Math Balance : Learning Games
Educatief spel voor mentale wiskunde voor kinderen
Math-balans is een leuk educatief spel voor het leren van wiskunde voor kinderen van 5 tot 11 jaar oud. Onze kindergames helpen jongens en meisjes op de 1ste, 2de, 3de, 4de en 5de klas om kennis in wiskunde op school te consolideren: vermenigvuldigen, delen, optellen, aftrekken. Gratis homeschooling met coole wiskundegames in je educatieve app.
De belangrijkste voordelen van onze games voor kinderen:
Kinderen leren wiskunde - vermenigvuldigen, delen, optellen, aftrekken, gelijkheid, vergelijkingsaantallen, wisproblemen oplossen, oefenen fundamentele wiskundige feitenvaardigheden die essentieel zijn voor het begrijpen van algebra op school
Onze leerspelletjes voor meisjes en jongens houden zich aan Common Core Standards for math en zijn ontworpen door ouders en leraren voor thuisonderwijs
Deze coole math games zijn geschikt voor jongens, meisjes in het eerste leerjaar, de tweede klas, de derde graad, de vierde klas en verschillende leeftijden 7, 8, 9, 10 jaar oud zelfs meer, zullen ze wiskundige tovenaar worden
Ook helpen onze wiskundeapps kleuters van 5 - 6 jaar op de kleuterschool om zich voor te bereiden op school: getallen tellen, wiskundeproblemen oplossen, verstand van getalgevoeligheid kennen, geheugenvaardigheden, logica ontwikkelen.
Deze mentale wiskundegame voor kinderen heeft 30 niveaus en combineert plezier met leren, waardoor uw kinderen effectiever en productiever kunnen leren
Math Balance voor thuisonderwijs is een leuk logicaspel zonder wifi. Dit betekent dat jongens en meisjes in staat zullen zijn om te studeren aan wiskunde en geen gebruik maken van internet.
Onze wiskundespeelplaats is gratis.
Dit zijn de vaardigheden die worden bestreken door Math Balance:
- Ontwikkeling van de betekenis van gelijkteken, gebruik, groter dan en kleiner dan teken, getallen zin
- Commutatieve eigenschap van optellen en aftrekken, met behulp van uitgebreide vorm als een strategie om toe te voegen.
- Ontbrekende Addend-strategieën: x + b = c, waar x te vinden is
- Laten zien dat optellen en aftrekken inversies zijn
- Gebruik alleen doubles, gebruik alleen even / oneven getallen om een totaal te krijgen
- 1 stap woord problemen - onbekend, resultaat onbekend, start onbekend
- voeg een reeks van getallen van twee cijfers (maximaal vier getallen) toe door plaatswaardestrategieën, eigenschappen van bewerkingen toe te passen.
- Met behulp van concrete modellen om optellen en aftrekken leren voor het eerste leerjaar, het tweede leerjaar, het derde leerjaar, het vierde leerjaar en het basisonderwijs van het vijfde leerjaar.
- Vermenigvuldiging als herhaalde toevoeging
- Ontwikkelt logica, geheugen, die erg belangrijk zijn voor studiewiskunde
Onze games voor meisjes en jongens die het Core-curriculum volgen, komen overeen met de volgende algemene kernnormen: 2.OA.B.2, 2.NBT.4, 2.OA.2, 1.OA.6, 2.OA .C.3, 2.OA.1, 2.NBT.6, 2.NBT.7, 2.NBT.8, 3.NBT.2.
Kwalitatief goede vaardigheden die worden behandeld in onze spellen voor meisjes en jongens:
1e leerjaar en 2e leerjaar:
Kinderen van 6 en 7 jaar (eerste en tweede leerjaar van de basisschool) lossen wiskundeproblemen op en oefenen wiskunde: ontwikkeling van de betekenis en het begrip 'gelijk aan', 'groter dan en kleiner dan' vergelijken van getallen, eenvoudige wiskunde-optelling en -aftrekking feiten, begrijp de eigenschappen van toevoeging zoals commutatieve eigenschap, toevoegingen zonder hergroepering, oefen mentale wiskunde met ontbrekende addend toevoeging en aftrekking mathstrategieën, plaats waardestrategieën om een reeks getallen toe te voegen voor graad 1 en graad 2.
3e en 4e leerjaar:
Voor kinderen van 8 tot 9 jaar (derde en vierde graad van de basisschool) bestaat het coole wiskundegame uit: hoofdrekenen van tweecijferige getallen, toevoegen van mentale wiskunde en aftrekken van 10 tot of van een bepaald getal, vloeiend toevoegen of aftrekken binnen 1000 met behulp van verschillende mentale wiskundige strategieën, vermenigvuldiging als herhaalde toevoeging voor graad 3 en graad 4.
Redenen om onze wiskundespeelplaats te spelen:
- Het beste van alles is dat kinderen vanaf 5+ jaar zonder het te beseffen wiskunde leren, vanwege het verbazingwekkende verhaal en de fantastische wiskundige planeet.
- Volledige afstemming op het hoofdcurriculum (bijv. Common core, Ontario, TEKS, MAFS)
- Geïntegreerde in-game formatieve en diagnostische beoordelingen.
Kijk ook eens naar Monster Math als je deze app leuk vindt!
De belangrijkste voordelen van onze games voor kinderen:
Kinderen leren wiskunde - vermenigvuldigen, delen, optellen, aftrekken, gelijkheid, vergelijkingsaantallen, wisproblemen oplossen, oefenen fundamentele wiskundige feitenvaardigheden die essentieel zijn voor het begrijpen van algebra op school
Onze leerspelletjes voor meisjes en jongens houden zich aan Common Core Standards for math en zijn ontworpen door ouders en leraren voor thuisonderwijs
Deze coole math games zijn geschikt voor jongens, meisjes in het eerste leerjaar, de tweede klas, de derde graad, de vierde klas en verschillende leeftijden 7, 8, 9, 10 jaar oud zelfs meer, zullen ze wiskundige tovenaar worden
Ook helpen onze wiskundeapps kleuters van 5 - 6 jaar op de kleuterschool om zich voor te bereiden op school: getallen tellen, wiskundeproblemen oplossen, verstand van getalgevoeligheid kennen, geheugenvaardigheden, logica ontwikkelen.
Deze mentale wiskundegame voor kinderen heeft 30 niveaus en combineert plezier met leren, waardoor uw kinderen effectiever en productiever kunnen leren
Math Balance voor thuisonderwijs is een leuk logicaspel zonder wifi. Dit betekent dat jongens en meisjes in staat zullen zijn om te studeren aan wiskunde en geen gebruik maken van internet.
Onze wiskundespeelplaats is gratis.
Dit zijn de vaardigheden die worden bestreken door Math Balance:
- Ontwikkeling van de betekenis van gelijkteken, gebruik, groter dan en kleiner dan teken, getallen zin
- Commutatieve eigenschap van optellen en aftrekken, met behulp van uitgebreide vorm als een strategie om toe te voegen.
- Ontbrekende Addend-strategieën: x + b = c, waar x te vinden is
- Laten zien dat optellen en aftrekken inversies zijn
- Gebruik alleen doubles, gebruik alleen even / oneven getallen om een totaal te krijgen
- 1 stap woord problemen - onbekend, resultaat onbekend, start onbekend
- voeg een reeks van getallen van twee cijfers (maximaal vier getallen) toe door plaatswaardestrategieën, eigenschappen van bewerkingen toe te passen.
- Met behulp van concrete modellen om optellen en aftrekken leren voor het eerste leerjaar, het tweede leerjaar, het derde leerjaar, het vierde leerjaar en het basisonderwijs van het vijfde leerjaar.
- Vermenigvuldiging als herhaalde toevoeging
- Ontwikkelt logica, geheugen, die erg belangrijk zijn voor studiewiskunde
Onze games voor meisjes en jongens die het Core-curriculum volgen, komen overeen met de volgende algemene kernnormen: 2.OA.B.2, 2.NBT.4, 2.OA.2, 1.OA.6, 2.OA .C.3, 2.OA.1, 2.NBT.6, 2.NBT.7, 2.NBT.8, 3.NBT.2.
Kwalitatief goede vaardigheden die worden behandeld in onze spellen voor meisjes en jongens:
1e leerjaar en 2e leerjaar:
Kinderen van 6 en 7 jaar (eerste en tweede leerjaar van de basisschool) lossen wiskundeproblemen op en oefenen wiskunde: ontwikkeling van de betekenis en het begrip 'gelijk aan', 'groter dan en kleiner dan' vergelijken van getallen, eenvoudige wiskunde-optelling en -aftrekking feiten, begrijp de eigenschappen van toevoeging zoals commutatieve eigenschap, toevoegingen zonder hergroepering, oefen mentale wiskunde met ontbrekende addend toevoeging en aftrekking mathstrategieën, plaats waardestrategieën om een reeks getallen toe te voegen voor graad 1 en graad 2.
3e en 4e leerjaar:
Voor kinderen van 8 tot 9 jaar (derde en vierde graad van de basisschool) bestaat het coole wiskundegame uit: hoofdrekenen van tweecijferige getallen, toevoegen van mentale wiskunde en aftrekken van 10 tot of van een bepaald getal, vloeiend toevoegen of aftrekken binnen 1000 met behulp van verschillende mentale wiskundige strategieën, vermenigvuldiging als herhaalde toevoeging voor graad 3 en graad 4.
Redenen om onze wiskundespeelplaats te spelen:
- Het beste van alles is dat kinderen vanaf 5+ jaar zonder het te beseffen wiskunde leren, vanwege het verbazingwekkende verhaal en de fantastische wiskundige planeet.
- Volledige afstemming op het hoofdcurriculum (bijv. Common core, Ontario, TEKS, MAFS)
- Geïntegreerde in-game formatieve en diagnostische beoordelingen.
Kijk ook eens naar Monster Math als je deze app leuk vindt!
Math Balance : Learning Games Video Trailer or Demo
Advertentie
Download Math Balance : Learning Games 1115 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1115
Installeren: 100,000+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 8.0+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.makkajai.numbersense_compensation_free
Advertentie