Way of Retribution: Awakening

Way of Retribution: Awakening

战士法师还是?

用剑和魔法开始您的冒险,在一个幻想的开放世界中增加您的经验并使用迷人的武器。

*不断的改进,更新为项目的发展做出了贡献,该项目每天都在增长!

战斗系统
与敌人的每一次相遇都是一个挑战,任何墙壁后面的敌人。战斗自由,游戏类型的目标捕获功能。
与精英敌人战斗,入侵外星世界,战斗同伴。在完全无缝的世界中进行合作和PVP。

深度角色开发和定制系统
全面的外观编辑器。
该综合体拥有大量的武器,设备和技能,将组织出独特的角色类别,并带有偏见。

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史前史
……光明与黑暗。在光消逝而黑暗变得明朗的地方,是它们的融合,形成了世界。在光明的凝块和相反的黑暗中出现了头等神灵。与众神的拥护者不同,众神并不总是一直在发生冲突,而众神的拥护者反过来又试图站在神的梯级上,甚至超越。

一旦一个拥有黑暗灵魂的生物成功地推翻了强大的神灵,这就是为什么世界平衡变得虚弱的原因,边界变得模糊了,不同血统的生物摆脱了他们的领土,形成了冲突。

一个和谐与平静的世界已成为无疆界的战场。勇敢的战士昂首阔步,试图保留一丝希望,以控制混乱,恢复和平。许多曾经繁荣的地方失去了自己的伟大,成为幸存者的希望和保护的据点。

幸存的众神的愤怒变成了灵魂的桥梁,通过它们他们可以重生,但要以牺牲他们的一生为代价。因为灵魂的回归需要信标,所以他们开始在世界各地建立。许多人开始忘记自己的目的,存在的意义,每次回来,变得更加疯狂,漫无目的地徘徊在世界上寻找自己,收集知识块,垂死,失去所有信仰,记忆,智慧。牺牲神灵创造了无尽的轮回循环,从而加剧了世界的命运。他们迷路了。

这场战斗持续了几个世纪甚至数千年,没人能确定。通过结合光明与黑暗的精髓,使生物从疯狂和忧郁中解脱出来,造就了人类,而人类本应以此来结束无休止的战斗。

人,无名的创造者,在光明的一面与反对者进行了斗争。捕获文物,死亡的生物后,人们变得比创造者本身更强大,但轮回的恶性循环并未绕过它们。王国是在文物保护下建造的,在其中充满了和谐的幻想,战争的边界并未消失。战争人民能够拥有任何对立物。研究原始的,神圣产生的遗物,有些被became污了,承载着比他们的灵魂所能接受的力量更大的力量,因此他们成为了神,新的神。

醒来并带领人们充满希望...

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Way of Retribution: Awakening 3.226
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当前版本: 3.226
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要求: Android 5.1+
内容等级: Teen
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What's New in Way-of-Retribution-SoulsLike 3.226

    WR [3.226]
    New abilities for the Chaplain class. Reduced the number of crystals required for the Fortified Weapon/Armor Modification Scroll. Increased connection stability.