Solomon's Puzzle - Fire & Ice
Padamkan semua kebakaran dengan menggunakan es, batu, dan paip. 90 tahap mencabar!
Padamkan semua kebakaran dengan menggunakan es, batu, dan paip. Nampak senang, tapi sukar.
[Main permainan]
Permainan secara beransur-ansur akan memperkenalkan konsep baru ketika anda menyelesaikan lebih banyak tahap.
Semua peraturan yang perlu anda ketahui untuk menyelesaikan permainan adalah sebagai berikut.
[Peraturan asas]
A. Objektif
1. Padamkan semua api untuk menyelesaikan tahap.
B. Menggunakan Ais
1. Es dibuat secara menyerong di bawah anda ke arah yang anda berada
menghadap.
2. Es dibuat di sebelah objek lain seperti balang, batu, ais, atau
dinding akan "melekat" padanya dan menjadi "selamat". Begitu juga dengan ais dengan
sokongan dari bawah juga "selamat".
3. Ais boleh ditolak atau dijatuhkan jika ais tidak dilindungi.
4. Ais tidak boleh diletakkan tepat di atas balang pembakar walaupun
mungkin diletakkan satu tingkat lebih tinggi ke atas.
[Peraturan lanjutan]
A. Fizik
1. Ais adalah permukaan "licin" dan akan meluncur melintasi lantai sehingga
dihentikan oleh objek lain atau sehingga mereka jatuh melalui sebuah
pembukaan.
2. Batu adalah permukaan "kasar" dan hanya akan bergerak 1 ruang apabila
ditolak. Batu yang ditolak di atas ais tidak akan berhenti sehingga kasar
permukaan dicapai.
3. Ais yang selamat atau Dana dapat menopang berat yang tidak terhingga dari atas.
4. Ais tidak melekat pada dinding atau benda-benda lain yang selamat
tidak disokong dari bawah akan turun sehingga tanah padat
dicapai.
5. Melepaskan bongkah ais tertentu boleh menyebabkan reaksi berantai.
6. Setelah balang dinyalakan, ia tidak boleh disejukkan.
7. Ais tepat di atas api tidak akan mencair.
8. Anda hanya boleh menolak blok yang tidak berdekatan dengannya. 2 blok
diperlukan untuk membentuk objek "selamat".
9. Paip masih boleh dimasukkan jika anda berada satu tingkat lebih rendah daripada
paip itu sendiri.
B. Strategi
1. Ais boleh digunakan untuk membentuk langkah untuk mencapai langkan yang lebih tinggi.
2. "Jambatan" ais boleh dibentuk untuk menjangkau kawasan lain.
3. Banyak peringkat memerlukan anda menyiapkan blok untuk digunakan kemudian.
4. Tidak semua blok atau objek yang disediakan perlu digunakan.
5. Menyusun blok adalah taktik yang berguna.
6. Mainkan dengan selamat dengan membuat blok sebelum anda memusnahkannya.
[Halangan]
Inilah rintangan yang akan anda hadapi dalam permainan.
Blok: Hanya jalan biasa dari kilang kilang. Tiada apa yang istimewa.
Kebakaran: Keluarkan dengan bantuan tongkat sihir anda.
Ais: Berpeluang.
Botol: Datang dalam bentuk panas atau sejuk.
Paip: Datang dalam pelbagai bentuk dan panjang.
Batu: Kedua-duanya tidak dapat dihancurkan dan tahan panas.
Semua peringkat dapat diselesaikan, jadi jangan fikir mustahil apabila anda terjebak.
Semoga berjaya!
[Main permainan]
Permainan secara beransur-ansur akan memperkenalkan konsep baru ketika anda menyelesaikan lebih banyak tahap.
Semua peraturan yang perlu anda ketahui untuk menyelesaikan permainan adalah sebagai berikut.
[Peraturan asas]
A. Objektif
1. Padamkan semua api untuk menyelesaikan tahap.
B. Menggunakan Ais
1. Es dibuat secara menyerong di bawah anda ke arah yang anda berada
menghadap.
2. Es dibuat di sebelah objek lain seperti balang, batu, ais, atau
dinding akan "melekat" padanya dan menjadi "selamat". Begitu juga dengan ais dengan
sokongan dari bawah juga "selamat".
3. Ais boleh ditolak atau dijatuhkan jika ais tidak dilindungi.
4. Ais tidak boleh diletakkan tepat di atas balang pembakar walaupun
mungkin diletakkan satu tingkat lebih tinggi ke atas.
[Peraturan lanjutan]
A. Fizik
1. Ais adalah permukaan "licin" dan akan meluncur melintasi lantai sehingga
dihentikan oleh objek lain atau sehingga mereka jatuh melalui sebuah
pembukaan.
2. Batu adalah permukaan "kasar" dan hanya akan bergerak 1 ruang apabila
ditolak. Batu yang ditolak di atas ais tidak akan berhenti sehingga kasar
permukaan dicapai.
3. Ais yang selamat atau Dana dapat menopang berat yang tidak terhingga dari atas.
4. Ais tidak melekat pada dinding atau benda-benda lain yang selamat
tidak disokong dari bawah akan turun sehingga tanah padat
dicapai.
5. Melepaskan bongkah ais tertentu boleh menyebabkan reaksi berantai.
6. Setelah balang dinyalakan, ia tidak boleh disejukkan.
7. Ais tepat di atas api tidak akan mencair.
8. Anda hanya boleh menolak blok yang tidak berdekatan dengannya. 2 blok
diperlukan untuk membentuk objek "selamat".
9. Paip masih boleh dimasukkan jika anda berada satu tingkat lebih rendah daripada
paip itu sendiri.
B. Strategi
1. Ais boleh digunakan untuk membentuk langkah untuk mencapai langkan yang lebih tinggi.
2. "Jambatan" ais boleh dibentuk untuk menjangkau kawasan lain.
3. Banyak peringkat memerlukan anda menyiapkan blok untuk digunakan kemudian.
4. Tidak semua blok atau objek yang disediakan perlu digunakan.
5. Menyusun blok adalah taktik yang berguna.
6. Mainkan dengan selamat dengan membuat blok sebelum anda memusnahkannya.
[Halangan]
Inilah rintangan yang akan anda hadapi dalam permainan.
Blok: Hanya jalan biasa dari kilang kilang. Tiada apa yang istimewa.
Kebakaran: Keluarkan dengan bantuan tongkat sihir anda.
Ais: Berpeluang.
Botol: Datang dalam bentuk panas atau sejuk.
Paip: Datang dalam pelbagai bentuk dan panjang.
Batu: Kedua-duanya tidak dapat dihancurkan dan tahan panas.
Semua peringkat dapat diselesaikan, jadi jangan fikir mustahil apabila anda terjebak.
Semoga berjaya!
Advertisement
Download Solomon's Puzzle - Fire & Ice 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 100+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone
Package name: com.nella.solomonpuzzle
Advertisement