Operation Sea Lion
Kaj-če zgodovina: Ali lahko odpravite brezumno nemško invazijo na Združeno kraljestvo
Operation Sea Lion 1940 je potezna strateška igra, ki se odvija v južnem delu Združenega kraljestva med drugo svetovno vojno. Od Jonija Nuutinena: igralec vojnih iger za igralce vojnih iger od leta 2011.
Vi poveljujete nemškim desantnim silam, ki poskušajo kljub vsemu vdreti v Združeno kraljestvo s prečkanjem Rokavskega preliva. Kampanja je logistična borba za ohranitev dovolj zalog, kljub naraščajoči britanski pomorski premoči, da se nemški vojski omogoči boj.
Obstaja velika prilagodljivost, saj se scenarij začne, preden pride do nemškega izkrcanja, tako da lahko pristanek ali več pristankov usmerite kamor koli želite. Pošteno opozorilo, da bo zagotavljanje več oddaljenih pristankov velik izziv v primerjavi z enim samim pristankom na najkrajši možni razdalji.
13. avgusta 1940 je Alfred Jodl, vodja operacij v OKW (Oberkommando der Wehrmacht), zapisal: "Izkrcalna operacija v nobenem primeru ne sme spodleteti. Neuspeh bi lahko imel politične posledice, ki bi daleč presegle vojaške... Menim, da je pristanek dejanje obupa, ki bi ga morali tvegati v obupni situaciji, vendar nimamo nobenega razloga, da bi se ga lotili v tem trenutku."
LASTNOSTI:
+ Dolgotrajna: zahvaljujoč vgrajeni različici in pametni tehnologiji umetne inteligence igre vsaka igra zagotavlja edinstveno izkušnjo vojnega igranja.
+ Dobra umetna inteligenca: Namesto da bi nasprotnik z umetno inteligenco napadal samo po ravni liniji proti cilju, poskuša uravnotežiti med strateškimi cilji in manjšimi taktičnimi nalogami, kot je obkrožanje ali napad na bližnje na videz šibke enote.
+ Nastavitve: Na voljo so različne možnosti za spreminjanje videza igralne izkušnje: spremenite stopnjo težavnosti, velikost šesterokotnika, hitrost animacije, izberite nabor ikon za enote (NATO ali REAL) in mesta (okroglo, ščit, kvadrat, blok hiš), odločiti, kaj je narisano na zemljevidu, in še veliko več.
Če želite biti zmagoviti general, se morate naučiti usklajevati svoje napade na dva načina. Prvič, ko sosednje enote nudijo podporo napadalni enoti, ohranite svoje enote v skupinah, da pridobite lokalno premoč. Drugič, redko je najboljša ideja uporabiti surovo silo, ko je mogoče obkoliti sovražnika in namesto tega prekiniti njegove oskrbovalne linije.
Pridružite se kolegom igralcem strateških iger pri spreminjanju poteka druge svetovne vojne!
Politika zasebnosti (celotno besedilo na spletnem mestu in v meniju aplikacije): Ustvarjanje računa ni mogoče, izmišljeno uporabniško ime, ki se uporablja na seznamih v dvorani slavnih, ni vezano na noben račun in nima gesla. Lokacijski, osebni podatki ali podatki o identifikatorju naprave se ne uporabljajo na noben način. V primeru zrušitve se pošljejo naslednji neosebni podatki (prek spletnega obrazca z uporabo knjižnice ACRA), da se omogoči hitra rešitev: sled sklada (koda, ki ni uspela), ime aplikacije, številka različice aplikacije in številka različice OS Android. Aplikacija zahteva samo dovoljenja, ki jih potrebuje za delovanje.
Nemški in britanski poveljniki so leta 1974 na Kraljevi vojaški akademiji Sandhurst dejansko 16 ur bojevali s tem velikim Kaj-Če vojaške zgodovine. Njegov cilj je bil ugotoviti, kaj bi se lahko zgodilo, če bi Nemčija začela operacijo Morski lev. Vojno igro je organiziral Oddelek za vojne študije na Sandhurstu. Britanski sodniki so bili glavni letalski maršal Christopher Foxley-Norris, kontraadmiral Teddy Gueritz in generalmajor Glyn Gilbert. Nemški sodniki so bili general Adolf Galland (zračni), admiral Friedrich Ruge (mornarica) in general Heinrich Trettner (kopenski). Igro so igrali z uporabo pomanjšanega modela jugovzhodne Anglije, Rokavskega preliva in severne Francije. Razpoložljive enote in sredstva so temeljili na znanih načrtih obeh strani. Po koncu tekme so vsi sodniki soglasno sklenili, da je bila invazija uničujoč poraz nemških invazijskih sil.
Vi poveljujete nemškim desantnim silam, ki poskušajo kljub vsemu vdreti v Združeno kraljestvo s prečkanjem Rokavskega preliva. Kampanja je logistična borba za ohranitev dovolj zalog, kljub naraščajoči britanski pomorski premoči, da se nemški vojski omogoči boj.
Obstaja velika prilagodljivost, saj se scenarij začne, preden pride do nemškega izkrcanja, tako da lahko pristanek ali več pristankov usmerite kamor koli želite. Pošteno opozorilo, da bo zagotavljanje več oddaljenih pristankov velik izziv v primerjavi z enim samim pristankom na najkrajši možni razdalji.
13. avgusta 1940 je Alfred Jodl, vodja operacij v OKW (Oberkommando der Wehrmacht), zapisal: "Izkrcalna operacija v nobenem primeru ne sme spodleteti. Neuspeh bi lahko imel politične posledice, ki bi daleč presegle vojaške... Menim, da je pristanek dejanje obupa, ki bi ga morali tvegati v obupni situaciji, vendar nimamo nobenega razloga, da bi se ga lotili v tem trenutku."
LASTNOSTI:
+ Dolgotrajna: zahvaljujoč vgrajeni različici in pametni tehnologiji umetne inteligence igre vsaka igra zagotavlja edinstveno izkušnjo vojnega igranja.
+ Dobra umetna inteligenca: Namesto da bi nasprotnik z umetno inteligenco napadal samo po ravni liniji proti cilju, poskuša uravnotežiti med strateškimi cilji in manjšimi taktičnimi nalogami, kot je obkrožanje ali napad na bližnje na videz šibke enote.
+ Nastavitve: Na voljo so različne možnosti za spreminjanje videza igralne izkušnje: spremenite stopnjo težavnosti, velikost šesterokotnika, hitrost animacije, izberite nabor ikon za enote (NATO ali REAL) in mesta (okroglo, ščit, kvadrat, blok hiš), odločiti, kaj je narisano na zemljevidu, in še veliko več.
Če želite biti zmagoviti general, se morate naučiti usklajevati svoje napade na dva načina. Prvič, ko sosednje enote nudijo podporo napadalni enoti, ohranite svoje enote v skupinah, da pridobite lokalno premoč. Drugič, redko je najboljša ideja uporabiti surovo silo, ko je mogoče obkoliti sovražnika in namesto tega prekiniti njegove oskrbovalne linije.
Pridružite se kolegom igralcem strateških iger pri spreminjanju poteka druge svetovne vojne!
Politika zasebnosti (celotno besedilo na spletnem mestu in v meniju aplikacije): Ustvarjanje računa ni mogoče, izmišljeno uporabniško ime, ki se uporablja na seznamih v dvorani slavnih, ni vezano na noben račun in nima gesla. Lokacijski, osebni podatki ali podatki o identifikatorju naprave se ne uporabljajo na noben način. V primeru zrušitve se pošljejo naslednji neosebni podatki (prek spletnega obrazca z uporabo knjižnice ACRA), da se omogoči hitra rešitev: sled sklada (koda, ki ni uspela), ime aplikacije, številka različice aplikacije in številka različice OS Android. Aplikacija zahteva samo dovoljenja, ki jih potrebuje za delovanje.
Nemški in britanski poveljniki so leta 1974 na Kraljevi vojaški akademiji Sandhurst dejansko 16 ur bojevali s tem velikim Kaj-Če vojaške zgodovine. Njegov cilj je bil ugotoviti, kaj bi se lahko zgodilo, če bi Nemčija začela operacijo Morski lev. Vojno igro je organiziral Oddelek za vojne študije na Sandhurstu. Britanski sodniki so bili glavni letalski maršal Christopher Foxley-Norris, kontraadmiral Teddy Gueritz in generalmajor Glyn Gilbert. Nemški sodniki so bili general Adolf Galland (zračni), admiral Friedrich Ruge (mornarica) in general Heinrich Trettner (kopenski). Igro so igrali z uporabo pomanjšanega modela jugovzhodne Anglije, Rokavskega preliva in severne Francije. Razpoložljive enote in sredstva so temeljili na znanih načrtih obeh strani. Po koncu tekme so vsi sodniki soglasno sklenili, da je bila invazija uničujoč poraz nemških invazijskih sil.
Download Operation Sea Lion 4.5.0.2 APK
Price:
$4.99 $3.99
Current Version: 4.5.0.2
Installs: 500
Rating average:
(4.4 out of 5)
Rating users:
48
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.sealion
What's New in Operation-Sea-Lion 4.5.0.2
-
+ Added few more later German infantry divisions
+ Added one airfield to German-held area in France (new games only)
+ Smaller or weaker quality AI units are a bit more passive
+ More MPs to units located in German-held staging areas
+ HOF will be slowly restored back to normal after a hosting company issue on November 2024 that caused change of servers
+ Animation delay before combat result is shown
+ The size of the zoom buttons is now fixed