TRON Light
A Tron Light világítókerekű verseny. A legkisebb hiba lehet az utolsó.
A Tron Light világítóképességű verseny. Minden a tétben van, és a legkisebb hiba is lehet az utolsó.
A botok is részt vesznek a LightCycle versenyben. Cserélik az élő játékosokat. A robotok száma és a játékhálózat mérete, amelyet Önnek választott. Ismételje meg újra a versenyt.
Tehát a verseny lényege egyszerű - ez egy kígyó. A világítókerékek csak derékszögben elforgathatók. Mindegyik lámpák nagyon hosszú tollazatot hagynak fal formájában. Ha a Lightcycle vagy a Bots lightcycle ilyen falba ütközik, akkor a lejátszót kiküszöbölik a játékból. Ne feledje, hogy a fala legyőzhetetlen akadály az aréna minden játékosának, beleértve Önt is. Ha a lámpák a játék rácsának szélén a határfalba zuhannak, akkor az is meghal. A verseny célja az, hogy az ellenség meghaljon, és így biztonságos legyen az első hely. Ez a győzelem ára!
lehetősége van arra, hogy azonnal aktiválódjon. Először is, ezek a bombák. Amikor aktiválja ezt a nyereményt, akkor az ellenfelek lámpakerékei okozhatják a károkat, ezáltal lehetővé téve az energiamennyiség fölényét. Ezenkívül a játékhálózat belsejében lévő lámpák által hagyott összes sugara eltűnik. A villámdíj lehetővé teszi, hogy bónuszt kapjon kis mennyiségű energia formájában. Csak légy óvatos, a Lightcycle Fal nem tűnik el, ha villámot vesz. Takarítson meg energiát, lehetővé teszi, hogy hosszabb ideig tartson a játékban. A fénykerékpár magas, és lehetetlen megállítani. A verseny során a LightCycles automatikusan felgyorsul és lassul, amikor egy lámpásfallal vagy a játék rácsának határának falával ütköznek. A sebesség az aréna irányítása, lehetővé teszi az ellenségek gyors bezárását a falon és nyerni. De a sebesség veszélyes lehet, ha problémái vannak a reakcióval. Amikor az ellenséget a falak belsejében zárja be, legyen különösen óvatos - a csapda bezárása, elvonhatja a figyelmét, és összeomolhat az ellenfelek falába vagy a sajátjába. Ha egy kicsit előrehalad az ellenfeled előtt, megpróbálhat gyors fordulni az irányába és vissza, és egy falat helyez az útjába. Időnként ez segít, de ne feledje - a számítógépes ellenfelek számítógépes reakciót mutatnak, és leggyakrabban képesek lesznek félrefordulni. Jobb, ha a játékhálózat szélén van egy világítványkerékpár fal vagy fal a közelben, vágja le az ellenfelet, és nyomja meg a pályát a falhoz - gyakran ezt követően az ellenfél már nem tud kijutni a szakszerűen elkészített csapdából. Egy zárt lámpáskerékpár egy kúpos négyzet alakú spirálban lovagol, majd gyönyörűen összeomlik és felrobban, ha energiája nullára szárad. Ram a homlokán. Csak félre megy, és összeomlik a farkába.
A lámpákon való versenyzés általános stratégiája meglehetősen egyszerű: azonnal el kell menned a mező közepére, és díjakat kell keresnie. Javasoljuk, hogy a lehető leghamarabb elkapja a nyereménybombát, és azonnal előnyt szerezzen a riválisokkal szemben, akik ezáltal elveszítik a létfontosságú energiát.
Sok szerencsét felhasználó!
A botok is részt vesznek a LightCycle versenyben. Cserélik az élő játékosokat. A robotok száma és a játékhálózat mérete, amelyet Önnek választott. Ismételje meg újra a versenyt.
Tehát a verseny lényege egyszerű - ez egy kígyó. A világítókerékek csak derékszögben elforgathatók. Mindegyik lámpák nagyon hosszú tollazatot hagynak fal formájában. Ha a Lightcycle vagy a Bots lightcycle ilyen falba ütközik, akkor a lejátszót kiküszöbölik a játékból. Ne feledje, hogy a fala legyőzhetetlen akadály az aréna minden játékosának, beleértve Önt is. Ha a lámpák a játék rácsának szélén a határfalba zuhannak, akkor az is meghal. A verseny célja az, hogy az ellenség meghaljon, és így biztonságos legyen az első hely. Ez a győzelem ára!
lehetősége van arra, hogy azonnal aktiválódjon. Először is, ezek a bombák. Amikor aktiválja ezt a nyereményt, akkor az ellenfelek lámpakerékei okozhatják a károkat, ezáltal lehetővé téve az energiamennyiség fölényét. Ezenkívül a játékhálózat belsejében lévő lámpák által hagyott összes sugara eltűnik. A villámdíj lehetővé teszi, hogy bónuszt kapjon kis mennyiségű energia formájában. Csak légy óvatos, a Lightcycle Fal nem tűnik el, ha villámot vesz. Takarítson meg energiát, lehetővé teszi, hogy hosszabb ideig tartson a játékban. A fénykerékpár magas, és lehetetlen megállítani. A verseny során a LightCycles automatikusan felgyorsul és lassul, amikor egy lámpásfallal vagy a játék rácsának határának falával ütköznek. A sebesség az aréna irányítása, lehetővé teszi az ellenségek gyors bezárását a falon és nyerni. De a sebesség veszélyes lehet, ha problémái vannak a reakcióval. Amikor az ellenséget a falak belsejében zárja be, legyen különösen óvatos - a csapda bezárása, elvonhatja a figyelmét, és összeomolhat az ellenfelek falába vagy a sajátjába. Ha egy kicsit előrehalad az ellenfeled előtt, megpróbálhat gyors fordulni az irányába és vissza, és egy falat helyez az útjába. Időnként ez segít, de ne feledje - a számítógépes ellenfelek számítógépes reakciót mutatnak, és leggyakrabban képesek lesznek félrefordulni. Jobb, ha a játékhálózat szélén van egy világítványkerékpár fal vagy fal a közelben, vágja le az ellenfelet, és nyomja meg a pályát a falhoz - gyakran ezt követően az ellenfél már nem tud kijutni a szakszerűen elkészített csapdából. Egy zárt lámpáskerékpár egy kúpos négyzet alakú spirálban lovagol, majd gyönyörűen összeomlik és felrobban, ha energiája nullára szárad. Ram a homlokán. Csak félre megy, és összeomlik a farkába.
A lámpákon való versenyzés általános stratégiája meglehetősen egyszerű: azonnal el kell menned a mező közepére, és díjakat kell keresnie. Javasoljuk, hogy a lehető leghamarabb elkapja a nyereménybombát, és azonnal előnyt szerezzen a riválisokkal szemben, akik ezáltal elveszítik a létfontosságú energiát.
Sok szerencsét felhasználó!
Hirdetés
Download TRON Light 1.0.26 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 1.0.26
Telepítés: 50,000+
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 4.2+
Tartalom Besorolás: Everyone
Csomagnév: com.devastatortoolsdev.tronlightbikegame
Hirdetés