Tower Escape : ball adventure
Tower Escape is een balrollend en ontsnappend vallenspel.
Tower Escape is een balrollend spel. In dit spel moet de bal aan alle vallen ontsnappen,
De bal is gemakkelijk af te breken, dus als je ergens door geraakt wordt, wordt de gezondheid van de bal aangetast.
Hoe te spelen
Er zijn drie soorten bedieningselementen in het spel voor beweging: -
- Richtingsknoppen op het scherm
- Joystick op scherm
- Externe gamepad of controller, voor het geval je een controller of een game via Bluetooth of bedraad op je telefoon hebt aangesloten. Als je de externe controller niet kunt gebruiken, sluit dan gewoon het spel en start het opnieuw.
Deze bedieningselementen kunnen worden gewijzigd in Instellingen, weergegeven in het pauzemenu of bij het starten.
In-game-objecten
- Snijwielvanger: een vloervanger bestaande uit een snijwiel dat achteruit naar voren beweegt of van links naar rechts op de vloer wordt geplaatst.
- Spikesval: een vloerval bestaande uit een blok spijkers komt op de vloer terecht als de bal dichtbij is.
- Drukval: een padval wordt geactiveerd wanneer de bal dichtbij is.
- Slingersteenval: een hangende val in de lucht, beweegt als een slinger om te voorkomen dat de bal vooruit beweegt.
- Vijandelijke bots: deze vijandelijke bots bewegen zich over de vloer en wanneer de bal binnen bereik of straal komt, beginnen deze bots de bal te volgen en activeren hun cutter om de bal te vernietigen.
- Kanonnen: deze kanonnen worden dichtbij het pad geplaatst en deze kanonnen kunnen projectielen in de richting van de bal richten en schieten wanneer de bal dichtbij komt.
- Eén gericht kanon: dit is één gericht kanon dat wordt geactiveerd als de bal dichtbij is.
- Kruispad: een roterend kruispad dat één keer per seconde roteert.
- Gesloten deuren: sommige deuren zijn op je pad op slot en sleutels om deze gesloten deuren te openen zijn op hetzelfde niveau te vinden.
Instellingen
Instelling bevat de gevoeligheid van de bedieningselementen, het type bedieningsselectie zoals richtingsknop op het scherm, joystick of externe gamepad voor beweging.
Spelniveaus
Het beginniveau begint met een woestijnlook waarin onze bal op de grond wordt geplaatst en er grote rotsblokken zijn die een pad banen voor onze bal. Er zijn geen obstakels in dit niveau, maar de bal kan nog steeds worden gebroken vanwege de oneffen grond die dit niveau heeft en in en er is een capsule-achtige lift die onze bal naar het volgende torenniveau brengt.
Het klimmen begint, het niveau is het volgende niveau ten opzichte van het oorspronkelijke grondniveau, dit niveau wordt in een bovengrondse positie geplaatst en alle niveaus zullen van deze aard zijn, het geeft een gevoel van hemelhoog geplaatste paden en gaat omhoog in de toren nadat je aan de vallen bent ontsnapt.
Spiraalvormig pad, dit niveau heeft veel cirkelvormige paden en dunne draadachtige objecten als pad waar de bal gemakkelijk kan vallen.
Eerste verdediging, hier is het begin van de toenemende moeilijkheden, aangezien er kanonnen zijn geplaatst die projectielen op onze bal kunnen richten en schieten.
Stijgende pilaren, er zijn basis bovenop pilaren van verschillende hoogte in bovenrichting met verschillende padliften om onze bal van het ene platform naar het andere platform op torenniveau te brengen.
Kerkervloer, dit niveau bestaat of kan schommelen in het pad en een symmetrisch niveauontwerp met kanonnen en vallen.
Alle spelniveaus zien er eenvoudigweg goed uit en bieden de speler een beter perspectief op het spel.
Blijf spelen om meer te weten te komen over de spelniveaus.
De bal is gemakkelijk af te breken, dus als je ergens door geraakt wordt, wordt de gezondheid van de bal aangetast.
Hoe te spelen
Er zijn drie soorten bedieningselementen in het spel voor beweging: -
- Richtingsknoppen op het scherm
- Joystick op scherm
- Externe gamepad of controller, voor het geval je een controller of een game via Bluetooth of bedraad op je telefoon hebt aangesloten. Als je de externe controller niet kunt gebruiken, sluit dan gewoon het spel en start het opnieuw.
Deze bedieningselementen kunnen worden gewijzigd in Instellingen, weergegeven in het pauzemenu of bij het starten.
In-game-objecten
- Snijwielvanger: een vloervanger bestaande uit een snijwiel dat achteruit naar voren beweegt of van links naar rechts op de vloer wordt geplaatst.
- Spikesval: een vloerval bestaande uit een blok spijkers komt op de vloer terecht als de bal dichtbij is.
- Drukval: een padval wordt geactiveerd wanneer de bal dichtbij is.
- Slingersteenval: een hangende val in de lucht, beweegt als een slinger om te voorkomen dat de bal vooruit beweegt.
- Vijandelijke bots: deze vijandelijke bots bewegen zich over de vloer en wanneer de bal binnen bereik of straal komt, beginnen deze bots de bal te volgen en activeren hun cutter om de bal te vernietigen.
- Kanonnen: deze kanonnen worden dichtbij het pad geplaatst en deze kanonnen kunnen projectielen in de richting van de bal richten en schieten wanneer de bal dichtbij komt.
- Eén gericht kanon: dit is één gericht kanon dat wordt geactiveerd als de bal dichtbij is.
- Kruispad: een roterend kruispad dat één keer per seconde roteert.
- Gesloten deuren: sommige deuren zijn op je pad op slot en sleutels om deze gesloten deuren te openen zijn op hetzelfde niveau te vinden.
Instellingen
Instelling bevat de gevoeligheid van de bedieningselementen, het type bedieningsselectie zoals richtingsknop op het scherm, joystick of externe gamepad voor beweging.
Spelniveaus
Het beginniveau begint met een woestijnlook waarin onze bal op de grond wordt geplaatst en er grote rotsblokken zijn die een pad banen voor onze bal. Er zijn geen obstakels in dit niveau, maar de bal kan nog steeds worden gebroken vanwege de oneffen grond die dit niveau heeft en in en er is een capsule-achtige lift die onze bal naar het volgende torenniveau brengt.
Het klimmen begint, het niveau is het volgende niveau ten opzichte van het oorspronkelijke grondniveau, dit niveau wordt in een bovengrondse positie geplaatst en alle niveaus zullen van deze aard zijn, het geeft een gevoel van hemelhoog geplaatste paden en gaat omhoog in de toren nadat je aan de vallen bent ontsnapt.
Spiraalvormig pad, dit niveau heeft veel cirkelvormige paden en dunne draadachtige objecten als pad waar de bal gemakkelijk kan vallen.
Eerste verdediging, hier is het begin van de toenemende moeilijkheden, aangezien er kanonnen zijn geplaatst die projectielen op onze bal kunnen richten en schieten.
Stijgende pilaren, er zijn basis bovenop pilaren van verschillende hoogte in bovenrichting met verschillende padliften om onze bal van het ene platform naar het andere platform op torenniveau te brengen.
Kerkervloer, dit niveau bestaat of kan schommelen in het pad en een symmetrisch niveauontwerp met kanonnen en vallen.
Alle spelniveaus zien er eenvoudigweg goed uit en bieden de speler een beter perspectief op het spel.
Blijf spelen om meer te weten te komen over de spelniveaus.
Advertentie
Download Tower Escape : ball adventure 1.33 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.33
Installeren: 100+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 5.0+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.OMCDev.TowerEscape
Advertentie