Scorer-Ball
3D casual game, scorer ball, scorer, touch screen, 5 levels, ball, simulation
A Ball jumps,moves and turns like he
wants in the Space..
To get Points , the Player can move
the firered Focus-Window,with Touch-Screen
in all Directions.
If the Focus-Window hits a Field , this Field counts.
Hit the red Field = Credit-Points (minus ).
Hit the green Field = Scorer-Points (plus).
Hit the yellow Field = zero.
The Target of the Game is,to get the max ScorerPoints,
before the Credit-Points are over.
With every Level (5 Levels)the Ball has more
Fields and moves faster.
The User can configure the Ball-Size and Ball-Shape
in the Config-Modus,to get the best possible View
at the Ball.
We have Surprise - Fields in red and green .
--------------------------------------------------------------------------------------
Ein Ball springt in einem Raum und dreht sich dabei um seine Achse.
Der Ball ist in einzelne Segmente unterteilt.
Auf dem Ball befindet sich ein Fenster,welches der Spieler über Touch-Screen kontrollieren kann.
Auf dem Ball befinden sich Felder mit verschiedener Wertigkeit.
Trifft das Fenster auf ein Feld , dann zählen die entsprechenden Punkte.
Rot = Minus-Punkte ,
Gruen = Plus - Punkte ,
Gelb = neutral = 0.
Ziel des Spiels ist es , so viele grüne Felder wie möglich und so wenig rote Felder wie möglich zu treffen.
Bei Treffern auf grüne Felder werden Scorer-Points vergeben .
Bei Treffern auf rote Felder werden Credit-Points abgezogen.
Übersteigen die Scorer-Points die vom Level abhängigen Ziel-Punkte , bevor die Credit-Points unter Null sinken,
hat der Spieler das Spiel gewonnen und kommt in das nächst-höhere Level.
Untersteigen die vom Level abhängigen Credit-Points und die Zahl sinkt unter den Wert Null ,bevor die Scorer-Points den - vom Level abhängigen Wert - erreicht haben, dann hat der Spieler das Spiel verloren.
Im Konfigurations-Modus lässt sich der Ball an Größe und Form des jeweiligen Displays anpassen.
Neuerdings gibt es Ereignisfelder , deren Wert erst
offenliegt , nachdem sie vom Fenster erreicht und
damit gewertet werden. Man sollte also versuchen ,
die grünen Ereignisfelder zu treffen und die roten
Ereignisfelder unbedingt zu meiden.
Die Menüführung wird in englischer und deutscher
Sprache angeboten.
wants in the Space..
To get Points , the Player can move
the firered Focus-Window,with Touch-Screen
in all Directions.
If the Focus-Window hits a Field , this Field counts.
Hit the red Field = Credit-Points (minus ).
Hit the green Field = Scorer-Points (plus).
Hit the yellow Field = zero.
The Target of the Game is,to get the max ScorerPoints,
before the Credit-Points are over.
With every Level (5 Levels)the Ball has more
Fields and moves faster.
The User can configure the Ball-Size and Ball-Shape
in the Config-Modus,to get the best possible View
at the Ball.
We have Surprise - Fields in red and green .
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Ein Ball springt in einem Raum und dreht sich dabei um seine Achse.
Der Ball ist in einzelne Segmente unterteilt.
Auf dem Ball befindet sich ein Fenster,welches der Spieler über Touch-Screen kontrollieren kann.
Auf dem Ball befinden sich Felder mit verschiedener Wertigkeit.
Trifft das Fenster auf ein Feld , dann zählen die entsprechenden Punkte.
Rot = Minus-Punkte ,
Gruen = Plus - Punkte ,
Gelb = neutral = 0.
Ziel des Spiels ist es , so viele grüne Felder wie möglich und so wenig rote Felder wie möglich zu treffen.
Bei Treffern auf grüne Felder werden Scorer-Points vergeben .
Bei Treffern auf rote Felder werden Credit-Points abgezogen.
Übersteigen die Scorer-Points die vom Level abhängigen Ziel-Punkte , bevor die Credit-Points unter Null sinken,
hat der Spieler das Spiel gewonnen und kommt in das nächst-höhere Level.
Untersteigen die vom Level abhängigen Credit-Points und die Zahl sinkt unter den Wert Null ,bevor die Scorer-Points den - vom Level abhängigen Wert - erreicht haben, dann hat der Spieler das Spiel verloren.
Im Konfigurations-Modus lässt sich der Ball an Größe und Form des jeweiligen Displays anpassen.
Neuerdings gibt es Ereignisfelder , deren Wert erst
offenliegt , nachdem sie vom Fenster erreicht und
damit gewertet werden. Man sollte also versuchen ,
die grünen Ereignisfelder zu treffen und die roten
Ereignisfelder unbedingt zu meiden.
Die Menüführung wird in englischer und deutscher
Sprache angeboten.
Download Scorer-Ball APK
Price:
$3.49
Current Version: Varies with device
Rating average:
(5.0 out of 5)

Requirements:
Android 7.1+
Content Rating: Everyone
Package name: championsguide.sb