Falaise Pocket (Allied side)
Kuidas liitlased Falaise'is terve Saksa armee hävitasid
Kuidas liitlased Saksa armeed üle manööverdasid, püüdes nad Falaise'i taskusse. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast
Olukord 7. augustil 1944: Briti ja Kanada väed olid sidunud Saksa eliitformatsioonid Caeni lähedal, samal ajal kui kogu USA kolmas armee oli murdnud läbi Avranchesi Normandiast Bretagne'sse.
Kuid Saksamaa peakorter mõistis, et Mortainist Avranchesi poole vaid 30 km (20 miili) edenedes võivad nad USA esimese ja kolmanda armee ära lõigata. Kuna sakslased olid kindlustanud kõik sadamalinnad, toetus liitlaste varustuslogistika endiselt Normandia randadele.
Seda oli väsinud Saksa üksustelt palju küsida, kuid see oli absoluutselt viimane võimalus piirata liitlaste dessanti Normandia piirkonnas, võib-olla isegi tõrjuda liitlased tagasi ookeani ja lõpuks muuta sõja kulgu.
Kas kaheksa lahingus karastunud SS-diviisi viskamine rindejoone väikesele sektorile võiks kindlasti lükata selle edasi lühikese 30 km kaugusele? Lisaks panustasid sakslased kõik oma Luftwaffe reservid sellele ettevõtmisele, mille nimi oli Operatsioon Lüttich.
Liitlased mõistsid, et kui nad suudavad ohjeldada seda viimast sakslaste katset Normandias initsiatiiv haarata ja läbi murdnud Ameerika vägede ümber kiikuda, võivad nad olla võimelised 7. Saksa armee ja viienda tankiarmee Falaise piirkonnas ümber piirama.
Ainus asi oli kindel: selle manöövri lõpus lõigatakse ära mitu Saksa või Ameerika armeed ja see pool kannab sadades tuhandetes meestes mõõdetavaid kaotusi – mastaapsus, mis on II maailmasõja läänerindel seninägematu.
Kui teile on meeldinud mängida minevikus klassikalisi lauastrateegia lauamänge, on muudatused suured, naudite ka seda kampaaniat. Seda enam, et sa ei pea püüdma oma sõpru vabaks nädalavahetuseks kokku saada. Kui teil on aega, mängige lihtsalt paar pööret.
Joni Nuutineni Conflict-Series on pakkunud kõrgelt hinnatud Android-strateegia lauamänge alates 2011. aastast ja isegi esimesi stsenaariume uuendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaproovitud mängumehaanikal TBS (turn-based strategy), mis on entusiastidele tuttav nii klassikalistest arvutisõjamängudest kui ka legendaarsetest lauamängudest. Tahan tänada fänne kõigi aastate jooksul läbimõeldud soovituste eest, mis on võimaldanud neil kampaaniatel palju kiiremini areneda, kui ükski üksik-arendaja võiks unistada. Kui teil on nõuandeid selle lauamängusarja täiustamiseks, kasutage meili, nii saame konstruktiivselt edasi-tagasi vestelda ilma poe kommentaaride süsteemi piiranguteta. Lisaks, kuna mul on mitmes poes tohutult palju projekte, ei ole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäit tunde Internetis sadade lehekülgede läbimisele, et näha, kas kuskil on küsimusi – saatke mulle lihtsalt e-kiri. ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
Olukord 7. augustil 1944: Briti ja Kanada väed olid sidunud Saksa eliitformatsioonid Caeni lähedal, samal ajal kui kogu USA kolmas armee oli murdnud läbi Avranchesi Normandiast Bretagne'sse.
Kuid Saksamaa peakorter mõistis, et Mortainist Avranchesi poole vaid 30 km (20 miili) edenedes võivad nad USA esimese ja kolmanda armee ära lõigata. Kuna sakslased olid kindlustanud kõik sadamalinnad, toetus liitlaste varustuslogistika endiselt Normandia randadele.
Seda oli väsinud Saksa üksustelt palju küsida, kuid see oli absoluutselt viimane võimalus piirata liitlaste dessanti Normandia piirkonnas, võib-olla isegi tõrjuda liitlased tagasi ookeani ja lõpuks muuta sõja kulgu.
Kas kaheksa lahingus karastunud SS-diviisi viskamine rindejoone väikesele sektorile võiks kindlasti lükata selle edasi lühikese 30 km kaugusele? Lisaks panustasid sakslased kõik oma Luftwaffe reservid sellele ettevõtmisele, mille nimi oli Operatsioon Lüttich.
Liitlased mõistsid, et kui nad suudavad ohjeldada seda viimast sakslaste katset Normandias initsiatiiv haarata ja läbi murdnud Ameerika vägede ümber kiikuda, võivad nad olla võimelised 7. Saksa armee ja viienda tankiarmee Falaise piirkonnas ümber piirama.
Ainus asi oli kindel: selle manöövri lõpus lõigatakse ära mitu Saksa või Ameerika armeed ja see pool kannab sadades tuhandetes meestes mõõdetavaid kaotusi – mastaapsus, mis on II maailmasõja läänerindel seninägematu.
Kui teile on meeldinud mängida minevikus klassikalisi lauastrateegia lauamänge, on muudatused suured, naudite ka seda kampaaniat. Seda enam, et sa ei pea püüdma oma sõpru vabaks nädalavahetuseks kokku saada. Kui teil on aega, mängige lihtsalt paar pööret.
Joni Nuutineni Conflict-Series on pakkunud kõrgelt hinnatud Android-strateegia lauamänge alates 2011. aastast ja isegi esimesi stsenaariume uuendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaproovitud mängumehaanikal TBS (turn-based strategy), mis on entusiastidele tuttav nii klassikalistest arvutisõjamängudest kui ka legendaarsetest lauamängudest. Tahan tänada fänne kõigi aastate jooksul läbimõeldud soovituste eest, mis on võimaldanud neil kampaaniatel palju kiiremini areneda, kui ükski üksik-arendaja võiks unistada. Kui teil on nõuandeid selle lauamängusarja täiustamiseks, kasutage meili, nii saame konstruktiivselt edasi-tagasi vestelda ilma poe kommentaaride süsteemi piiranguteta. Lisaks, kuna mul on mitmes poes tohutult palju projekte, ei ole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäit tunde Internetis sadade lehekülgede läbimisele, et näha, kas kuskil on küsimusi – saatke mulle lihtsalt e-kiri. ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
Download Falaise Pocket (Allied side) 2.3.0.0 APK
Price:
$4.99 $3.99
Current Version: 2.3.0.0
Installs: 100
Rating average:
(5.0 out of 5)

Rating users:
12
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.falaise
What's New in Falaise-Pocket-Allied-side 2.3.0.0
-
+ Setting: Better German start. What if Allied air superiority had not limited German movement to intended initial locations closer to the front line. Default OFF.
+ HOF will start to catch with the latest scores after hosting company change
+ Unit Tally lists units the player has lost (data saved since v2.3)
+ Moved some documentation from the app to the webpage (resulting decreased game size)
+ The size of the zoom buttons does not change with zooming in/out