SWF Panic
lutter contre les ennemis et le boss pour sauver le génie en sautant la puissance et la boule de feu
L'objectif est de parcourir le royaume, de survivre aux forces du boss et de sauver le génie. Le jeu est mis à côté de CrollingPlatformrer; Le joueur se déplace du côté gauche de l'écran vers le côté droit afin de frapper la brique de flèche droite à la fin de chaque niveau.
Le monde du jeu présente des gemmes dispersées pour que l'opéra collectionne et des briques spéciales marquées avec un S qui, lorsqu'il est touché par le bas par Opera, peut révéler plus de gemmes ou un élément spécial. D'autres briques secrètes, souvent invisibles, peuvent contenir plus de gemmes ou d'objets rares. Si le joueur gagne un cœur, l'opéra deviendra la couleur violette. Si l'opéra est touché de couleur violette, alors au lieu de mourir, elle se retourne à Red Opera.
Les joueurs commencent par SixLives et peuvent gagner des vies en train de prendre un cœur caché en briques, ou en collectant 100 gemmes, en battant Plusieurs ennemis d'affilée avec un singe, ou rebondissant successivement les ennemis sans toucher le sol. L'opéra perd une vie si elle subit des dégâts pendant que la couleur rouge, tombe dans une fosse sans fond, Orruns hors du temps. Le jeu se termine lorsque le joueur est à court de vies.
Les opéras d'attaque primaire sautent sur des ennemis, bien que de nombreux ennemis aient des réponses différentes à cela. Certains ennemis s'aplatiront et seront vaincus, tandis que d'autres se sont temporairement évanouis, permettant à l'opéra de l'utiliser comme projectile. Ces ennemis peuvent être déviés d'un mur pour détruire d'autres ennemis, bien qu'ils puissent également rebondir contre l'opéra, ce qui la blessera ou la tuera. D'autres ennemis, tels que des ennemis sous-marins et des ennemis avec des hauts à pointes, ne peuvent pas être sautés et endommager le joueur à la place. L'opéra peut également vaincre les ennemis au-dessus d'elle en sautant pour frapper la brique sur laquelle l'ennemi se tient. Opera peut également acquérir le cœur vert avec des ailes de certains blocs qui lui permet de lancer des boules de feu.
Le jeu se compose de huit mondes avec quatre sous-niveaux appelés étapes dans chaque monde. La dernière étape de chaque monde se déroule dans un château où le boss est combattu au-dessus d'un pont de suspension; Les sept premiers de ces patrons sont de faux patrons qui sont en fait des serviteurs déguisés en lui, tandis que le vrai patron se trouve dans le 8e monde. Boss et ses leurres sont vaincus en les sautant par-dessus et en atteignant le bouton à l'extrémité du pont, bien qu'ils puissent également être vaincus à l'aide de boules de feu. Le jeu comprend également certaines étapes qui se déroulent sous l'eau, qui contiennent différents ennemis. De plus, il y a des bonus et des zones secrètes dans le jeu. La plupart des zones secrètes contiennent plus de gemmes pour que l'opéra puisse collecter, mais certains contiennent des tuyaux de chaîne qui permettent à l'opéra d'avancer directement vers les mondes plus tard du jeu sans terminer les étapes intermédiaires.
[Control]
d-pad: Left and droite déplacera l'opéra dans les directions correspondantes. Down provoquera un canon de l'opéra.
Un bouton: ce bouton permettra à l'opéra de sauter sur les ennemis, de passer en revue les lacunes et de passer au-delà du boss. Apprendre à contrôler l'opéra exactement pendant qu'elle sautera votre quête un succès. C'est aussi ainsi que l'opéra prend un trait sous l'eau.
B Bouton: En tenant cela vers le bas, Opera s'exécutera. Si Opera a des boules de feu, Opera lancera des boules de feu à chaque appuyant sur le bouton B (maximum de deux à l'écran à la fois).
Démarrer: Démarrer / Pause le jeu.
Téléchargez maintenant et profitez !
Le monde du jeu présente des gemmes dispersées pour que l'opéra collectionne et des briques spéciales marquées avec un S qui, lorsqu'il est touché par le bas par Opera, peut révéler plus de gemmes ou un élément spécial. D'autres briques secrètes, souvent invisibles, peuvent contenir plus de gemmes ou d'objets rares. Si le joueur gagne un cœur, l'opéra deviendra la couleur violette. Si l'opéra est touché de couleur violette, alors au lieu de mourir, elle se retourne à Red Opera.
Les joueurs commencent par SixLives et peuvent gagner des vies en train de prendre un cœur caché en briques, ou en collectant 100 gemmes, en battant Plusieurs ennemis d'affilée avec un singe, ou rebondissant successivement les ennemis sans toucher le sol. L'opéra perd une vie si elle subit des dégâts pendant que la couleur rouge, tombe dans une fosse sans fond, Orruns hors du temps. Le jeu se termine lorsque le joueur est à court de vies.
Les opéras d'attaque primaire sautent sur des ennemis, bien que de nombreux ennemis aient des réponses différentes à cela. Certains ennemis s'aplatiront et seront vaincus, tandis que d'autres se sont temporairement évanouis, permettant à l'opéra de l'utiliser comme projectile. Ces ennemis peuvent être déviés d'un mur pour détruire d'autres ennemis, bien qu'ils puissent également rebondir contre l'opéra, ce qui la blessera ou la tuera. D'autres ennemis, tels que des ennemis sous-marins et des ennemis avec des hauts à pointes, ne peuvent pas être sautés et endommager le joueur à la place. L'opéra peut également vaincre les ennemis au-dessus d'elle en sautant pour frapper la brique sur laquelle l'ennemi se tient. Opera peut également acquérir le cœur vert avec des ailes de certains blocs qui lui permet de lancer des boules de feu.
Le jeu se compose de huit mondes avec quatre sous-niveaux appelés étapes dans chaque monde. La dernière étape de chaque monde se déroule dans un château où le boss est combattu au-dessus d'un pont de suspension; Les sept premiers de ces patrons sont de faux patrons qui sont en fait des serviteurs déguisés en lui, tandis que le vrai patron se trouve dans le 8e monde. Boss et ses leurres sont vaincus en les sautant par-dessus et en atteignant le bouton à l'extrémité du pont, bien qu'ils puissent également être vaincus à l'aide de boules de feu. Le jeu comprend également certaines étapes qui se déroulent sous l'eau, qui contiennent différents ennemis. De plus, il y a des bonus et des zones secrètes dans le jeu. La plupart des zones secrètes contiennent plus de gemmes pour que l'opéra puisse collecter, mais certains contiennent des tuyaux de chaîne qui permettent à l'opéra d'avancer directement vers les mondes plus tard du jeu sans terminer les étapes intermédiaires.
[Control]
d-pad: Left and droite déplacera l'opéra dans les directions correspondantes. Down provoquera un canon de l'opéra.
Un bouton: ce bouton permettra à l'opéra de sauter sur les ennemis, de passer en revue les lacunes et de passer au-delà du boss. Apprendre à contrôler l'opéra exactement pendant qu'elle sautera votre quête un succès. C'est aussi ainsi que l'opéra prend un trait sous l'eau.
B Bouton: En tenant cela vers le bas, Opera s'exécutera. Si Opera a des boules de feu, Opera lancera des boules de feu à chaque appuyant sur le bouton B (maximum de deux à l'écran à la fois).
Démarrer: Démarrer / Pause le jeu.
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Download SWF Panic 1.0 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 1.0
Installations: 5,000+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 4.2+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.taisoft.swfpanic
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