Way of Retribution: Awakening
harcos vagy mágus?
Kezdje kalandját karddal és mágiával, növelve tapasztalatait és varázslatos fegyverét egy fantasy nyitott világban.
* Folyamatos fejlesztések, frissítések, amelyek hozzájárulnak a projekt fejlesztéséhez, a projekt minden nap növekszik!
Harci rendszer
Az ellenséggel való minden találkozás kihívás, minden fal mögött ellenség. A csata szabadsága, a játék műfajára jellemző gólszerzés.
Csata elit ellenségekkel, idegen világok inváziója, harci társai. Co-op és pvp egy teljesen zökkenőmentes világban.
Mély karakterfejlesztés és testreszabási rendszer
Teljes értékű megjelenés-szerkesztő.
Hatalmas számú fegyver, felszerelés és készség, a komplexum egyedi karakterosztályt szervez, bármilyen elfogultsággal.
[Hivatalos közösségek]
Tudja meg a legfrissebb híreket a közösségi hálózatokon.
Ellentmondás: https://discord.gg/juTh9kg
[A RAM minimális mennyisége]
2 GB
őskor
... Világosság és sötétség volt. Azokon a helyeken, ahol a fény elhalványult, és a sötétség nyilvánvalóvá vált, volt az összeolvadásuk, amely a világot alkotta. Világos rögökben és ellentétesen - sötétségben - felbukkantak felső istenek. Az istenek nem mindig zajlanak konfliktusban, ellentétben az isteni születésű hívekkel, akik viszont az istenséggel megpróbálták állni a lépcsőn, vagy akár túllépni is.
És ha egyszer egy sötét lélekkel rendelkező lénynek sikerült megdöntenie a hatalmas isteneket, ezért a világ egyensúlya eltűnt, a határok elmosódtak, különböző eredetű lények kiszálltak területükről, konfliktusok alakultak ki.
A harmónia és a nyugalom világa határok nélküli csatatérré vált. A bátor harcosok megpróbálták megőrizni a káosz megtartásának reményét, a béke helyreállítását. Sok egyszer virágzó hely elvesztette nagyságát, és remény és védelem erősségeivé váltak a túlélők számára.
A fennmaradt istenek haragját lélekhídré alakították, amely révén újjászülethettek volna, de jelenlegi életük árán. A lélek visszatéréséhez szükségesek voltak a jeladók, építeni kezdtek a világ minden tájáról. Sokan elfelejtették a létezés célját, értelmét, mindegyik visszatérve, őrültebbé és céltalanul vándorolták a világot, hogy magát keressék, gyűjtsenek tudásrugókat, meghaltak, elvesztették minden hitüket, emlékeiket, intelligenciájukat. Az áldozatok, istenségek feláldozása végtelen ciklust hozott létre, ezzel súlyosbítva a világok sorsát. Elvesztek.
A csata évszázadok óta, esetleg évezredek óta is folytatódik, senki sem tudja biztosan. A teremtmény, amely elméjét tartja az őrültségtől és a homálytól, a fény és a sötétség esszenciáinak ötvözésével teremtette az embert, akinek viszont véget kellett volna tennie a végtelen csatának.
Az emberek, a névtelenek alkotásai, és könnyű és ellen harcoltak. Az emlékek, a halott lények elfogása során az emberek erősebbek lettek, mint maguk az alkotók, ám a reinkarnáció ördögi köre nem túllépte őket. A királyságokat építették, ereklyék védettek, amelyekben a harmónia illúziója létezett, a háború határain túl nem halványult meg. A háború emberei képesek voltak bármiféle ellentét tárgyaival rendelkezni. Az eredeti, isteni módon előállított emlékek tanulmányozásakor egyesek megbántódtak, nagyobb hatalom hordozói, mint amennyit a lelkünk képes volt elfogadni, így istenségekké és új istenekké váltak.
Felébreszti és vezeti az embereket a reményhez ...
* Folyamatos fejlesztések, frissítések, amelyek hozzájárulnak a projekt fejlesztéséhez, a projekt minden nap növekszik!
Harci rendszer
Az ellenséggel való minden találkozás kihívás, minden fal mögött ellenség. A csata szabadsága, a játék műfajára jellemző gólszerzés.
Csata elit ellenségekkel, idegen világok inváziója, harci társai. Co-op és pvp egy teljesen zökkenőmentes világban.
Mély karakterfejlesztés és testreszabási rendszer
Teljes értékű megjelenés-szerkesztő.
Hatalmas számú fegyver, felszerelés és készség, a komplexum egyedi karakterosztályt szervez, bármilyen elfogultsággal.
[Hivatalos közösségek]
Tudja meg a legfrissebb híreket a közösségi hálózatokon.
Ellentmondás: https://discord.gg/juTh9kg
[A RAM minimális mennyisége]
2 GB
őskor
... Világosság és sötétség volt. Azokon a helyeken, ahol a fény elhalványult, és a sötétség nyilvánvalóvá vált, volt az összeolvadásuk, amely a világot alkotta. Világos rögökben és ellentétesen - sötétségben - felbukkantak felső istenek. Az istenek nem mindig zajlanak konfliktusban, ellentétben az isteni születésű hívekkel, akik viszont az istenséggel megpróbálták állni a lépcsőn, vagy akár túllépni is.
És ha egyszer egy sötét lélekkel rendelkező lénynek sikerült megdöntenie a hatalmas isteneket, ezért a világ egyensúlya eltűnt, a határok elmosódtak, különböző eredetű lények kiszálltak területükről, konfliktusok alakultak ki.
A harmónia és a nyugalom világa határok nélküli csatatérré vált. A bátor harcosok megpróbálták megőrizni a káosz megtartásának reményét, a béke helyreállítását. Sok egyszer virágzó hely elvesztette nagyságát, és remény és védelem erősségeivé váltak a túlélők számára.
A fennmaradt istenek haragját lélekhídré alakították, amely révén újjászülethettek volna, de jelenlegi életük árán. A lélek visszatéréséhez szükségesek voltak a jeladók, építeni kezdtek a világ minden tájáról. Sokan elfelejtették a létezés célját, értelmét, mindegyik visszatérve, őrültebbé és céltalanul vándorolták a világot, hogy magát keressék, gyűjtsenek tudásrugókat, meghaltak, elvesztették minden hitüket, emlékeiket, intelligenciájukat. Az áldozatok, istenségek feláldozása végtelen ciklust hozott létre, ezzel súlyosbítva a világok sorsát. Elvesztek.
A csata évszázadok óta, esetleg évezredek óta is folytatódik, senki sem tudja biztosan. A teremtmény, amely elméjét tartja az őrültségtől és a homálytól, a fény és a sötétség esszenciáinak ötvözésével teremtette az embert, akinek viszont véget kellett volna tennie a végtelen csatának.
Az emberek, a névtelenek alkotásai, és könnyű és ellen harcoltak. Az emlékek, a halott lények elfogása során az emberek erősebbek lettek, mint maguk az alkotók, ám a reinkarnáció ördögi köre nem túllépte őket. A királyságokat építették, ereklyék védettek, amelyekben a harmónia illúziója létezett, a háború határain túl nem halványult meg. A háború emberei képesek voltak bármiféle ellentét tárgyaival rendelkezni. Az eredeti, isteni módon előállított emlékek tanulmányozásakor egyesek megbántódtak, nagyobb hatalom hordozói, mint amennyit a lelkünk képes volt elfogadni, így istenségekké és új istenekké váltak.
Felébreszti és vezeti az embereket a reményhez ...
Way of Retribution: Awakening Video Trailer or Demo
Hirdetés
Download Way of Retribution: Awakening 3.226 APK
Ár:
Free
Jelenlegi Verzió: 3.226
Telepítés: 500,000+
Értékelési Átlag:
(3.3 out of 5)
A Felhasználók Értékelése:
14,068
Követelmény:
Android 5.1+
Tartalom Besorolás: Teen
Csomag Név: com.lib.wrlive
Hirdetés
What's New in Way-of-Retribution-SoulsLike 3.226
-
WR [3.226]
New abilities for the Chaplain class. Reduced the number of crystals required for the Fortified Weapon/Armor Modification Scroll. Increased connection stability.