The Quest of Lala
Bantu Lala berjuang melawan musuh untuk bekerja melalui semua 50 tahap untuk menyelamatkan lolo
Syaitan besar menculik Lolo, dan Lala terpaksa bekerja melalui semua 50 peringkat untuk menyelamatkannya.
Kumpulkan semua hati untuk membuka harta itu, kemudian ambil permata untuk menyelesaikan tahap.
[Tembak musuh]
Mengumpul hati tertentu akan memberikan lala 2 tembakan. Lala boleh memegang lebih daripada 2 tembakan jika dia mengambil hati yang betul. Dengan menembak musuh sekali, dia mengubahnya menjadi telur. Telur boleh digunakan dalam pelbagai cara, tetapi tidak lama lagi akan menetas, menyebabkan musuh menjadi respawn.
Jika lala menembak musuh dua kali (menembak sekali, kemudian menembak telur) musuh akan terbang dari skrin sementara. Selepas masa yang singkat, musuh akan memberi respon pada titik permulaan asalnya.
[Gunakan telur]
lala boleh menolak telur dengan bebas kerana dia akan blok, meletakkannya di mana sahaja diperlukan. Telur menyediakan perlindungan terhadap projektil musuh.
Telur juga boleh ditolak ke dalam air, dan Lala boleh melangkah ke arah mereka. Kadang -kadang, mereka akan tenggelam di tempat, dan masa lain mereka akan terapung di jalan tertentu sebelum tenggelam. Gunakannya untuk membawa lala ke tempat-tempat yang dia tidak dapat mencapai sebaliknya, atau menggunakannya untuk menyeberangi badan air lebar 1-jubin.
[controls]
d-pad: bergerak lala
a: Gunakan item atau menembak (jika anda mempunyai)
pilih: bunuh diri/mulakan semula
start: start game
[enemies]
snakey:
makhluk seperti ular hijau ini Hanya tinggal di tempat kejadian dan tidak berbahaya kepada sentuhan. Mereka kebanyakannya digunakan sebagai perisai daging atau telur untuk terapung di seberang air.
Gol:
Naga merah jambu ini tetap tidak aktif sehingga Lala mengambil hati terakhir di tahap. Setelah terbangun, dia akan menembak bola api di Lala jika dia berjalan di depan tempat dia menghadapinya. Walaupun bola api dapat dielakkan, adalah lebih baik untuk memastikan gol tidak dalam cara mendapatkan permata, atau sekurang -kurangnya disekat.
leeper:
ini hijau, hopping makhluk dengan telinga besar agak sakit, kerana dia akan tertidur sebaik sahaja dia menyentuh Lala. Sebaik sahaja dia tertidur, tidak ada cara untuk memindahkannya, yang dengan mudah boleh mengawal anda. Jadikan dia tertidur secara strategik supaya dia tidak menghalang kemajuan anda.
Alma:
Makhluk kelabu ini bergilir -gilir antara berlari dan bergulir, dengan matlamat mudah berlari ke Lala dan membunuhnya. Dapatkan jauh dari dia apa -apa cara yang anda boleh!
medusa:
Thay adalah kepala kelabu dengan rambut ular yang tetap tidak bergerak, tetapi dengan serta -merta akan membunuh lala jika dia berjalan terdedah sejajar dengan mereka (4 arah). Lala boleh menggunakan blok dan cara lain untuk selamat melewati mereka.
Don medusa:
Mereka adalah makhluk merah jambu dan sama seperti medusas, dengan ancaman tambahan dapat meronda pada satu baris. Don Medusa akan membunuh Lala dengan serta -merta jika dia terdedah dengannya dalam 4 arah.
tengkorak:
tengkorak tidak aktif sehingga Lala memungut hati akhir di tahap, maka mereka bangun dan cepat pergi selepas dia. Melihat bagaimana mereka cepat dan sukar untuk dielakkan, adalah lebih baik untuk memastikan bahawa mereka terperangkap dari Lalas Path ke Jewel sebelum mengambil hati yang terakhir.
Rocky:
ini seperti blok kelabu seperti ini Makhluk -makhluk itu perlahan -lahan, tetapi boleh mempercepatkan jika berbaris dengan lala. Semasa menyentuh dia tidak membunuh Lala, matlamatnya adalah untuk mendorong anda ke musuh lain atau kotak anda di suatu tempat, memaksa anda untuk memulakan semula.
[item]
hati: Semua ini mesti dikumpulkan untuk membuka harta dan menyelesaikan tahap. Sesetengah hati memberi lala 2 tembakan.
Treasure: Apabila Lala mengambil semua hati, harta itu akan dibuka dan mendedahkan permata. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa lala boleh berjalan di harta seperti tanah biasa.
pintu: Apabila Lala mengumpul permata untuk mengakhiri tahap, pintu akan dibuka. Masukkan pintu untuk bergerak ke peringkat seterusnya.
Blok anak panah: lala boleh berjalan melalui mereka jika dia pergi ke arah anak panah menunjuk, atau dari sisi.
blok: Ini Blok hijau boleh ditolak dengan bebas, tetapi tidak dapat ditarik. jadi mendapatkan satu terhadap dinding boleh tersekat.
[inventori] (jika mengumpul hati yang cukup untuk digunakan)
Hammer: Break mana -mana batu dengan berjalan ke sana dan menekan a. {######## }
Arrow: Tukar arah mana-mana blok anak panah dengan berjalan ke sana dan tekan a.
jambatan: Buat jambatan bersaiz satu jubin dengan berjalan ke air dan menekan a.
Kumpulkan semua hati untuk membuka harta itu, kemudian ambil permata untuk menyelesaikan tahap.
[Tembak musuh]
Mengumpul hati tertentu akan memberikan lala 2 tembakan. Lala boleh memegang lebih daripada 2 tembakan jika dia mengambil hati yang betul. Dengan menembak musuh sekali, dia mengubahnya menjadi telur. Telur boleh digunakan dalam pelbagai cara, tetapi tidak lama lagi akan menetas, menyebabkan musuh menjadi respawn.
Jika lala menembak musuh dua kali (menembak sekali, kemudian menembak telur) musuh akan terbang dari skrin sementara. Selepas masa yang singkat, musuh akan memberi respon pada titik permulaan asalnya.
[Gunakan telur]
lala boleh menolak telur dengan bebas kerana dia akan blok, meletakkannya di mana sahaja diperlukan. Telur menyediakan perlindungan terhadap projektil musuh.
Telur juga boleh ditolak ke dalam air, dan Lala boleh melangkah ke arah mereka. Kadang -kadang, mereka akan tenggelam di tempat, dan masa lain mereka akan terapung di jalan tertentu sebelum tenggelam. Gunakannya untuk membawa lala ke tempat-tempat yang dia tidak dapat mencapai sebaliknya, atau menggunakannya untuk menyeberangi badan air lebar 1-jubin.
[controls]
d-pad: bergerak lala
a: Gunakan item atau menembak (jika anda mempunyai)
pilih: bunuh diri/mulakan semula
start: start game
[enemies]
snakey:
makhluk seperti ular hijau ini Hanya tinggal di tempat kejadian dan tidak berbahaya kepada sentuhan. Mereka kebanyakannya digunakan sebagai perisai daging atau telur untuk terapung di seberang air.
Gol:
Naga merah jambu ini tetap tidak aktif sehingga Lala mengambil hati terakhir di tahap. Setelah terbangun, dia akan menembak bola api di Lala jika dia berjalan di depan tempat dia menghadapinya. Walaupun bola api dapat dielakkan, adalah lebih baik untuk memastikan gol tidak dalam cara mendapatkan permata, atau sekurang -kurangnya disekat.
leeper:
ini hijau, hopping makhluk dengan telinga besar agak sakit, kerana dia akan tertidur sebaik sahaja dia menyentuh Lala. Sebaik sahaja dia tertidur, tidak ada cara untuk memindahkannya, yang dengan mudah boleh mengawal anda. Jadikan dia tertidur secara strategik supaya dia tidak menghalang kemajuan anda.
Alma:
Makhluk kelabu ini bergilir -gilir antara berlari dan bergulir, dengan matlamat mudah berlari ke Lala dan membunuhnya. Dapatkan jauh dari dia apa -apa cara yang anda boleh!
medusa:
Thay adalah kepala kelabu dengan rambut ular yang tetap tidak bergerak, tetapi dengan serta -merta akan membunuh lala jika dia berjalan terdedah sejajar dengan mereka (4 arah). Lala boleh menggunakan blok dan cara lain untuk selamat melewati mereka.
Don medusa:
Mereka adalah makhluk merah jambu dan sama seperti medusas, dengan ancaman tambahan dapat meronda pada satu baris. Don Medusa akan membunuh Lala dengan serta -merta jika dia terdedah dengannya dalam 4 arah.
tengkorak:
tengkorak tidak aktif sehingga Lala memungut hati akhir di tahap, maka mereka bangun dan cepat pergi selepas dia. Melihat bagaimana mereka cepat dan sukar untuk dielakkan, adalah lebih baik untuk memastikan bahawa mereka terperangkap dari Lalas Path ke Jewel sebelum mengambil hati yang terakhir.
Rocky:
ini seperti blok kelabu seperti ini Makhluk -makhluk itu perlahan -lahan, tetapi boleh mempercepatkan jika berbaris dengan lala. Semasa menyentuh dia tidak membunuh Lala, matlamatnya adalah untuk mendorong anda ke musuh lain atau kotak anda di suatu tempat, memaksa anda untuk memulakan semula.
[item]
hati: Semua ini mesti dikumpulkan untuk membuka harta dan menyelesaikan tahap. Sesetengah hati memberi lala 2 tembakan.
Treasure: Apabila Lala mengambil semua hati, harta itu akan dibuka dan mendedahkan permata. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa lala boleh berjalan di harta seperti tanah biasa.
pintu: Apabila Lala mengumpul permata untuk mengakhiri tahap, pintu akan dibuka. Masukkan pintu untuk bergerak ke peringkat seterusnya.
Blok anak panah: lala boleh berjalan melalui mereka jika dia pergi ke arah anak panah menunjuk, atau dari sisi.
blok: Ini Blok hijau boleh ditolak dengan bebas, tetapi tidak dapat ditarik. jadi mendapatkan satu terhadap dinding boleh tersekat.
[inventori] (jika mengumpul hati yang cukup untuk digunakan)
Hammer: Break mana -mana batu dengan berjalan ke sana dan menekan a. {######## }
Arrow: Tukar arah mana-mana blok anak panah dengan berjalan ke sana dan tekan a.
jambatan: Buat jambatan bersaiz satu jubin dengan berjalan ke air dan menekan a.
Advertisement
Download The Quest of Lala 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 5,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.2+
Content Rating: Everyone
Package name: com.taisoft.questoflala
Advertisement