Minesweeper - Dreams mines
Miinaharava neliö-, kuusio-, kolmiolaatoilla + lisäominaisuuksia, ilmainen miinojen klooni
Miinaharava on klassinen logiikkapeli / palapeli.
Miinimestaripelin tavoitteena on löytää kaikki turvalliset laatat räjäyttämättä piilotettuja miinoja. Löydettyjen laattojen lukumäärä kertoo, kuinka monta miinaa ympärillä on (kaikki yhden vieressä olevat laatat).
Miinanharjaklassikko on olemassa, mutta voit haastaa kolmionmiinat, joissa on 12 vierekkäistä laattaa, jotka on harkittava jokaista vaihetta varten, tai kuusikulmainen miina-arvoitus, jota kutsutaan lyhyeksi heksamiiniksi.
Pelissä on paljon Google Play -pelien tulostauluja ja saavutuksia.
Peliasetukset sisältävät:
- Pellon muoto - neliöt, kolmiat, kuusikulmio (kuusio)
- Koko
- Taso (miinojen lukumäärä).
- Ei lippuja -tila
- Erikoistilat: Kuolematon, Askelraja, Arvauksen ilmaisin, Pelastus, Rangaistus (katso alla)
- Klassinen tai Zen-tila
Käyttöliittymässä on vaihtoehtoja
- napsautustyyppi kentän löytämiseksi
- värinäpalaute
- turvallisuusmarginaali lähellä reuna-napsautuksia
- soitto ja soiton merkitseminen
- väriteemoja
- ruudukko, laattojen kirjoitus
- kuulostaa
- ja muut miinanraivajan erityispiirteet
Kuolematon tila:
Jos napsautat miinaa, et räjähtä. Laatta on merkitty oranssilla lipulla. Jokaisesta tällaisesta vaiheesta rangaistaan rangaistusajalla. Ensimmäisessä tapauksessa se on 1 s. Toisilleen se on aina kaksinkertainen edelliseen rangaistukseen. Tämä tarkoittaa peräkkäin 1, 2, 4, 8, 16 ... sekuntia.
Oppimistila:
Sovellus analysoi ensin pelaajan tällä hetkellä käytettävissä olevat tiedot. Se näyttää laattojen ympyrät, joiden on oltava loogisesti tyhjiä (vihreitä) tai kaivoksen piilossa (punaisia). Jos turvallista (vihreää) laattaa ei voida määrittää pelaajan tuntemien tietojen perusteella, peli merkitsee epävarman laatan sinisillä ympyröillä. Voit kytkeä väriympyrät pois päältä ja uudelleen päälle napsauttamalla kaivoksen kuvaketta tai vasemmassa yläkulmassa ilmoitettua jäljellä olevien merkitsemättömien miinojen määrää.
Arvaus-merkintä
Tämä tila ilmaisee tilanteen, kun pelaajan on arvattava osoittamalla se muuttamalla hymiön ilmaisua.
Askelraja:
Vaihetta pidetään vaiheena, jolla ainakin yksi laatta löydetään. Jos pelaaja ei suorita tällaista vaihetta edellisen jälkeen asetetussa aikarajassa, peli päättyy. On mahdollista valita asetettujen aikarajojen joukosta tai asettaa mukautettu aika.
Arvaa pelastus (ei arvaa)
Jos uutta loogista turvallista vaihetta ei ole mahdollista tehdä, sovellus antaa pelaajan astua loogisesti määrittelemättömään tilaan, varmistaen, että pelaaja ei astu miinan päälle. Mikä tahansa miinanraivajapeli on täysin loogisesti ratkaistavissa loppuun asti ilman, että tarvitse luottaa sattumaan.
Arvaa rangaista
Se toimii samalla tavalla kuin Guess Rescue arvaamisessa, mutta myös tilanteissa, joissa on käytettävissä toinen looginen turvallinen vaihe ja pelaaja päättää arvata epävarmoilla laattoilla, sovellus varmistaa, että pelaaja osuu aina miinoihin. Peli on siis myös loogisesti ratkaistavissa loppuun mennessä ilman, että tarvitsee luottaa mahdollisuuksiin.
Zen-tila
Missä aika ei ole väliä, mutta loogisten käännösten lukumäärä on. Se on lisämuutos kaikkiin muihin erikoistiloihin. Tavoitteena on saada mahdollisimman vähän käännöksiä.
Soitto-ominaisuus. Kun napautat ruutua, jonka numero on paljastunut, ja se on merkinnyt saman määrän lippuja, se löytää automaattisesti kaikki vierekkäiset ruudut napsautetulle. Tietenkin, jos lipussa on virhe, räjäytät. Voit poistaa tämän käytöstä tai asettaa sen kosketukselle, kaksoisnapautukselle, pitkälle napautukselle
Harrastetuille pelaajille on tietoa 3BV: llä ja sen jälkeen kun 3BV / s ja APM on suoritettu (toiminnot minuutissa).
Sopii nuorille ja vanhuksille.
Rentoudu pelaamalla miinanraivajaa!
Miinimestaripelin tavoitteena on löytää kaikki turvalliset laatat räjäyttämättä piilotettuja miinoja. Löydettyjen laattojen lukumäärä kertoo, kuinka monta miinaa ympärillä on (kaikki yhden vieressä olevat laatat).
Miinanharjaklassikko on olemassa, mutta voit haastaa kolmionmiinat, joissa on 12 vierekkäistä laattaa, jotka on harkittava jokaista vaihetta varten, tai kuusikulmainen miina-arvoitus, jota kutsutaan lyhyeksi heksamiiniksi.
Pelissä on paljon Google Play -pelien tulostauluja ja saavutuksia.
Peliasetukset sisältävät:
- Pellon muoto - neliöt, kolmiat, kuusikulmio (kuusio)
- Koko
- Taso (miinojen lukumäärä).
- Ei lippuja -tila
- Erikoistilat: Kuolematon, Askelraja, Arvauksen ilmaisin, Pelastus, Rangaistus (katso alla)
- Klassinen tai Zen-tila
Käyttöliittymässä on vaihtoehtoja
- napsautustyyppi kentän löytämiseksi
- värinäpalaute
- turvallisuusmarginaali lähellä reuna-napsautuksia
- soitto ja soiton merkitseminen
- väriteemoja
- ruudukko, laattojen kirjoitus
- kuulostaa
- ja muut miinanraivajan erityispiirteet
Kuolematon tila:
Jos napsautat miinaa, et räjähtä. Laatta on merkitty oranssilla lipulla. Jokaisesta tällaisesta vaiheesta rangaistaan rangaistusajalla. Ensimmäisessä tapauksessa se on 1 s. Toisilleen se on aina kaksinkertainen edelliseen rangaistukseen. Tämä tarkoittaa peräkkäin 1, 2, 4, 8, 16 ... sekuntia.
Oppimistila:
Sovellus analysoi ensin pelaajan tällä hetkellä käytettävissä olevat tiedot. Se näyttää laattojen ympyrät, joiden on oltava loogisesti tyhjiä (vihreitä) tai kaivoksen piilossa (punaisia). Jos turvallista (vihreää) laattaa ei voida määrittää pelaajan tuntemien tietojen perusteella, peli merkitsee epävarman laatan sinisillä ympyröillä. Voit kytkeä väriympyrät pois päältä ja uudelleen päälle napsauttamalla kaivoksen kuvaketta tai vasemmassa yläkulmassa ilmoitettua jäljellä olevien merkitsemättömien miinojen määrää.
Arvaus-merkintä
Tämä tila ilmaisee tilanteen, kun pelaajan on arvattava osoittamalla se muuttamalla hymiön ilmaisua.
Askelraja:
Vaihetta pidetään vaiheena, jolla ainakin yksi laatta löydetään. Jos pelaaja ei suorita tällaista vaihetta edellisen jälkeen asetetussa aikarajassa, peli päättyy. On mahdollista valita asetettujen aikarajojen joukosta tai asettaa mukautettu aika.
Arvaa pelastus (ei arvaa)
Jos uutta loogista turvallista vaihetta ei ole mahdollista tehdä, sovellus antaa pelaajan astua loogisesti määrittelemättömään tilaan, varmistaen, että pelaaja ei astu miinan päälle. Mikä tahansa miinanraivajapeli on täysin loogisesti ratkaistavissa loppuun asti ilman, että tarvitse luottaa sattumaan.
Arvaa rangaista
Se toimii samalla tavalla kuin Guess Rescue arvaamisessa, mutta myös tilanteissa, joissa on käytettävissä toinen looginen turvallinen vaihe ja pelaaja päättää arvata epävarmoilla laattoilla, sovellus varmistaa, että pelaaja osuu aina miinoihin. Peli on siis myös loogisesti ratkaistavissa loppuun mennessä ilman, että tarvitsee luottaa mahdollisuuksiin.
Zen-tila
Missä aika ei ole väliä, mutta loogisten käännösten lukumäärä on. Se on lisämuutos kaikkiin muihin erikoistiloihin. Tavoitteena on saada mahdollisimman vähän käännöksiä.
Soitto-ominaisuus. Kun napautat ruutua, jonka numero on paljastunut, ja se on merkinnyt saman määrän lippuja, se löytää automaattisesti kaikki vierekkäiset ruudut napsautetulle. Tietenkin, jos lipussa on virhe, räjäytät. Voit poistaa tämän käytöstä tai asettaa sen kosketukselle, kaksoisnapautukselle, pitkälle napautukselle
Harrastetuille pelaajille on tietoa 3BV: llä ja sen jälkeen kun 3BV / s ja APM on suoritettu (toiminnot minuutissa).
Sopii nuorille ja vanhuksille.
Rentoudu pelaamalla miinanraivajaa!
Minesweeper - Dreams mines Video Trailer or Demo
Mainos
Download Minesweeper - Dreams mines 2.2b APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 2.2b
Asennus: 5,000+
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Luokitella Käyttäjät:
70
Vaatimukset:
Android 6.0+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: com.odstrcilsw.android.minesweeperdreams
Mainos
What's New in Minesweeper-Dreams-mines 2.2b
-
• New feedback options for players for a long click. Added audio and visual feedback.
• Small improvements.