Gin Rummy Classic Free Game
प्रसिद्ध जिन रम्मी क्लासिक फ्री कार्ड गेम खेलें!
जिन रम्मी क्लासिक फ्री गेम एक ही रैंक या अनुक्रम और एक ही सूट के मिलान कार्ड के आधार पर समान गेमप्ले के लिए उल्लेखनीय कार्ड गेम का एक समूह है। रम्मी के किसी भी रूप में मूल लक्ष्य मेल्ड का निर्माण करना है, जिसमें एक ही सूट के एक ही रैंक या रन के तीन या चार, तीन या अधिक कार्ड शामिल हैं, एक ही सूट के अनुक्रम में तीन या अधिक कार्ड शामिल हैं। यदि कोई खिलाड़ी एक कार्ड को छोड़ देता है, तो उसे छोड़ने के ढेर में एक रन बना रहा है, इसे शीर्ष कार्ड के नीचे सभी कार्डों को ले जाने के बिना नहीं लिया जा सकता है।
मैक्सिकन गेम ऑफ कॉनक्वियन को गेम स्कॉलर डेविड पार्लेट द्वारा माना जाता है। सभी रम्मी खेलों के लिए पैतृक, जो स्वयं खान्हू नामक एक चीनी खेल से लिया गया है और आगे जा रहा है, महजोंग। पिघलने के लिए एक दृश्य के साथ ड्राइंग और त्यागने का रम्मी सिद्धांत कम से कम 19 वीं शताब्दी की शुरुआत में चीनी कार्ड गेम में दिखाई देता है, और शायद 18 वीं शताब्दी की शुरुआत में, और महजोंग का सार है।
सौदा: { #} भिन्नता के आधार पर, प्रत्येक खिलाड़ी को 52 कार्डों के मानक डेक, एक से अधिक डेक या विशिष्ट खेलों के लिए उपयोग किए जाने वाले कार्डों का एक विशेष डेक से एक निश्चित संख्या में कार्ड प्राप्त होते हैं। Undealt कार्ड को बीच में एक ढेर में नीचे रखा जाता है, जिसे स्टॉक के रूप में जाना जाता है। अधिकांश विविधताओं में एक एकल कार्ड को स्टॉक के बगल में बदल दिया जाता है, जहां खिलाड़ी छोड़ देते हैं या कार्ड शेड करते हैं, और इसे डिस्क्राइड पाइल के रूप में जाना जाता है।
मेल्स:
एक मेल्ट या तो एक सेट या ए हो सकता है दौड़ना। एक सेट में एक ही रैंक के कम से कम तीन कार्ड होते हैं, उदाहरण के लिए, 4 4 4 या के के के के। एक रन में एक ही सूट j q k k या 4 5 6 7. के कम से कम तीन लगातार कार्ड होते हैं। बहुत कम विविधताएं उन रन की अनुमति देती हैं जिनमें मिश्रित सूट होते हैं। रम्मी के कुछ रूपों में अन्य पैटर्न की अनुमति दी जा सकती है। कुछ विविधताओं में Melds (सेट और रन) 3 या 4 कार्ड होने चाहिए, जबकि अन्य विविधताएं लंबे समय तक रन के उपयोग के माध्यम से बड़े मेल की अनुमति देती हैं, उदाहरण के लिए: 8 9 10 J Q या, यदि कई डेक या वाइल्डकार्ड का उपयोग किया जाता है, तो 5 5 5 5 5 5 5 या क्यू क्यू जेकेआर क्यू। वाइल्ड कार्ड (जैसे कि जोकर) का उपयोग किसी भी कार्ड का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जा सकता है। एक मेल्ड में वाइल्ड कार्ड की संख्या प्रतिबंधित हो सकती है।
{} गेमप्ले:
गेम की भिन्नता के आधार पर, खिलाड़ी अपने हाथों से कार्ड जोड़ते हैं और शेडिंग कार्ड लेते हैं। ऐसा करने के कई और अलग -अलग तरीके हैं, हालांकि इसमें आमतौर पर स्टॉक से एक कार्ड चुनना और कार्ड को छोड़ देना शामिल है। कुछ विविधताओं में सभी खिलाड़ियों को मेज पर फेस-अप रखकर, अन्य विविधताओं में प्रत्येक खिलाड़ी अपने हाथ को शो तक छिपाकर रखता है। कुछ विविधताएं पूरे त्याग के ढेर को लेने की अनुमति देती हैं। कुछ विविधताएं अपने विरोधियों से कार्ड चोरी करने की अनुमति देती हैं।
{ दिखाने से पहले ढेर को त्यागें)। एक बार जब खिलाड़ी ने अपने सभी कार्डों को पिघला दिया है तो वे अपना पूरा हाथ प्रकट करते हैं और खिलाड़ी अपना हाथ सत्यापन के लिए प्रस्तुत करता है। अन्य सभी खिलाड़ी अपने मेल और डेडवेट को प्रकट करते हैं। कार्ड जमा करने की कार्रवाई को दिखाया गया है।
स्कोरिंग:
एक सफल शो के बाद, विजेता या सभी खिलाड़ी अपने हाथ स्कोर करते हैं। अधिकांश विविधताओं में संख्या वाले कार्ड में कुछ असाइन किए गए बिंदु होते हैं और रॉयल कार्ड (J-Q-K) ने अंक दिए हैं और A का अक्सर एक अलग बिंदु मूल्य होता है। स्कोरिंग में अक्सर प्रत्येक खिलाड़ी को अपने मेल किए गए कार्ड (सेट और रन) में अंक जोड़ते हैं और उन कार्डों से अंक काटते हैं जिन्हें पिघलाया नहीं गया है। विजेता को जीतने के लिए एक बोनस भी मिल सकता है। कुछ विशेष या कठिन मेल्ड भी एक हाथ को अतिरिक्त अंक दे सकते हैं। एक खिलाड़ी के पास एक नकारात्मक स्कोर हो सकता है यदि उनके संयुक्त राष्ट्र के पिघले हुए कार्ड उनके पिघले हुए लोगों की तुलना में अधिक हैं। आमतौर पर खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी एक दहलीज पास नहीं करता है, उदाहरण के लिए 1,000 अंक। #}
अभी डाउनलोड करें और मुफ्त खेलें। आप कहीं भी गिन रम्मी क्लासिक फ्री गेम खेल सकते हैं। इंटरनेट कनेक्शन की कोई आवश्यकता नहीं है।
मैक्सिकन गेम ऑफ कॉनक्वियन को गेम स्कॉलर डेविड पार्लेट द्वारा माना जाता है। सभी रम्मी खेलों के लिए पैतृक, जो स्वयं खान्हू नामक एक चीनी खेल से लिया गया है और आगे जा रहा है, महजोंग। पिघलने के लिए एक दृश्य के साथ ड्राइंग और त्यागने का रम्मी सिद्धांत कम से कम 19 वीं शताब्दी की शुरुआत में चीनी कार्ड गेम में दिखाई देता है, और शायद 18 वीं शताब्दी की शुरुआत में, और महजोंग का सार है।
सौदा: { #} भिन्नता के आधार पर, प्रत्येक खिलाड़ी को 52 कार्डों के मानक डेक, एक से अधिक डेक या विशिष्ट खेलों के लिए उपयोग किए जाने वाले कार्डों का एक विशेष डेक से एक निश्चित संख्या में कार्ड प्राप्त होते हैं। Undealt कार्ड को बीच में एक ढेर में नीचे रखा जाता है, जिसे स्टॉक के रूप में जाना जाता है। अधिकांश विविधताओं में एक एकल कार्ड को स्टॉक के बगल में बदल दिया जाता है, जहां खिलाड़ी छोड़ देते हैं या कार्ड शेड करते हैं, और इसे डिस्क्राइड पाइल के रूप में जाना जाता है।
मेल्स:
एक मेल्ट या तो एक सेट या ए हो सकता है दौड़ना। एक सेट में एक ही रैंक के कम से कम तीन कार्ड होते हैं, उदाहरण के लिए, 4 4 4 या के के के के। एक रन में एक ही सूट j q k k या 4 5 6 7. के कम से कम तीन लगातार कार्ड होते हैं। बहुत कम विविधताएं उन रन की अनुमति देती हैं जिनमें मिश्रित सूट होते हैं। रम्मी के कुछ रूपों में अन्य पैटर्न की अनुमति दी जा सकती है। कुछ विविधताओं में Melds (सेट और रन) 3 या 4 कार्ड होने चाहिए, जबकि अन्य विविधताएं लंबे समय तक रन के उपयोग के माध्यम से बड़े मेल की अनुमति देती हैं, उदाहरण के लिए: 8 9 10 J Q या, यदि कई डेक या वाइल्डकार्ड का उपयोग किया जाता है, तो 5 5 5 5 5 5 5 या क्यू क्यू जेकेआर क्यू। वाइल्ड कार्ड (जैसे कि जोकर) का उपयोग किसी भी कार्ड का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जा सकता है। एक मेल्ड में वाइल्ड कार्ड की संख्या प्रतिबंधित हो सकती है।
{} गेमप्ले:
गेम की भिन्नता के आधार पर, खिलाड़ी अपने हाथों से कार्ड जोड़ते हैं और शेडिंग कार्ड लेते हैं। ऐसा करने के कई और अलग -अलग तरीके हैं, हालांकि इसमें आमतौर पर स्टॉक से एक कार्ड चुनना और कार्ड को छोड़ देना शामिल है। कुछ विविधताओं में सभी खिलाड़ियों को मेज पर फेस-अप रखकर, अन्य विविधताओं में प्रत्येक खिलाड़ी अपने हाथ को शो तक छिपाकर रखता है। कुछ विविधताएं पूरे त्याग के ढेर को लेने की अनुमति देती हैं। कुछ विविधताएं अपने विरोधियों से कार्ड चोरी करने की अनुमति देती हैं।
{ दिखाने से पहले ढेर को त्यागें)। एक बार जब खिलाड़ी ने अपने सभी कार्डों को पिघला दिया है तो वे अपना पूरा हाथ प्रकट करते हैं और खिलाड़ी अपना हाथ सत्यापन के लिए प्रस्तुत करता है। अन्य सभी खिलाड़ी अपने मेल और डेडवेट को प्रकट करते हैं। कार्ड जमा करने की कार्रवाई को दिखाया गया है।
स्कोरिंग:
एक सफल शो के बाद, विजेता या सभी खिलाड़ी अपने हाथ स्कोर करते हैं। अधिकांश विविधताओं में संख्या वाले कार्ड में कुछ असाइन किए गए बिंदु होते हैं और रॉयल कार्ड (J-Q-K) ने अंक दिए हैं और A का अक्सर एक अलग बिंदु मूल्य होता है। स्कोरिंग में अक्सर प्रत्येक खिलाड़ी को अपने मेल किए गए कार्ड (सेट और रन) में अंक जोड़ते हैं और उन कार्डों से अंक काटते हैं जिन्हें पिघलाया नहीं गया है। विजेता को जीतने के लिए एक बोनस भी मिल सकता है। कुछ विशेष या कठिन मेल्ड भी एक हाथ को अतिरिक्त अंक दे सकते हैं। एक खिलाड़ी के पास एक नकारात्मक स्कोर हो सकता है यदि उनके संयुक्त राष्ट्र के पिघले हुए कार्ड उनके पिघले हुए लोगों की तुलना में अधिक हैं। आमतौर पर खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी एक दहलीज पास नहीं करता है, उदाहरण के लिए 1,000 अंक। #}
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Download Gin Rummy Classic Free Game 1.1.8 APK
कीमत:
Free
वर्तमान संस्करण: 1.1.8
इंस्टॉल: 1,000+
रेटिंग औसत:
(5.0 out of 5)
आवश्यकताएं:
Android 4.4+
सामग्री मूल्यांकन: Teen
पैकेज नाम: com.ginrummy.freegame
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