Know-it-all - A Guessing Game
Arva oma sõprade vastu. Ole tark aleck ja näita, et tead seda kõike!
Teadmine kõigele - mitmikmängude arvamismäng
Know-it-all on teie mänguöö äraarvamismäng. Hinnake fakte mitmesuguste teemade kohta, nagu maailmarekordid, ajalugu, kurioosumid, 2000. aastad või meditsiin ja näidake oma sõpradele, kes seda kõike teavad!
Selles naljakas ja mitmekesises arvamismängus peate hindama erinevaid aspekte ja loodetavasti teie jaoks, natuke parem kui teie vastased;)
- Kuidas ühenduda?
Alguses loob üks teist mängu. Valige nii palju komplekte kui soovite ja otsustage, mitu vooru teie mäng peaks minema.
Tasuliste kaardikomplektide mängimiseks peab komplekti ostma ainult üks teist. Kui see inimene loob mängu, saavad vooruga liituda kõik - isegi mängijad, kes komplekti ei ostnud!
Ülejäänud mängijad liituvad mänguga, otsides antud mängukoodi.
- mängu põhimõte
Kõik mängijad näevad sama küsimust. Mõelge hoolega ja sisestage oma hinnang prognoositud ruumi.
Kui kõik mängijad on oma oletuse sisestanud, näete vooru tulemust: mida parem on teie oletus võrreldes teiste mängijatega, seda rohkem punkte saate.
Väljaantud punktide arv on alati võrdne mängu mängijate arvuga.
(Näiteks: mängus osaleb 4 mängijat: parim oletus saab 4 punkti, teine parem 3 punkti, kolmas parem 2 punkti ja viimane ainult 1 punkti)
- lõbus režiim
Lõbus režiimi aktiveerimine annab teile kaks lisavõimalust, et teha igas voorus mõni boonuspunkt:
1) Otsustage, kes teie kaasmängijatest annab igas voorus halvima ja kes annab parima jootraha. Muidugi teete selle otsuse pärast seda, kui olete küsimust näinud. Iga õige näpunäite eest saate ühe boonuspunkti
2) Kui kõik hinnangud on antud, näete ülevaadet kõigi hinnangute ja õige tulemusega. Nüüd otsustage, milline näidatud väärtustest on küsimuse õige tulemus. Kui panustate õigesti, saate veel ühe boonuspunkti.
- mängu lõpp
Mäng lõpeb, kui jõuate varem määratud voorude arvuni.
Mängu võidab kõige rohkem punkte kogunud mängija. Kaotajad võivad teda kuni päeva (või järgmise vooruni) pöörduda ainult kui "Meister" või "Kõrgus".
Teadmine kõigele - mitmikmängude arvamismäng
Teadmine-kõik on lõbus arvamismäng teile ja teie sõpradele. Arva ära fakte huvitavatel teemadel, näiteks spordi, kurioosumite, ajaloo, 2000. aastate või meditsiini kohta ja näita oma uskumatuid teadmisi.
Hinnake erinevaid aspekte ja nautige oma sõpradega mängimist.
Know-it-all on teie mänguöö äraarvamismäng. Hinnake fakte mitmesuguste teemade kohta, nagu maailmarekordid, ajalugu, kurioosumid, 2000. aastad või meditsiin ja näidake oma sõpradele, kes seda kõike teavad!
Selles naljakas ja mitmekesises arvamismängus peate hindama erinevaid aspekte ja loodetavasti teie jaoks, natuke parem kui teie vastased;)
- Kuidas ühenduda?
Alguses loob üks teist mängu. Valige nii palju komplekte kui soovite ja otsustage, mitu vooru teie mäng peaks minema.
Tasuliste kaardikomplektide mängimiseks peab komplekti ostma ainult üks teist. Kui see inimene loob mängu, saavad vooruga liituda kõik - isegi mängijad, kes komplekti ei ostnud!
Ülejäänud mängijad liituvad mänguga, otsides antud mängukoodi.
- mängu põhimõte
Kõik mängijad näevad sama küsimust. Mõelge hoolega ja sisestage oma hinnang prognoositud ruumi.
Kui kõik mängijad on oma oletuse sisestanud, näete vooru tulemust: mida parem on teie oletus võrreldes teiste mängijatega, seda rohkem punkte saate.
Väljaantud punktide arv on alati võrdne mängu mängijate arvuga.
(Näiteks: mängus osaleb 4 mängijat: parim oletus saab 4 punkti, teine parem 3 punkti, kolmas parem 2 punkti ja viimane ainult 1 punkti)
- lõbus režiim
Lõbus režiimi aktiveerimine annab teile kaks lisavõimalust, et teha igas voorus mõni boonuspunkt:
1) Otsustage, kes teie kaasmängijatest annab igas voorus halvima ja kes annab parima jootraha. Muidugi teete selle otsuse pärast seda, kui olete küsimust näinud. Iga õige näpunäite eest saate ühe boonuspunkti
2) Kui kõik hinnangud on antud, näete ülevaadet kõigi hinnangute ja õige tulemusega. Nüüd otsustage, milline näidatud väärtustest on küsimuse õige tulemus. Kui panustate õigesti, saate veel ühe boonuspunkti.
- mängu lõpp
Mäng lõpeb, kui jõuate varem määratud voorude arvuni.
Mängu võidab kõige rohkem punkte kogunud mängija. Kaotajad võivad teda kuni päeva (või järgmise vooruni) pöörduda ainult kui "Meister" või "Kõrgus".
Teadmine kõigele - mitmikmängude arvamismäng
Teadmine-kõik on lõbus arvamismäng teile ja teie sõpradele. Arva ära fakte huvitavatel teemadel, näiteks spordi, kurioosumite, ajaloo, 2000. aastate või meditsiini kohta ja näita oma uskumatuid teadmisi.
Hinnake erinevaid aspekte ja nautige oma sõpradega mängimist.
Know-it-all - A Guessing Game Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Know-it-all - A Guessing Game 3.0.9 APK
Price:
Free
Current Version: 3.0.9
Installs: 10000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 6.0+
Content Rating: Everyone
Package name: de.flyingpotato.flutterguessinggame
Advertisement
What's New in Know-it-all-A-Guessing-Game 3.0.9
-
??Hello Flying Potato Game Family, WE ARE BACK!
We're back with an update so exciting it even blew the dust off the app! ??
KNOW IT ALL is now playable on the latest devices, but don't worry, this is just the beginning. Stay tuned for more updates ?