Scorer-Ball
3D atsitiktinis žaidimas, kamuoliukas, įmušėjas, jutiklinis ekranas, 5 lygiai, kamuolys, modeliavimas
Kamuolys šokinėja, juda ir sukasi kaip jis
nori erdvėje..
Norėdami gauti taškų, žaidėjas gali judėti
suaktyvintas fokusavimo langas su jutikliniu ekranu
visomis kryptimis.
Jei fokusavimo langas pasiekia lauką , šis laukas skaičiuojamas.
Paspauskite raudoną lauką = kredito taškai (minusas).
Pataikymas į žalią lauką = taškų surinkėjas (pliusas).
Paspauskite geltoną lauką = nulis.
Žaidimo tikslas yra gauti maksimalų taškų skaičių,
prieš pasibaigiant Kredito taškams.
Kiekviename lygyje (5 lygiai) kamuolys turi daugiau
Laukia ir juda greičiau.
Vartotojas gali konfigūruoti rutulio dydį ir formą
konfigūravimo režimu, kad gautumėte geriausią įmanomą vaizdą
baliuje.
Turime staigmenų laukus raudonai ir žaliai.
-------------------------------------------------- -------------------------------------
Kambaryje kamuolys atšoka ir sukasi aplink savo ašį.
Kamuolys yra padalintas į atskirus segmentus.
Ant kamuoliuko yra langas, kurį žaidėjas gali valdyti jutikliniu ekranu.
Ant kamuoliuko yra skirtingų reikšmių laukai.
Jei langas patenka į lauką, atitinkami taškai skaičiuojami.
Raudona = minus taškai,
Žalia = pliuso taškai,
Geltona = neutrali = 0.
Žaidimo tikslas yra pataikyti kuo daugiau žalių ir kuo mažiau raudonų kvadratų.
Rezultatyvūs taškai skiriami, kai pasiekiate žalius laukus.
Jei paspausite raudonus laukus, kredito taškai atimami.
Jei surinktų taškų skaičius viršija nuo lygio priklausančius tikslinius taškus, kol įskaitos taškai nukrenta žemiau nulio,
žaidėjas laimėjo žaidimą ir pereina į kitą aukštesnį lygį.
Jei nuo lygio priklausomi įskaitiniai taškai nukrenta žemiau nulio, o skaičius nukrenta žemiau nulio, kol taškų surinkimo taškai pasiekia nuo lygio priklausančią reikšmę, žaidėjas pralaimėjo žaidimą.
Konfigūracijos režimu rutulys gali būti reguliuojamas pagal atitinkamo ekrano dydį ir formą.
Pastaruoju metu yra įvykių laukų, kurių reikšmė yra tik
guli atidarytas, kai pasiekiamas pro langą ir
būti juo įvertintas. Taigi turėtumėte pabandyti
pataikyti į žalius įvykių laukus ir raudonuosius
Reikėtų bet kokia kaina vengti renginių vietų.
Meniu naršymas yra anglų ir vokiečių kalbomis
siūloma kalba.
nori erdvėje..
Norėdami gauti taškų, žaidėjas gali judėti
suaktyvintas fokusavimo langas su jutikliniu ekranu
visomis kryptimis.
Jei fokusavimo langas pasiekia lauką , šis laukas skaičiuojamas.
Paspauskite raudoną lauką = kredito taškai (minusas).
Pataikymas į žalią lauką = taškų surinkėjas (pliusas).
Paspauskite geltoną lauką = nulis.
Žaidimo tikslas yra gauti maksimalų taškų skaičių,
prieš pasibaigiant Kredito taškams.
Kiekviename lygyje (5 lygiai) kamuolys turi daugiau
Laukia ir juda greičiau.
Vartotojas gali konfigūruoti rutulio dydį ir formą
konfigūravimo režimu, kad gautumėte geriausią įmanomą vaizdą
baliuje.
Turime staigmenų laukus raudonai ir žaliai.
-------------------------------------------------- -------------------------------------
Kambaryje kamuolys atšoka ir sukasi aplink savo ašį.
Kamuolys yra padalintas į atskirus segmentus.
Ant kamuoliuko yra langas, kurį žaidėjas gali valdyti jutikliniu ekranu.
Ant kamuoliuko yra skirtingų reikšmių laukai.
Jei langas patenka į lauką, atitinkami taškai skaičiuojami.
Raudona = minus taškai,
Žalia = pliuso taškai,
Geltona = neutrali = 0.
Žaidimo tikslas yra pataikyti kuo daugiau žalių ir kuo mažiau raudonų kvadratų.
Rezultatyvūs taškai skiriami, kai pasiekiate žalius laukus.
Jei paspausite raudonus laukus, kredito taškai atimami.
Jei surinktų taškų skaičius viršija nuo lygio priklausančius tikslinius taškus, kol įskaitos taškai nukrenta žemiau nulio,
žaidėjas laimėjo žaidimą ir pereina į kitą aukštesnį lygį.
Jei nuo lygio priklausomi įskaitiniai taškai nukrenta žemiau nulio, o skaičius nukrenta žemiau nulio, kol taškų surinkimo taškai pasiekia nuo lygio priklausančią reikšmę, žaidėjas pralaimėjo žaidimą.
Konfigūracijos režimu rutulys gali būti reguliuojamas pagal atitinkamo ekrano dydį ir formą.
Pastaruoju metu yra įvykių laukų, kurių reikšmė yra tik
guli atidarytas, kai pasiekiamas pro langą ir
būti juo įvertintas. Taigi turėtumėte pabandyti
pataikyti į žalius įvykių laukus ir raudonuosius
Reikėtų bet kokia kaina vengti renginių vietų.
Meniu naršymas yra anglų ir vokiečių kalbomis
siūloma kalba.
Download Scorer-Ball APK
Price:
$3.49
Current Version: Varies with device
Rating average:
(5.0 out of 5)

Requirements:
Android 7.1+
Content Rating: Everyone
Package name: championsguide.sb