Hoodle - A Pinball Game
Bardzo uzależniająca gra w pinball z dobrym designem i doskonałą fizyką.
To bardzo uzależniająca gra w pinball z dobrym designem i doskonałą fizyką. Jeśli grałeś w swoją prawdziwą pinball, będziesz bardzo zadowolony z fizyki faktycznej maszyny do pinball.
[tryby gry]
Gra A została zaprojektowana dla początkujących, zaprojektowana gra B została zaprojektowana Dla ekspertów.
gra B ma cięższą piłkę (bardziej realistyczna fizyka), podczas gdy gra jako piłka nieco więcej.
Gra B jest bardziej realistyczna dla rzeczywistej tabeli pinball.
Gra A jest bardziej chłodna i relaksująca. Wartości punktowe są takie same dla obu trybów.
[Opis tabeli]
global:
- Dodatkowa piłka jest przyznawana na 50 000 punktów.
- płetwy można odwrócić na dwa sposoby. Jeśli naciśniesz przycisk normalnie, w pełni odwrócą się, ale jeśli po prostu dotkniesz przycisku, przerzucą tylko w połowie.
TOP:
Top Lanes - u góry ekranu są trzy Różowe trójkąty, z których jedna piłka wpadnie po wystrzeleniu. Dwa boczne trójkąty są warte 500 punktów
, a środkowy jest wart 1000.
bezpośrednio pod tymi różowymi trójkątami znajduje się 100 -punktowy zderzak.
gniazda - szczeliny w środku spinu ekranu, gdy piłka przechodzi przez prawą zieloną linię (500pts).
Każde gniazdo można zatrzymać, uderzając w cel gniazda, gdy jest powyżej gniazda (100 pkt, gdy trafisz do celu
). Każde miejsce ma te same trzy możliwe wyniki: 3, 7 lub kowboj (1000 pkt za każdym razem, gdy dostaniesz kowboja). Otrzymanie trzech z tych nagród:
3 3s - 3330 punktów, a Block Post jest podniesiony przez 6 sekund.
3 7s - 7770 punktów, a Block Post trwa 14 sekund.
3 kowboje - Post blokowy jest podniesiony przez nieograniczony czas, a wszystkie punkty są podwojone, gdy jest w górę.
Post blokowy zostanie utracony, jeśli piłka Przechodzi przez prawą zieloną linię, do dolnej części tabeli lub gdy zarobione jest 100 000/150 000 punktów.
Hole Kicker - Dziura na prawym dolnym nagrodach nie ma punktów i po prostu wyrzuca piłkę z powrotem. Piłka również wychodzi stąd, opuszczając ekran bonusowy.
cztery cele - po lewej stronie ekranu znajdują się cztery cele. Odrzucanie wszystkich czterech celów daje premia 1000 punktów.
Lewa górna górna część - na lewym górnym górnym pasku jest osiem świateł. Jeśli je wszystkie wyłączysz, dziewczęta odbijają piłki na ich głowie i otrzymają łącznie 2000 punktów bonusowych.
Wykonanie tego również zresetuje licznik docelowy (patrz poniżej).
Counter Cel - licznik licznika - licznik Po lewej górnej stronie z celem poniżej zaczyna się od 1 i idzie w górę o 1 za każdym razem, gdy uderzysz w cel, maksymalnie wychodząc na
10. Za każdym razem, gdy cel jest uderzony, ekran miga i otrzymujesz ilość punktów x100. Licznik resetuje się, gdy piłka wyłącza wszystkie światła na lewym pasie.
Bottom:
Błędy - u góry ekranu to pięć błędów, twarzą w górę. Uderzenie w piłkę przez linię błędów odwraca błąd i uzyskuje 500 punktów.
Odrzucanie wszystkich błędów daje premię o 5000 punktów, podnosi słupek blokowy między płetwami, a stolik graniczny zmienia kolor na Orange.
Dziura - Uderzenie w piłkę w prawym górnym otworze zabiera Cię na ekran dodatkowy.
siedem celów i wyjścia - Wyjście po prawej stronie otwiera się, gdy trafione wszystkie 7 celów po lewej stronie.
żaba - nad płetwami znajdują się trzy jaja. Prowadzenie nad nimi piłki zamieni je w żabę-> zniknięcie> jajko (tak jest zapętlone).
Jeśli wszystkie trzy jaja będą jednocześnie być kwiatami, Stoppers pojawią się w bocznych pasach ucieczki. Punktowe zderzaki, trzy kolumny świateł ponumerowane 1-3, wyjście po lewej i prawej stronie, klaun biegający u góry z trzema kawałkami podłogi pod nim i chłopiec na dole ekranu niosący stalową szynę. { #}
Gdy weźmiesz wszystkie światła w kolumnie, aby mieć ten sam kolor, podłoga powyżej tej kolumny spadnie.
, gdy cała podłoga zniknie, klaun upadnie przez nią, a ty musisz go złapać i złapać Pozwól mu odejść przy jednym z wyjść po lewej lub prawej.
, da ci 10 000 punktów i spawnować kolejnego klauna na górze. Jeśli nie złapiesz klauna, całkowicie stracisz piłkę.
Pobierz teraz i ciesz się!
[tryby gry]
Gra A została zaprojektowana dla początkujących, zaprojektowana gra B została zaprojektowana Dla ekspertów.
gra B ma cięższą piłkę (bardziej realistyczna fizyka), podczas gdy gra jako piłka nieco więcej.
Gra B jest bardziej realistyczna dla rzeczywistej tabeli pinball.
Gra A jest bardziej chłodna i relaksująca. Wartości punktowe są takie same dla obu trybów.
[Opis tabeli]
global:
- Dodatkowa piłka jest przyznawana na 50 000 punktów.
- płetwy można odwrócić na dwa sposoby. Jeśli naciśniesz przycisk normalnie, w pełni odwrócą się, ale jeśli po prostu dotkniesz przycisku, przerzucą tylko w połowie.
TOP:
Top Lanes - u góry ekranu są trzy Różowe trójkąty, z których jedna piłka wpadnie po wystrzeleniu. Dwa boczne trójkąty są warte 500 punktów
, a środkowy jest wart 1000.
bezpośrednio pod tymi różowymi trójkątami znajduje się 100 -punktowy zderzak.
gniazda - szczeliny w środku spinu ekranu, gdy piłka przechodzi przez prawą zieloną linię (500pts).
Każde gniazdo można zatrzymać, uderzając w cel gniazda, gdy jest powyżej gniazda (100 pkt, gdy trafisz do celu
). Każde miejsce ma te same trzy możliwe wyniki: 3, 7 lub kowboj (1000 pkt za każdym razem, gdy dostaniesz kowboja). Otrzymanie trzech z tych nagród:
3 3s - 3330 punktów, a Block Post jest podniesiony przez 6 sekund.
3 7s - 7770 punktów, a Block Post trwa 14 sekund.
3 kowboje - Post blokowy jest podniesiony przez nieograniczony czas, a wszystkie punkty są podwojone, gdy jest w górę.
Post blokowy zostanie utracony, jeśli piłka Przechodzi przez prawą zieloną linię, do dolnej części tabeli lub gdy zarobione jest 100 000/150 000 punktów.
Hole Kicker - Dziura na prawym dolnym nagrodach nie ma punktów i po prostu wyrzuca piłkę z powrotem. Piłka również wychodzi stąd, opuszczając ekran bonusowy.
cztery cele - po lewej stronie ekranu znajdują się cztery cele. Odrzucanie wszystkich czterech celów daje premia 1000 punktów.
Lewa górna górna część - na lewym górnym górnym pasku jest osiem świateł. Jeśli je wszystkie wyłączysz, dziewczęta odbijają piłki na ich głowie i otrzymają łącznie 2000 punktów bonusowych.
Wykonanie tego również zresetuje licznik docelowy (patrz poniżej).
Counter Cel - licznik licznika - licznik Po lewej górnej stronie z celem poniżej zaczyna się od 1 i idzie w górę o 1 za każdym razem, gdy uderzysz w cel, maksymalnie wychodząc na
10. Za każdym razem, gdy cel jest uderzony, ekran miga i otrzymujesz ilość punktów x100. Licznik resetuje się, gdy piłka wyłącza wszystkie światła na lewym pasie.
Bottom:
Błędy - u góry ekranu to pięć błędów, twarzą w górę. Uderzenie w piłkę przez linię błędów odwraca błąd i uzyskuje 500 punktów.
Odrzucanie wszystkich błędów daje premię o 5000 punktów, podnosi słupek blokowy między płetwami, a stolik graniczny zmienia kolor na Orange.
Dziura - Uderzenie w piłkę w prawym górnym otworze zabiera Cię na ekran dodatkowy.
siedem celów i wyjścia - Wyjście po prawej stronie otwiera się, gdy trafione wszystkie 7 celów po lewej stronie.
żaba - nad płetwami znajdują się trzy jaja. Prowadzenie nad nimi piłki zamieni je w żabę-> zniknięcie> jajko (tak jest zapętlone).
Jeśli wszystkie trzy jaja będą jednocześnie być kwiatami, Stoppers pojawią się w bocznych pasach ucieczki. Punktowe zderzaki, trzy kolumny świateł ponumerowane 1-3, wyjście po lewej i prawej stronie, klaun biegający u góry z trzema kawałkami podłogi pod nim i chłopiec na dole ekranu niosący stalową szynę. { #}
Gdy weźmiesz wszystkie światła w kolumnie, aby mieć ten sam kolor, podłoga powyżej tej kolumny spadnie.
, gdy cała podłoga zniknie, klaun upadnie przez nią, a ty musisz go złapać i złapać Pozwól mu odejść przy jednym z wyjść po lewej lub prawej.
, da ci 10 000 punktów i spawnować kolejnego klauna na górze. Jeśli nie złapiesz klauna, całkowicie stracisz piłkę.
Pobierz teraz i ciesz się!
Reklama
Download Hoodle - A Pinball Game 1.0 APK
Cena:
Free
Aktualna Wersja: 1.0
Instalacje: 1,000+
Średnia Ocena:
(5.0 out of 5)
Wymagania:
Android 4.2+
Ocena Treści: Everyone
Nazwa Pakietu: com.taisoft.hoodle
Reklama