Battle of Guadalcanal

Battle of Guadalcanal

Élje át a második világháború legkorábbi amerikai kétéltű offenzíváját

A Guadalcanali csata egy körökre osztott stratégiai játék, amely Guadalcanal szigetén és környékén játszódik a csendes-óceáni színházban a második világháború idején. Joni Nuutinentől: 2011 óta egy wargamertől

Ön irányítja a második világháború első nagy amerikai kétéltű offenzíváját, amelynek célja Guadalcanal szigetének elfoglalása, amelyen a japánok repülőteret építenek. Használnia kell a haditengerészeti erőit, hogy biztosítsa az erősítés és az utánpótlás folyamatos áramlását a Guadalcanalon lévő csapatok számára, miközben megpróbálja megakadályozni, hogy a japánok ugyanezt tegyék.

A haditengerészeti egységek mozgását az üzemanyaguk korlátozza, ezért ezeket a hadihajókat vagy üzemanyag-szállító tartályhajókkal kell tankolni, vagy el kell érniük a térkép keleti szélén található kikötőket, hogy megtankolják és felszereljék.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy a játék szerepet játszik az amerikai haditengerészet kezdeti sokkoló vereségében, hogy a játék menetét inkább a történeti fejlődés irányába terelje.

Több japán vezető, köztük Naoki Hoshino, Nagano és Torashiro Kawabe, röviddel a második világháború után kijelentette, hogy Guadalcanal volt a döntő fordulópont a konfliktusban. Kawabe: "Ami a háború fordulópontját illeti, amikor a pozitív fellépés megszűnt, vagy akár negatív lett, úgy érzem, Guadalcanalban volt."


JELLEMZŐK:

+ Történelmi pontosság: A kampány tükrözi a történelmi beállításokat.

+ A beépített variációnak és a játék intelligens mesterséges intelligens technológiájának köszönhetően minden játék egyedülálló háborús játékélményt biztosít.

+ Jó mesterséges intelligencia: Ahelyett, hogy közvetlenül a cél felé támadna, az AI ellenfél a stratégiai célok és az olyan kisebb feladatok között egyensúlyoz, mint a közeli egységek bekerítése.

+ Beállítások: Különféle opciók állnak rendelkezésre a játékélmény kinézetének megváltoztatásához: Nehézségi szint, hatszög méret, animáció sebességének módosítása, ikonkészlet kiválasztása egységekhez (NATO vagy REAL) és városokhoz (Kerek, Pajzs, Négyzet, órák blokkja), eldöntheti, hogy mi legyen a térképre rajzolva, és még sok más.


Ahhoz, hogy győztes tábornok lehessen, meg kell tanulnia kétféleképpen koordinálni a támadásait. Először is, mivel a szomszédos egységek támogatják a támadó egységet, tartsa csoportokban az egységeit, hogy helyi fölényt szerezzen. Másodszor, ritkán a legjobb ötlet a nyers erő alkalmazása, amikor lehetséges az ellenség bekerítése és utánpótlási vonalainak elvágása.

Csatlakozzon stratégiai játékostársaihoz a második világháború menetének megváltoztatásához!


Adatvédelmi szabályzat (teljes szöveg a weboldalon és az alkalmazásmenüben): Fiók létrehozása nem lehetséges, a Hall of Fame listákon használt szöveges felhasználónév nincs fiókhoz kötve, és nem rendelkezik jelszóval. A hely-, személyes vagy eszközazonosító adatokat semmilyen módon nem használjuk fel. Összeomlás esetén a következő, nem személyes adatok kerülnek elküldésre (az ACRA könyvtárat használó webes űrlapon) a gyors javítás érdekében: Stack nyomkövetés (meghiúsult kód), az alkalmazás neve, az alkalmazás verziószáma és az alkalmazás verziószáma az Android operációs rendszer. Az alkalmazás csak a szükséges engedélyeket kéri.


"A guadalcanali csata volt a csendes-óceáni háború legfontosabb csatája. Ez volt az első alkalom, hogy az amerikaiak a japánok ellen fordították a háború irányát, és ez megmutatta, hogy a japánok legyőzhetők!"
-- Richard B. Frank történész a Guadalcanal: The Definitive Account of the Landmark Battle című könyvében

Download Battle of Guadalcanal 4.0.2.1 APK

Battle of Guadalcanal 4.0.2.1
Ár: $4.99 $3.99
Aktuális Változat: 4.0.2.1
Telepítés: 500
Értékelési Átlag: aggregate Rating (5.0 out of 5)
A Felhasználók Értékelése: 29
Követelmény: Android 4.4+
Tartalom Besorolás: Everyone 10+
Csomagnév: com.cloudworth.guadalcanal

What's New in Battle-of-Guadalcanal 4.0.2.1

    + City icons:Settlement-style
    + Setting: FALLEN popup after player loses a unit during AI phase. Includes unit-history if it is ON. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (no support & dugouts), ALL
    + Fictional flags as bots remove apps if you use policy-team okay'ed real flags (appeals don't work)
    + More free move on roads: few nearby enemy hexagons do not block cheaper move
    + If unit has multiple negative MPs & no other tags set, -X MPs tag will be set