor az a játékos, aki "ki" van, a magasabb öltönyt kell játszania, ha lehetséges. Ha a játékosnak csak alacsonyabb lapja van, akkor az egyik ilyen pikkaszt elpusztíthatja, hogy később ne vegyen be egy nem kívánt trükköt, vagy dobhat egy másik öltönyt.
Pontozás
A sikerhez a játékosnak meg kell nyernie a hívott trükkök számát, vagy egy újabb trükköt. Ha egy játékos sikerül, a hívott szám hozzáadódik az összesített pontszámához. Ellenkező esetben a hívott szám kivonásra kerül.
Például a 4-et hívó játékosnak 4 vagy 5 trükköt kell nyerni a sikerhez, és ebben az esetben 4 pontot kap. 3 vagy annál kevesebb trükk vagy 6 vagy több trükk megnyerése veszteségnek számít, és a játékos 4 pontot veszít.
A 8 trükkö vagy több hívás bónuszhívás. A játékos, aki 8 vagy annál többet hív, 13 pontot kap (a hívás összege helyett), ha sikeres. Ha sikertelen, a hívás összege a szokásos módon kivonásra kerül. Tehát például egy játékos, aki 9-et +13-at hív 9 vagy 10 trükköre, de -9 11 vagy több trükkre vagy 8 vagy kevesebbre.
A játéknak nincs rögzített vége. A játékosok mindaddig folytatják a játékot, ameddig csak akarnak, és amikor a játék véget ér, a legmagasabb pontszámmal rendelkező játékos a győztes.
A játék lokalizált neve:
- Callbreak (Nepálban)
- Lakdi, Lakadi (Indiában)
Ezt a játékot általában 4 ember használja, egy szabványos nemzetközi 52-kártyás csomag használatával.
Az egyes öltönyök lapjai a legmagasabbaktól az A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-ig terjednek. Az ásók állandó trükkök: a Spade öltöny bármelyik kártyája bármely más öltöny kártyáját veri.
Az üzlet és a játék az óramutató járásával ellentétes.
Üzlet
Bármely játékos először foglalkozhat: ezután a forduló jobbra halad.
A kereskedő az összes kártyát egyenként, lefelé fordítja, így minden játékosnak 13 lapja van. A játékosok felveszi a kártyáikat, és megnézik őket.
ajánlattétel
Kezdve a játékos kereskedőjével, és az asztalnál az óramutató járásával ellentétes irányban folytatva, az osztó végéig minden játékos egy számot hív, amelynek legalább 2-nek kell lennie. (A maximális értelmes hívás 12.). trükköket, amelyeket a játékos elnyer. Ebben a játékban a trükkök ajánlatát "hívásoknak" nevezik.
Játék
Az osztójához vezető játékos az első trükkhez vezet, majd az egyes trükkek győztese a következőre vezet.
Bármely kártyát vezethet, és a másik három játékosnak követnie kell az öltönyt, ha képesek. A játékosnak, aki nem tudja követni az öltönyt, egy ásóval kell küzdenie, feltéve, hogy ez az ásó elég magas ahhoz, hogy legyőzze a pörgetést a trükköben. Egy játékos, aki nem rendelkezik kártyával az öltönyben, és nincs elég pikk, hogy vezesse a trükköt, bármilyen kártyát játszhat.
A trükköt a legmagasabb ásó játékosa nyeri meg, vagy ha nem tartalmaz ásót, akkor az a vezető, akit a legmagasabb lapja játszott.
Vegye figyelembe, hogy:
A játékosnak, aki képes az általa vezetett öltöny kártyájára, nem köteles a trükköt vezetni. Ez akkor is érvényes, ha a pikkok vezetnek: a játékosok magasabb vagy alacsonyabb pikkokat játszhatnak, ahogy akarják.
Az a játékos, akinek nincs lapja a ruha, azt mondják, hogy "ki van" állítva. Ha ki van kapcsolva az öltönytől, és még nincs pörgetés a trükköben, akkor a játékosnak lehetősége van ásót játszani. Ha már van egy ásó a trükköben, akkor az a játékos, aki "ki" van, a magasabb öltönyt kell játszania, ha lehetséges. Ha a játékosnak csak alacsonyabb lapja van, akkor az egyik ilyen pikkaszt elpusztíthatja, hogy később ne vegyen be egy nem kívánt trükköt, vagy dobhat egy másik öltönyt.
Pontozás
A sikerhez a játékosnak meg kell nyernie a hívott trükkök számát, vagy egy újabb trükköt. Ha egy játékos sikerül, a hívott szám hozzáadódik az összesített pontszámához. Ellenkező esetben a hívott szám kivonásra kerül.
Például a 4-et hívó játékosnak 4 vagy 5 trükköt kell nyerni a sikerhez, és ebben az esetben 4 pontot kap. 3 vagy annál kevesebb trükk vagy 6 vagy több trükk megnyerése veszteségnek számít, és a játékos 4 pontot veszít.
A 8 trükkö vagy több hívás bónuszhívás. A játékos, aki 8 vagy annál többet hív, 13 pontot kap (a hívás összege helyett), ha sikeres. Ha sikertelen, a hívás összege a szokásos módon kivonásra kerül. Tehát például egy játékos, aki 9-et +13-at hív 9 vagy 10 trükköre, de -9 11 vagy több trükkre vagy 8 vagy kevesebbre.
A játéknak nincs rögzített vége. A játékosok mindaddig folytatják a játékot, ameddig csak akarnak, és amikor a játék véget ér, a legmagasabb pontszámmal rendelkező játékos a győztes.
A játék lokalizált neve:
- Callbreak (Nepálban)
- Lakdi, Lakadi (Indiában)
Callbreak Master Video Trailer or Demo
Hirdetés
Download Callbreak Master 2.8.39 APK
Ár:
Free
Jelenlegi Verzió: 2.8.39
Telepítés: 5000000
Értékelési Átlag:
(4.2 out of 5)
A Felhasználók Értékelése:
10,750
Követelmény:
Android 4.4+
Tartalom Besorolás: Everyone
Csomag Név: com.callbreak.hippo
Hirdetés
What's New in Callbreak-Master-Card-Game 2.8.39
-
- Play with your family and friends!
- Enjoy the new callbreak multiplayer game for free!
★ Bugs fixed
★ New modes added
★ Graphics optimized
★ New Years Packs!