Battle of Moscow 1941 (turn-limit)

Battle of Moscow 1941 (turn-limit)

ターンベースの戦略ボードゲーム:モスクワの戦い1941年

これは、第二次世界大戦中にヨーロッパの劇場に設定されたターンベースの戦略ゲームであるモスクワ1941年の戦いのターン制限版です。 Joni Nuutinen著:2011年からWargamersのWargamerによる{#} {#}フルキャンペーン(有料版)はhttp://bit.ly/1f8zkwn

reve-classic戦略ゲームで入手できます。 1941年にドイツのWehrmachts Panzer Armiesが赤軍の防衛線をソビエトの首都に向かってプッシュしたキャンペーン。シベリアとT-34師団によるドイツの要素(泥、極寒、川)と反撃の両方と戦う前に、モスクワをつかむことができますか断片に強制。{#} {#} {#} {#} {#}機能:{#} {#}歴史的正確さ:キャンペーンは歴史的セットアップを反映しています。ゲームスマートAIテクノロジー、各ゲームはユニークな戦争ゲームエクスペリエンスを提供します。{#} {#}はカジュアルプレイをサポートします:拾いやすく、残し、後で続行します。{#} {#} {#}良いAI:ターゲットへの直接行、AIの対戦相手は、戦略目標と近くのユニットを囲むなどの小さなタスクのバランスをとります。{#} {#}設定:ゲーム体験の外観を変更するためにさまざまなオプションが利用可能です。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATOまたはリアル)および都市(丸い、シールド、正方形、家のブロック)に設定されたアイコンを選択し、マップに描かれているものなどを決定します。{#} {#} {#} {#}勝利の司令官になるためには、攻撃を2つの方法で調整することを学ぶ必要があります。第一に、隣接するユニットが攻撃ユニットをサポートするため、地元の優位性を獲得するために、ユニットをグループに保ちます。第二に、敵を囲み、代わりにその供給ラインを遮断することが可能な場合、ブルートフォースを使用することは最良のアイデアではありません。 ):アカウントの作成は不可能です。殿堂のリストで使用されているメイドアップユーザー名は、アカウントに結び付けられておらず、パスワードを持っていません。場所、個人、またはデバイス識別子データは、決して使用されません。クラッシュの場合、次の非個人的なデータが送信されます(ACRAライブラリを使用してWebフォームをVie)。 Android OS。このアプリは、機能するために必要なアクセス許可のみを要求します。{#} {#} {#} Joni Nuutinenは、2011年以来、高評価のAndroidのみの戦略ボードゲームを作成しており、最初のシナリオでさえ積極的に更新されています。キャンペーンは、TBS(ターンベースの戦略)愛好家は、古典的なPCウォーゲームと伝説的なテーブルトップボードゲームの両方からよく知っている、TBS(ターンベースの戦略)愛好家に基づいています。これらのキャンペーンがソロインディー開発者が夢見ることができるものよりもはるかに高いレートで改善することを許可してきた長年にわたって、考え抜かれたすべての提案についてファンに感謝したいと思います。このボードゲームシリーズを改善する方法についてアドバイスがある場合は、電子メールを使用してください。これにより、ストアコメントシステムの制限なしに建設的な前後のチャットを作成できます。さらに、複数の店舗に膨大な数のプロジェクトがあるため、毎日数百ページをインターネット全体に広がって質問があるかどうかを確認するのは賢明ではありません。メールを送ってくださいそして、私はあなたに戻ります。理解してくれてありがとう!
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Download Battle of Moscow 1941 (turn-limit) 4.4.1.2 APK

Battle of Moscow 1941 (turn-limit) 4.4.1.2
価格: Free
現在のバージョン: 4.4.1.2
インストール: 5,000+
評価平均: aggregate Rating (4.1 out of 5)
評価ユーザー: 74
要件: Android 4.1+
コンテンツ評価: Everyone 10+
パッケージ名: com.cloudworth.moscow_free
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What's New in Battle-of-Moscow-1941-turn-limit 4.4.1.2

    v4.4.1
    + General: Action: Build Hospital
    + Cut off dugouts etc immobile defensive structures might lose HP
    + Withdrawing unit favors clear terrain/cities more
    v4.4
    + Setting: Show Fatigue number instead of FA-marker
    + Setting: Strength of shadow on units
    + Each unit tracks the number of hexagons they move
    + New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered by unit
    + Setting: Turn |||,==,HO markers ON/OFF (Forest, Swamp, Hospital) (default OFF)
    + HOF cleanup
    + More tactical routes