Case Blue: Panzers To Caucasus (free)
Klassieke beurtgebaseerde strategie-spelmodellering van berugte Duitse somer offensief van 1942
Gratis 20 Turn-Version of Case Blue : Panzers na Caucasus
In die lente 1942 was Wehrmacht besig om voor te berei om Case Blue, Duitse somer-offensief aan die oostelike front van stapel te stuur. Die plan het 'n uiteensetting van die vooruitgang na Stalingrad en dan sou die hoofmag suid draai en na die Kaukasus ry om die belangrike olievelde van Maykop, Gorzny en Baku te beslag te lê. As 'n voorlopige stap vir die saak blou, was Wehrmacht gereed vir twee pincer -aanvalle om sterk Sowjet -magte in die Izyum -bult, suid van Kharkov, af te sny, wat beteken dat Duitse magte in die gebied in aanstootlike posisies was. Slegs 6 dae voor die begindatum van die Duitse operasie het Red Army egter 'n groot veldtog van Izyum van stapel gestuur om Kharkov weer te neem en direk in een van die Duitse gepantserde pincers te slaan wat voorberei op hul eie aanval. Duitse generaals wou op die verdediging gaan, maar Berlynse HQ het Wehrmacht beveel om op die offensief te gaan, en die gevolglike oorwinning in die Tweede Slag van Kharkov het sterk mobiele magte van die Rooi Leër in die suidelike sektor van die oostelike front uitgewis, wat die volgende saak moontlik gemaak het Blou aanvalle om redelik moeiteloos na Stalingrad te vorder. Hierdie gebrek aan fel Sowjet -weerstand mislei Duitsers om hul mag in twee te verdeel: een groep wat in die rigting van Stalingrad, die ander suide in die rigting van Kaukasus, beweeg. Die skeuring het noodlottige logistieke kwessies veroorsaak: Duitsers kon nie weet watter korps op enige gegewe week sou bevorder nie, so daar was nooit genoeg brandstof op die regte tyd op die regte plek nie, wat die hele korps gedwing het om te bly, selfs as hulle net 'n teken in die gesig staar Sowjet -formasies, wat die Rooi Leër tyd gee om hul verdediging langs die rivier die Volga- en Kaukasusberge te herbou.
Funksies:
Historiese akkuraatheid: veldtog weerspieël die historiese opstelling. { #}
Goeie AI: In plaas daarvan om net op direkte lyn na die teiken aan te val, balanseer die AI -teenstander tussen strategiese doelwitte en kleiner take soos om nabygeleë eenhede te omring.
Instellings: 'n ton opsies om die spel te verander Ervaring: Verander moeilikheidsgraad, seskantgrootte, animasie, kies ikoonstel vir eenhede (NAVO of regte) en stede (ronde, skild, vierkantige, blok huise), draai ondersteunende eenheidstipes soos generaals/lugmag/mynvelde aan/uit, laat toe storms en aanboddepots vir gevegseenhede, en nog baie meer.
volledige veldtog is beskikbaar in die App Store.
privaatheidsbeleid (volledige teks op webwerf en App-menu): Geen rekeningskepping is moontlik nie; die opgemaakte gebruikersnaam wat in die Hall of Fame-lyste gebruik word, is nie aan enige rekening gekoppel nie en het geen wagwoord nie. Ligging-, persoonlike of apparaatidentifiseringsdata word op geen manier gebruik nie. In die geval van ineenstorting word die volgende nie-persoonlike data gestuur (Vie-webvorm met behulp van ACRA-biblioteek) om Quick Fix: Stack Trace (kode wat misluk het), naam van die app, weergawe nommer van die app en die weergawe nommer van Die Android OS. Die app versoek slegs die toestemmings wat hy nodig het om te funksioneer.
Konflikreeks deur Joni Nuutinen het sedert 2011 hoog aangeslaan Android-slegs-strategie-bordspeletjies aangebied, en selfs die eerste scenario's word steeds aktief opgedateer. Die veldtogte is gebaseer op die tydtoetsende spelmeganika TBS (Turn-Based Strategy) -liefhebbers is bekend met beide die klassieke PC War-speletjies en die legendariese tafelblad-bordspeletjies. Ek wil die aanhangers bedank vir al die deurdagte voorstelle deur die jare wat hierdie veldtogte toegelaat het om teen 'n baie hoër koers te verbeter as wat enige solo-indie-ontwikkelaar kan droom. As u terugvoering het oor hierdie bordspelreeks, gebruik e -pos, op hierdie manier kan ons 'n konstruktiewe heen en weer gesels sonder die perke van die kommentaarstelsel van die winkels. Daarbenewens, omdat ek 'n groot aantal projekte op verskeie winkels het, is dit net nie sinvol om elke dag 'n handjievol ure deur te bring deur honderde bladsye oor die internet te versprei om te sien of daar êrens 'n vraag is nie - stuur net vir my 'n e -pos En ek sal terugkom na jou. Dankie vir jou begrip!
In die lente 1942 was Wehrmacht besig om voor te berei om Case Blue, Duitse somer-offensief aan die oostelike front van stapel te stuur. Die plan het 'n uiteensetting van die vooruitgang na Stalingrad en dan sou die hoofmag suid draai en na die Kaukasus ry om die belangrike olievelde van Maykop, Gorzny en Baku te beslag te lê. As 'n voorlopige stap vir die saak blou, was Wehrmacht gereed vir twee pincer -aanvalle om sterk Sowjet -magte in die Izyum -bult, suid van Kharkov, af te sny, wat beteken dat Duitse magte in die gebied in aanstootlike posisies was. Slegs 6 dae voor die begindatum van die Duitse operasie het Red Army egter 'n groot veldtog van Izyum van stapel gestuur om Kharkov weer te neem en direk in een van die Duitse gepantserde pincers te slaan wat voorberei op hul eie aanval. Duitse generaals wou op die verdediging gaan, maar Berlynse HQ het Wehrmacht beveel om op die offensief te gaan, en die gevolglike oorwinning in die Tweede Slag van Kharkov het sterk mobiele magte van die Rooi Leër in die suidelike sektor van die oostelike front uitgewis, wat die volgende saak moontlik gemaak het Blou aanvalle om redelik moeiteloos na Stalingrad te vorder. Hierdie gebrek aan fel Sowjet -weerstand mislei Duitsers om hul mag in twee te verdeel: een groep wat in die rigting van Stalingrad, die ander suide in die rigting van Kaukasus, beweeg. Die skeuring het noodlottige logistieke kwessies veroorsaak: Duitsers kon nie weet watter korps op enige gegewe week sou bevorder nie, so daar was nooit genoeg brandstof op die regte tyd op die regte plek nie, wat die hele korps gedwing het om te bly, selfs as hulle net 'n teken in die gesig staar Sowjet -formasies, wat die Rooi Leër tyd gee om hul verdediging langs die rivier die Volga- en Kaukasusberge te herbou.
Funksies:
Historiese akkuraatheid: veldtog weerspieël die historiese opstelling. { #}
Goeie AI: In plaas daarvan om net op direkte lyn na die teiken aan te val, balanseer die AI -teenstander tussen strategiese doelwitte en kleiner take soos om nabygeleë eenhede te omring.
Instellings: 'n ton opsies om die spel te verander Ervaring: Verander moeilikheidsgraad, seskantgrootte, animasie, kies ikoonstel vir eenhede (NAVO of regte) en stede (ronde, skild, vierkantige, blok huise), draai ondersteunende eenheidstipes soos generaals/lugmag/mynvelde aan/uit, laat toe storms en aanboddepots vir gevegseenhede, en nog baie meer.
volledige veldtog is beskikbaar in die App Store.
privaatheidsbeleid (volledige teks op webwerf en App-menu): Geen rekeningskepping is moontlik nie; die opgemaakte gebruikersnaam wat in die Hall of Fame-lyste gebruik word, is nie aan enige rekening gekoppel nie en het geen wagwoord nie. Ligging-, persoonlike of apparaatidentifiseringsdata word op geen manier gebruik nie. In die geval van ineenstorting word die volgende nie-persoonlike data gestuur (Vie-webvorm met behulp van ACRA-biblioteek) om Quick Fix: Stack Trace (kode wat misluk het), naam van die app, weergawe nommer van die app en die weergawe nommer van Die Android OS. Die app versoek slegs die toestemmings wat hy nodig het om te funksioneer.
Konflikreeks deur Joni Nuutinen het sedert 2011 hoog aangeslaan Android-slegs-strategie-bordspeletjies aangebied, en selfs die eerste scenario's word steeds aktief opgedateer. Die veldtogte is gebaseer op die tydtoetsende spelmeganika TBS (Turn-Based Strategy) -liefhebbers is bekend met beide die klassieke PC War-speletjies en die legendariese tafelblad-bordspeletjies. Ek wil die aanhangers bedank vir al die deurdagte voorstelle deur die jare wat hierdie veldtogte toegelaat het om teen 'n baie hoër koers te verbeter as wat enige solo-indie-ontwikkelaar kan droom. As u terugvoering het oor hierdie bordspelreeks, gebruik e -pos, op hierdie manier kan ons 'n konstruktiewe heen en weer gesels sonder die perke van die kommentaarstelsel van die winkels. Daarbenewens, omdat ek 'n groot aantal projekte op verskeie winkels het, is dit net nie sinvol om elke dag 'n handjievol ure deur te bring deur honderde bladsye oor die internet te versprei om te sien of daar êrens 'n vraag is nie - stuur net vir my 'n e -pos En ek sal terugkom na jou. Dankie vir jou begrip!
Advertisement
Download Case Blue: Panzers To Caucasus (free) 1.8.2.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.8.2.0
Installs: 1,000+
Rating average:
(4.2 out of 5)
Rating users:
21
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Teen
Package name: com.cloudworth.caucasus_free
Advertisement
What's New in Case-Blue-Panzers-To-Caucasus-free 1.8.2.0
-
v1.8.2
+ General: Action: Build Hospital (from now on hospitals via General) If FUEL ON, each General offers either Build Hospital or Emergency Fuel
+ Cut off dugouts might lose HP
+ Withdrawing unit favors clear/cities more
v1.8
+ Show Fatigue number or FA-marker
+ Setting: Strength of shadow on units
+ Units track number of hexagons they move
+ New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered
+ Setting: Turn |||,==,HO markers ON/OFF
+ HOF cleanup
+ More Tactical Routes