Euchre Mobile
Грайте в дуже захоплюючу гру в Євхре. кидає виклик гравцям AI.
Мета гри - скористатися якомога більшою кількістю трюків і спочатку досягти 10 і більше результатів. Гра проводиться в парах. Ваш партнер сидить навпроти вас, і угоди відтворюються за годинниковою стрілкою. Кожному гравцеві роздають п’ять карт, і гра починається з вибору масті карт.
ОСОБЛИВОСТІ
- просунуті гравці AI
- інтуїтивно зрозумілий інтерфейс
- збалансовані правила
ПОРАДИ
- У першому раунді ви можете вибрати козирну масть, вибравши карту з центральної купки.
- Якщо поточний раунд пройде без вибору козиря, слід другий.
- У другому раунді ви повинні вибрати будь-яку масть карт, крім тієї, яку ви проходили в раунді раніше.
- Якщо козир не вибраний у цих 2 раундах, картки перетасовуються, і гра починається знову, не змінюючи дилера.
- Після вибору козирної масті гра може розпочатися.
- Якщо ви вибрали козирну масть у першому раунді, карта в центральній купі передається продавцю карт.
- Якщо ви є дилером карток, ваше ім'я позначається оточуючим D. Якщо козир вибрано в першому раунді, ви отримуєте козир і повинні пролити будь-яку карту, яку хочете.
- Гравець поруч із дилером за годинниковим напрямком першим вибирає козирну масть.
- Якщо цей гравець передає шанс, слідує наступний за ним.
- Гра проводиться між двома командами: командою зверху внизу, що складається з вас і комп'ютерного програвача, і ліво-правою командою комп'ютерних гравців.
- Гравець та його партнер називаються виробниками, якщо хтось із них вибере козирну масть. Інакше їх називають захисниками.
- Для перемоги виробники повинні взяти принаймні 3 фокуси. Щоб перемогти, захисники також повинні взяти принаймні 3 фокуси.
- Якщо виробники приймають 5 трюків, вони набирають 2 бали. Якщо захисники приймають 3 і більше трюків, вони набирають 2 бали.
- Якщо виробники приймають 3 чи 4 фокуси, вони набирають 1 бал. Якщо виробники приймають менше 3 трюків, вони набирають 0 балів.
- Існує можливість грати наодинці, натискаючи кнопку -грати самостійно- при виборі козиря.
- Коли грає наодинці, команда набирає 4 бали, якщо виробник приймає всі 5 трюків. В іншому випадку, якщо команда приймає 3 або 4 фокуси, вона набирає лише 1 бал.
- Існує конкретний порядок козирів. Козирний Джек - найцінніша карта, за ним йде Джек з одноколірної масті.
- Наприклад, якщо козирний костюм - це серця, то найціннішою карткою є Джек сердець, за яким слідує діамантовий Джек.
- За цими картами слідують туз, король, дама, 10 і 9.
- У колоді лише 24 карти - по 6 від кожної масті.
- Порядок розташування карт в інших мастях - Туз, Король, Дама, Джек, 10 та 9.
- Джек того ж кольору, що і Козирний костюм, є частиною Козирного костюма.
- Ви можете почати фокус з будь-якої карти, але ви повинні слідувати її прикладу або зіграти будь-яку іншу карту, якщо ви не можете піти за нею.
- Фокус виграє гравець, який грає найвищим козирем або найвищою картою стартової масті.
- Щоб виграти гру, ви повинні першим набрати 10 або більше очок.
- Існує меню статистики, в якому ви можете переглянути загальну кількість зіграних ігор, відсоток виграних ігор, кількість зіграних раундів, кількість зроблених euchres.
- Якщо ви як захисник приймаєте 3 або більше трюків, тоді ви досягнете вогню.
- Якщо ви, як виробник, приймаєте менше 3 трюків, то вас заточили.
- Виробники позначені буквою М. Гравець, який обрав козир, позначений жирним шрифтом M.
- захисники позначені знаком D.
Підтримка та відгуки
Якщо у вас виникли технічні проблеми, будь ласка, напишіть нам безпосередньо на [email protected]. Будь ласка, не залишайте проблем із підтримкою в наших коментарях - ми не перевіряємо їх регулярно, і вирішення проблем, які можуть виникнути, займе більше часу. Дякую за розуміння!
ОСОБЛИВОСТІ
- просунуті гравці AI
- інтуїтивно зрозумілий інтерфейс
- збалансовані правила
ПОРАДИ
- У першому раунді ви можете вибрати козирну масть, вибравши карту з центральної купки.
- Якщо поточний раунд пройде без вибору козиря, слід другий.
- У другому раунді ви повинні вибрати будь-яку масть карт, крім тієї, яку ви проходили в раунді раніше.
- Якщо козир не вибраний у цих 2 раундах, картки перетасовуються, і гра починається знову, не змінюючи дилера.
- Після вибору козирної масті гра може розпочатися.
- Якщо ви вибрали козирну масть у першому раунді, карта в центральній купі передається продавцю карт.
- Якщо ви є дилером карток, ваше ім'я позначається оточуючим D. Якщо козир вибрано в першому раунді, ви отримуєте козир і повинні пролити будь-яку карту, яку хочете.
- Гравець поруч із дилером за годинниковим напрямком першим вибирає козирну масть.
- Якщо цей гравець передає шанс, слідує наступний за ним.
- Гра проводиться між двома командами: командою зверху внизу, що складається з вас і комп'ютерного програвача, і ліво-правою командою комп'ютерних гравців.
- Гравець та його партнер називаються виробниками, якщо хтось із них вибере козирну масть. Інакше їх називають захисниками.
- Для перемоги виробники повинні взяти принаймні 3 фокуси. Щоб перемогти, захисники також повинні взяти принаймні 3 фокуси.
- Якщо виробники приймають 5 трюків, вони набирають 2 бали. Якщо захисники приймають 3 і більше трюків, вони набирають 2 бали.
- Якщо виробники приймають 3 чи 4 фокуси, вони набирають 1 бал. Якщо виробники приймають менше 3 трюків, вони набирають 0 балів.
- Існує можливість грати наодинці, натискаючи кнопку -грати самостійно- при виборі козиря.
- Коли грає наодинці, команда набирає 4 бали, якщо виробник приймає всі 5 трюків. В іншому випадку, якщо команда приймає 3 або 4 фокуси, вона набирає лише 1 бал.
- Існує конкретний порядок козирів. Козирний Джек - найцінніша карта, за ним йде Джек з одноколірної масті.
- Наприклад, якщо козирний костюм - це серця, то найціннішою карткою є Джек сердець, за яким слідує діамантовий Джек.
- За цими картами слідують туз, король, дама, 10 і 9.
- У колоді лише 24 карти - по 6 від кожної масті.
- Порядок розташування карт в інших мастях - Туз, Король, Дама, Джек, 10 та 9.
- Джек того ж кольору, що і Козирний костюм, є частиною Козирного костюма.
- Ви можете почати фокус з будь-якої карти, але ви повинні слідувати її прикладу або зіграти будь-яку іншу карту, якщо ви не можете піти за нею.
- Фокус виграє гравець, який грає найвищим козирем або найвищою картою стартової масті.
- Щоб виграти гру, ви повинні першим набрати 10 або більше очок.
- Існує меню статистики, в якому ви можете переглянути загальну кількість зіграних ігор, відсоток виграних ігор, кількість зіграних раундів, кількість зроблених euchres.
- Якщо ви як захисник приймаєте 3 або більше трюків, тоді ви досягнете вогню.
- Якщо ви, як виробник, приймаєте менше 3 трюків, то вас заточили.
- Виробники позначені буквою М. Гравець, який обрав козир, позначений жирним шрифтом M.
- захисники позначені знаком D.
Підтримка та відгуки
Якщо у вас виникли технічні проблеми, будь ласка, напишіть нам безпосередньо на [email protected]. Будь ласка, не залишайте проблем із підтримкою в наших коментарях - ми не перевіряємо їх регулярно, і вирішення проблем, які можуть виникнути, займе більше часу. Дякую за розуміння!
Euchre Mobile Video Trailer or Demo
Реклама
Download Euchre Mobile 1.4.6 APK
Ціна:
Free
Поточна Версія: 1.4.6
Встановити: 10,000+
Рейтинг Середній:
(5.0 out of 5)
Вимоги:
Android 5.0+
Рейтинг Вмісту: Everyone
Назва Пакету: com.gsoftteam.euchremobile
Реклама
What's New in Euchre-Mobile 1.4.6
-
We hope you're having fun. We have fixed some bugs.