Euchre Mobile
Maglaro ng isang napaka-kaakit-akit na laro ng Euchre. Hinahamon ang mga manlalaro ng AI.
Ang layunin ng laro ay kumuha ng maraming mga trick hangga't maaari at maabot ang iskor na 10 o higit pa. Ang laro ay nilalaro nang pares. Ang iyong kasosyo ay nakaupo sa tapat mo at ang mga deal ay nilalaro ng pakaliwa. Ang bawat manlalaro ay bibigyan ng limang baraha at ang laro ay magsisimula sa pamamagitan ng pagpili ng isang suit ng card.
TAMPOK
- mga advanced na manlalaro ng AI
- Madaling gamitin na interface
- balanseng mga panuntunan
TIPS
- Sa unang pag-ikot maaari kang pumili ng suit ng trumpo sa pamamagitan ng pagpili ng kard mula sa gitnang tumpok.
- Kung ang kasalukuyang pag-ikot ay pumasa nang hindi pipiliin ang trumpo ang isang pangalawang sumusunod.
- Sa ikalawang pag-ikot dapat kang pumili ng anumang suit ng mga kard maliban sa naipasa mo sa pag-ikot dati.
- Kung ang trumpo ay hindi napili sa 2 pag-ikot na ito ay nabago ang mga card at nagsisimula muli ang laro nang hindi binabago ang dealer.
- Kapag napili ang isang suit ng trompeta maaaring magsimula ang laro.
- Kung pipiliin mo ang isang suit ng trompeta sa unang pag-ikot, ang card sa gitna ng tumpok ay ipinapasa sa dealer ng mga kard.
- Kung ikaw ang dealer ng mga kard, ang iyong pangalan ay minarkahan ng isang nakapalibot na D. Kung ang trumpo ay napili sa unang pag-ikot natanggap mo ang trump card at dapat na malaglag ang anumang card na nais mo.
- Ang manlalaro sa tabi ng dealer sa isang orasan na direksyon ay ang unang pumili ng suit ng trompeta.
- Kung ang manlalaro ay pumasa sa pagkakataon, ang susunod na susunod sa kanya ay sumusunod.
- Ang laro ay nilalaro sa pagitan ng dalawang koponan: isang tuktok na pangkat na binubuo ng ikaw at isang computer player at isang kaliwang kanan na koponan ng mga manlalaro ng computer.
- Ang manlalaro at ang kanyang kasosyo ay tinawag na gumagawa kung ang isa sa kanila ay pipili ng suit ng trompeta. Kung hindi man ay tinatawag silang mga tagapagtanggol.
- Upang manalo sa mga gumagawa ay dapat tumagal ng hindi bababa sa 3 trick. Ang mga tagapagtanggol upang manalo ay dapat kumuha ng hindi bababa sa 3 mga trick din.
- Kung ang mga gumagawa ay tumagal ng 5 trick nakakuha sila ng 2 puntos. Kung ang mga tagapagtanggol ay kumuha ng 3 o higit pang mga trick nakakuha sila ng 2 puntos.
- Kung ang mga gumagawa ay tumagal ng 3 o 4 na trick na puntos nila 1 puntos. Kung ang mga gumagawa ay tumagal ng mas mababa sa 3 trick na puntos ng 0 puntos.
- Mayroong posibilidad na maglaro nang mag-isa sa pamamagitan ng pagpindot sa -play na mag-isa- pindutan kapag pumipili ng tromp.
- Kapag naglalaro nang nag-iisa ang koponan ay nakakakuha ng 4 na puntos kung ang gumagawa ay tumatagal ng lahat ng 5 mga trick. Kung hindi man kung ang koponan ay tumatagal ng 3 o 4 na trick ito ay puntos lamang ng 1 puntos.
- Mayroong isang tiyak na pagkakasunud-sunod ng mga kard ng trompeta. Ang trumpong Jack ay ang pinakamahalagang card, na sinusundan ng Jack ng parehas na kulay na suit.
- Halimbawa kung ang trunk suit ay mga puso, ang pinakamahalagang card ay ang Jack ng mga puso na sinusundan ng Jack ng mga brilyante.
- Ang mga kard na ito ay sinusundan ng Ace, King, the Queen, the 10 at the 9.
- Mayroon lamang 24 card sa deck - 6 mula sa bawat suit.
- Ang pagkakasunud-sunod ng mga kard sa iba pang mga suit ay ang Ace, ang Hari, ang Queen, ang Jack, ang 10 at ang 9.
- Ang Jack ng parehong kulay tulad ng suit ng trumpo ay gumagawa ng bahagi ng suit ng trumpo.
- Maaari mong simulan ang trick sa anumang card ngunit dapat mong sundin ang suit o maglaro ng anumang iba pang card kung hindi mo masundan ang suit.
- Ang bilis ng kamay ay napanalunan ng manlalaro na gumaganap ng pinakamataas na trump o ang pinakamataas na card ng panimulang suit.
- Upang manalo sa laro dapat ay ikaw ang unang puntos ng 10 o higit pang mga point.
- Mayroong isang menu ng mga istatistika kung saan maaari mong tingnan ang kabuuang mga laro na nilalaro, ang porsyento ng mga panalo na laro, ang bilang ng mga pag-play na pag-play, ang bilang ng mga euchres na ginawa.
- Kung ikaw bilang isang tagapagtanggol kumuha ng 3 o higit pang mga trick pagkatapos makamit mo ang isang euchre.
- Kung ikaw bilang isang tagagawa ay kumukuha ng mas mababa sa 3 mga trick pagkatapos ikaw ay euchred.
- Ang mga gumagawa ay minarkahan ng isang M. Ang manlalaro na pumili ng trumpo ay minarkahan ng isang naka-bold na M.
- Ang mga tagapagtanggol ay minarkahan ng isang D.
Suporta at Feedback
Kung mayroon kang anumang mga teknikal na problema mangyaring mag-email sa amin nang direkta sa [email protected]. Mangyaring, huwag iwanan ang mga problema sa suporta sa aming mga komento - hindi namin regular na sinusuri ang mga iyon at mas magtatagal upang ayusin ang anumang mga isyu na maaaring nakasalamuha mo. Salamat sa iyong pag-unawa!
TAMPOK
- mga advanced na manlalaro ng AI
- Madaling gamitin na interface
- balanseng mga panuntunan
TIPS
- Sa unang pag-ikot maaari kang pumili ng suit ng trumpo sa pamamagitan ng pagpili ng kard mula sa gitnang tumpok.
- Kung ang kasalukuyang pag-ikot ay pumasa nang hindi pipiliin ang trumpo ang isang pangalawang sumusunod.
- Sa ikalawang pag-ikot dapat kang pumili ng anumang suit ng mga kard maliban sa naipasa mo sa pag-ikot dati.
- Kung ang trumpo ay hindi napili sa 2 pag-ikot na ito ay nabago ang mga card at nagsisimula muli ang laro nang hindi binabago ang dealer.
- Kapag napili ang isang suit ng trompeta maaaring magsimula ang laro.
- Kung pipiliin mo ang isang suit ng trompeta sa unang pag-ikot, ang card sa gitna ng tumpok ay ipinapasa sa dealer ng mga kard.
- Kung ikaw ang dealer ng mga kard, ang iyong pangalan ay minarkahan ng isang nakapalibot na D. Kung ang trumpo ay napili sa unang pag-ikot natanggap mo ang trump card at dapat na malaglag ang anumang card na nais mo.
- Ang manlalaro sa tabi ng dealer sa isang orasan na direksyon ay ang unang pumili ng suit ng trompeta.
- Kung ang manlalaro ay pumasa sa pagkakataon, ang susunod na susunod sa kanya ay sumusunod.
- Ang laro ay nilalaro sa pagitan ng dalawang koponan: isang tuktok na pangkat na binubuo ng ikaw at isang computer player at isang kaliwang kanan na koponan ng mga manlalaro ng computer.
- Ang manlalaro at ang kanyang kasosyo ay tinawag na gumagawa kung ang isa sa kanila ay pipili ng suit ng trompeta. Kung hindi man ay tinatawag silang mga tagapagtanggol.
- Upang manalo sa mga gumagawa ay dapat tumagal ng hindi bababa sa 3 trick. Ang mga tagapagtanggol upang manalo ay dapat kumuha ng hindi bababa sa 3 mga trick din.
- Kung ang mga gumagawa ay tumagal ng 5 trick nakakuha sila ng 2 puntos. Kung ang mga tagapagtanggol ay kumuha ng 3 o higit pang mga trick nakakuha sila ng 2 puntos.
- Kung ang mga gumagawa ay tumagal ng 3 o 4 na trick na puntos nila 1 puntos. Kung ang mga gumagawa ay tumagal ng mas mababa sa 3 trick na puntos ng 0 puntos.
- Mayroong posibilidad na maglaro nang mag-isa sa pamamagitan ng pagpindot sa -play na mag-isa- pindutan kapag pumipili ng tromp.
- Kapag naglalaro nang nag-iisa ang koponan ay nakakakuha ng 4 na puntos kung ang gumagawa ay tumatagal ng lahat ng 5 mga trick. Kung hindi man kung ang koponan ay tumatagal ng 3 o 4 na trick ito ay puntos lamang ng 1 puntos.
- Mayroong isang tiyak na pagkakasunud-sunod ng mga kard ng trompeta. Ang trumpong Jack ay ang pinakamahalagang card, na sinusundan ng Jack ng parehas na kulay na suit.
- Halimbawa kung ang trunk suit ay mga puso, ang pinakamahalagang card ay ang Jack ng mga puso na sinusundan ng Jack ng mga brilyante.
- Ang mga kard na ito ay sinusundan ng Ace, King, the Queen, the 10 at the 9.
- Mayroon lamang 24 card sa deck - 6 mula sa bawat suit.
- Ang pagkakasunud-sunod ng mga kard sa iba pang mga suit ay ang Ace, ang Hari, ang Queen, ang Jack, ang 10 at ang 9.
- Ang Jack ng parehong kulay tulad ng suit ng trumpo ay gumagawa ng bahagi ng suit ng trumpo.
- Maaari mong simulan ang trick sa anumang card ngunit dapat mong sundin ang suit o maglaro ng anumang iba pang card kung hindi mo masundan ang suit.
- Ang bilis ng kamay ay napanalunan ng manlalaro na gumaganap ng pinakamataas na trump o ang pinakamataas na card ng panimulang suit.
- Upang manalo sa laro dapat ay ikaw ang unang puntos ng 10 o higit pang mga point.
- Mayroong isang menu ng mga istatistika kung saan maaari mong tingnan ang kabuuang mga laro na nilalaro, ang porsyento ng mga panalo na laro, ang bilang ng mga pag-play na pag-play, ang bilang ng mga euchres na ginawa.
- Kung ikaw bilang isang tagapagtanggol kumuha ng 3 o higit pang mga trick pagkatapos makamit mo ang isang euchre.
- Kung ikaw bilang isang tagagawa ay kumukuha ng mas mababa sa 3 mga trick pagkatapos ikaw ay euchred.
- Ang mga gumagawa ay minarkahan ng isang M. Ang manlalaro na pumili ng trumpo ay minarkahan ng isang naka-bold na M.
- Ang mga tagapagtanggol ay minarkahan ng isang D.
Suporta at Feedback
Kung mayroon kang anumang mga teknikal na problema mangyaring mag-email sa amin nang direkta sa [email protected]. Mangyaring, huwag iwanan ang mga problema sa suporta sa aming mga komento - hindi namin regular na sinusuri ang mga iyon at mas magtatagal upang ayusin ang anumang mga isyu na maaaring nakasalamuha mo. Salamat sa iyong pag-unawa!
Euchre Mobile Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Euchre Mobile 1.4.6 APK
Price:
Free
Current Version: 1.4.6
Installs: 10,000+
Rating average:
(4.0 out of 5)
Rating users:
148
Requirements:
Android 5.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.gsoftteam.euchremobile
Advertisement
What's New in Euchre-Mobile 1.4.6
-
We hope you're having fun. We have fixed some bugs.