Rommel And Afrika Korps
Edasi -tagasi Saksa Aafrika Korpsi ja Briti vägede vahel Põhja -Aafrika rannikul
Rommel ja Afrika Korps on pöördepõhine strateegiamäng, mis leiab aset Põhja-Aafrika teatris Teise maailmasõja ajal. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast
Pärast Itaalia vägede kokkuvarisemist Põhja-Aafrikas saadab Saksa peakorter kohale Saksa abivägesid, mida juhib kuulus kõrberebane Erwin Rommel. Varsti areneb Saksa Aafrika korpus (Saksamaal tuntud kui Deutsches Afrikakorps ehk DAK) oletatavast kaitseviisist välkkiire rünnakuni üle viljatu kõrbeala. Hoolimata tõsistest logistikaprobleemidest, mis on põhjustatud ülepikitud tarneliinidest, suudab Rommel ohustada Briti tugipunkte Kairot ja Aleksandriat. Põhja-Aafrika kõrbekampaania ajal on mõlemad pooled sunnitud mitu korda edasi-tagasi, kuid lõpuks tähendavad telje tarneprobleemid koos liitlaste õhuüleolekuga telje seikluse Aafrikas lõpu. Kas saate paremini?
Sisaldab kütuselogistikat (kütuse transportimine oma tarnelinnadest soomus-/motoriseeritud üksustesse, kuid tänu suhteliselt väikesele mängus olevate üksuste arvule ei lähe mikrojuhtimine käest ära.
"On reaalne oht, et meie sõber Rommel muutub meie vägedele, kes temast liiga palju räägivad, omamoodi maagiliseks või kollimeheks. Ta pole sugugi superinimene, kuigi kahtlemata on ta väga energiline ja võimekas. "
- Briti kindral Claude Auchinleck käskkirjas oma ohvitseridele
FUNKTSIOONID:
+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist ülesehitust, sealhulgas mõningaid sellega seotud sündmusi, nagu operatsioon Flipper, Bardia Raid, liivatormid, vähem kui täiuslik koostöö Itaalia vägedega.
+ Kogenud üksused õpivad uusi oskusi, nagu parem ründe- või kaitsejõudlus, täiendavad käigupunktid, vastupidavus kahjustustele jne.
+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval suur valik valikuid: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, lülitage mõned ressursid VÄLJA, animatsiooni kiirus, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ring, kilp, Ruut, majade blokk), otsustage, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.
Varustusreeglid: Oma soomus- ja motoriseeritud diviiside liikumisel hoidmiseks peate kütuse transportimiseks kütusehoidlatest eesliiniüksustesse kasutama kütuseveokeid. Kütusebaasid saab tankida ainult El Agheilast (piiramatu kogus) või Tobrukist (piiratud kogus). Samal ajal pakuvad toitu ainult El Agheila ja Benghazi, nii et pärast Briti vägede liikumist peab üksustel olema marsruut ühte neist linnadest.
Kuidas võita: selleks, et olla võidukas kindral, peate oma rünnakuid koordineerima kahel viisil. Esiteks, kuna naaberüksused toetavad ründavat üksust, hoidke oma üksused rühmades, et saavutada purustav kohalik üleolek. Teiseks on harva parim mõte kasutada toorest jõudu, kui vaenlane on võimalik oma mõistuse abil ümber piirata ja tema varustusliinid ära lõigata.
Privaatsuspoliitika (täistekst veebisaidil ja rakenduste menüüs): konto loomine pole võimalik, kuulsuste saali nimekirjades kasutatav väljamõeldud kasutajanimi (ainult tekstistring) ei ole seotud ühegi kontoga ega oma parooli. Asukoha-, isiku- või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata ühelgi viisil. Rakendus taotleb ainult toimimiseks vajalikke õigusi.
"Rommel oli parimate võimetega taktikak, kes tajus kindlalt kõiki soomukite kasutamise üksikasju ning haaras väga kiiresti kinni põgusast võimalusest ja liikuva lahingu kriitilisest pöördepunktist. Tundsin siiski teatud kahtlusi. oma strateegiliste võimete kohta, eelkõige selles, kas ta mõistis täielikult usaldusväärse haldusplaani tähtsust. Kõige õnnelikum, kui ta kontrollis liikuvat jõudu otse enda silme all, võis ta kohest edu üle ekspluateerida, ilma tulevikule piisavalt mõtlemata."
- Briti kindral Harold Alexander
Pärast Itaalia vägede kokkuvarisemist Põhja-Aafrikas saadab Saksa peakorter kohale Saksa abivägesid, mida juhib kuulus kõrberebane Erwin Rommel. Varsti areneb Saksa Aafrika korpus (Saksamaal tuntud kui Deutsches Afrikakorps ehk DAK) oletatavast kaitseviisist välkkiire rünnakuni üle viljatu kõrbeala. Hoolimata tõsistest logistikaprobleemidest, mis on põhjustatud ülepikitud tarneliinidest, suudab Rommel ohustada Briti tugipunkte Kairot ja Aleksandriat. Põhja-Aafrika kõrbekampaania ajal on mõlemad pooled sunnitud mitu korda edasi-tagasi, kuid lõpuks tähendavad telje tarneprobleemid koos liitlaste õhuüleolekuga telje seikluse Aafrikas lõpu. Kas saate paremini?
Sisaldab kütuselogistikat (kütuse transportimine oma tarnelinnadest soomus-/motoriseeritud üksustesse, kuid tänu suhteliselt väikesele mängus olevate üksuste arvule ei lähe mikrojuhtimine käest ära.
"On reaalne oht, et meie sõber Rommel muutub meie vägedele, kes temast liiga palju räägivad, omamoodi maagiliseks või kollimeheks. Ta pole sugugi superinimene, kuigi kahtlemata on ta väga energiline ja võimekas. "
- Briti kindral Claude Auchinleck käskkirjas oma ohvitseridele
FUNKTSIOONID:
+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist ülesehitust, sealhulgas mõningaid sellega seotud sündmusi, nagu operatsioon Flipper, Bardia Raid, liivatormid, vähem kui täiuslik koostöö Itaalia vägedega.
+ Kogenud üksused õpivad uusi oskusi, nagu parem ründe- või kaitsejõudlus, täiendavad käigupunktid, vastupidavus kahjustustele jne.
+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval suur valik valikuid: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, lülitage mõned ressursid VÄLJA, animatsiooni kiirus, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ring, kilp, Ruut, majade blokk), otsustage, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.
Varustusreeglid: Oma soomus- ja motoriseeritud diviiside liikumisel hoidmiseks peate kütuse transportimiseks kütusehoidlatest eesliiniüksustesse kasutama kütuseveokeid. Kütusebaasid saab tankida ainult El Agheilast (piiramatu kogus) või Tobrukist (piiratud kogus). Samal ajal pakuvad toitu ainult El Agheila ja Benghazi, nii et pärast Briti vägede liikumist peab üksustel olema marsruut ühte neist linnadest.
Kuidas võita: selleks, et olla võidukas kindral, peate oma rünnakuid koordineerima kahel viisil. Esiteks, kuna naaberüksused toetavad ründavat üksust, hoidke oma üksused rühmades, et saavutada purustav kohalik üleolek. Teiseks on harva parim mõte kasutada toorest jõudu, kui vaenlane on võimalik oma mõistuse abil ümber piirata ja tema varustusliinid ära lõigata.
Privaatsuspoliitika (täistekst veebisaidil ja rakenduste menüüs): konto loomine pole võimalik, kuulsuste saali nimekirjades kasutatav väljamõeldud kasutajanimi (ainult tekstistring) ei ole seotud ühegi kontoga ega oma parooli. Asukoha-, isiku- või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata ühelgi viisil. Rakendus taotleb ainult toimimiseks vajalikke õigusi.
"Rommel oli parimate võimetega taktikak, kes tajus kindlalt kõiki soomukite kasutamise üksikasju ning haaras väga kiiresti kinni põgusast võimalusest ja liikuva lahingu kriitilisest pöördepunktist. Tundsin siiski teatud kahtlusi. oma strateegiliste võimete kohta, eelkõige selles, kas ta mõistis täielikult usaldusväärse haldusplaani tähtsust. Kõige õnnelikum, kui ta kontrollis liikuvat jõudu otse enda silme all, võis ta kohest edu üle ekspluateerida, ilma tulevikule piisavalt mõtlemata."
- Briti kindral Harold Alexander
Download Rommel And Afrika Korps 6.2.0.0 APK
Price:
$4.99 $2.99
Current Version: 6.2.0.0
Installs: 1000
Rating average:
(4.7 out of 5)
![200 votes, average: 4.7 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/4.5.png)
Rating users:
200
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.northafricancampaign
What's New in Rommel-And-Afrika-Korps 6.2.0.0
-
+ Cities: Settlement-style option
+ Setting:FALLEN dialog after player loses a unit during AI movement phase. Options: ALL, OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units and dugouts) Includes unit-history if that setting is ON.
+ Changing to fictional flags as out-of-control AI bots ban games even if you use policy-team okay'ed historically accurate flags (appeals are never answered)
+ Refuel-info labels above fuel-cities
+ HOF scrubbed from old scores