Cursive Writing Alphabet
Вывучэнне скорапіснага пісьма. Азбука, літары, лічбы - для дзяцей.
"Скорапіс" - гэта гульня, якая дазваляе дзіцяці навучыцца правільнаму напісанню алфавіту праз гульню. Старанна распрацаваны метад навучання дазваляе практыкаваць правілы напісання кожнай літары. Дадатак - гэта выдатная форма адукацыйнай забавы.
Пры распрацоўцы прыкладання мы выкарыстоўвалі лепшыя педагагічныя практыкі. Шэраг распрацаваных алгарытмаў азначае, што дзіця атрымлівае інтэлектуальную, схаваную дапамогу, так што ён можа самастойна выканаць любое заданне, незалежна ад узроўню. Гэта ўзмацняе пачуццё незалежнасці і задавальнення ад выкананага задання.
Ход навучання пісьму падзелены на этапы - працоўны, падагульняючы з пахвалой дзіцяці за выкананае заданне і забаўка, дзякуючы якой ён замацуе атрыманыя веды і атрымае пазітыўны стымул зноў вывучыць літары.
Гульня ўключае ў сябе:
- Вывучэнне скорапісу загалоўных і малых літар англійскага і амерыканскага алфавітаў
- Вывучэнне лічбаў 0-9
- гульня ў словы, якая адкрывае сейфы
- інтэрактыўныя гульні з расстаноўкай прадметаў з фрагментаў малюнкаў.
- гульня на памяць «знайдзі дзве карты».
- гульня ў «пікселі»
- аркадная гульня "злаві літары".
Узрост: школьнік, дашкольнік і дзеці малодшага ўзросту (3-7 гадоў).
----------------------------------
Адрозненні паміж узроставым варыянтам дзіцяці «3-5» і «6-7» гадоў
Бяспечны:
3-5 - утрымліваючы пальцам кнопку верхняга або ніжняга замка сейфа, малюнак спыняецца і фіксуецца самастойна, што пацвярджаецца жоўтай рамкай вакол элемента. Калі дзіця не спраўляецца з адным пстрычкай, проста пакажыце яму, куды пакласці палец, і ўтрымлівайце яго, пакуль элемент кода не спыніцца сам.
6-7 - замок сейфа не замыкаецца сам пасля супастаўлення малюнкаў кода, замест гэтага вы чуеце пстрычка. Гулец павінен сам скласці код, каб адкрыць сейф. Гэта патрабуе большай увагі.
Напісанне лістоў:
3-5 - большая талерантнасць да сэнсараў дзіцяці. Прыкладанне само выпраўляе недакладныя рухі пальцаў.
6-7 - алгарытм у меншай ступені дапускае памылкі друку, чым у групе (3-5)
Складанне галаваломкі:
3-5 - большая талерантнасць вобласці, дзе галаваломка апускаецца ў патрэбным месцы.
5-7 - расстаноўка галаваломкі на месца патрабуе большай дакладнасці 6
Гульня на памяць:
3-5 - 8 карт (4 пары)
6-7 - 16 карт. (8 пар)
Гульня лоўля літар:
3-5 - Каб выканаць місію, дастаткова злавіць 5 карт у кошыку. Дакрананне да бомбы памяншае колькасць злоўленых карт на адну.
6-7 - Вам трэба сабраць 15 карт, каб выканаць місію. Дакрананне да бомбы забірае ўсе карты з кошыка.
Піксельная гульня:
У верхняй частцы экрана вы можаце ўсталяваць блакіроўку правільна афарбаваных элементаў малюнка. Гэта дазваляе дзецям малодшага ўзросту хутчэй выканаць заданне.
Пры распрацоўцы прыкладання мы выкарыстоўвалі лепшыя педагагічныя практыкі. Шэраг распрацаваных алгарытмаў азначае, што дзіця атрымлівае інтэлектуальную, схаваную дапамогу, так што ён можа самастойна выканаць любое заданне, незалежна ад узроўню. Гэта ўзмацняе пачуццё незалежнасці і задавальнення ад выкананага задання.
Ход навучання пісьму падзелены на этапы - працоўны, падагульняючы з пахвалой дзіцяці за выкананае заданне і забаўка, дзякуючы якой ён замацуе атрыманыя веды і атрымае пазітыўны стымул зноў вывучыць літары.
Гульня ўключае ў сябе:
- Вывучэнне скорапісу загалоўных і малых літар англійскага і амерыканскага алфавітаў
- Вывучэнне лічбаў 0-9
- гульня ў словы, якая адкрывае сейфы
- інтэрактыўныя гульні з расстаноўкай прадметаў з фрагментаў малюнкаў.
- гульня на памяць «знайдзі дзве карты».
- гульня ў «пікселі»
- аркадная гульня "злаві літары".
Узрост: школьнік, дашкольнік і дзеці малодшага ўзросту (3-7 гадоў).
----------------------------------
Адрозненні паміж узроставым варыянтам дзіцяці «3-5» і «6-7» гадоў
Бяспечны:
3-5 - утрымліваючы пальцам кнопку верхняга або ніжняга замка сейфа, малюнак спыняецца і фіксуецца самастойна, што пацвярджаецца жоўтай рамкай вакол элемента. Калі дзіця не спраўляецца з адным пстрычкай, проста пакажыце яму, куды пакласці палец, і ўтрымлівайце яго, пакуль элемент кода не спыніцца сам.
6-7 - замок сейфа не замыкаецца сам пасля супастаўлення малюнкаў кода, замест гэтага вы чуеце пстрычка. Гулец павінен сам скласці код, каб адкрыць сейф. Гэта патрабуе большай увагі.
Напісанне лістоў:
3-5 - большая талерантнасць да сэнсараў дзіцяці. Прыкладанне само выпраўляе недакладныя рухі пальцаў.
6-7 - алгарытм у меншай ступені дапускае памылкі друку, чым у групе (3-5)
Складанне галаваломкі:
3-5 - большая талерантнасць вобласці, дзе галаваломка апускаецца ў патрэбным месцы.
5-7 - расстаноўка галаваломкі на месца патрабуе большай дакладнасці 6
Гульня на памяць:
3-5 - 8 карт (4 пары)
6-7 - 16 карт. (8 пар)
Гульня лоўля літар:
3-5 - Каб выканаць місію, дастаткова злавіць 5 карт у кошыку. Дакрананне да бомбы памяншае колькасць злоўленых карт на адну.
6-7 - Вам трэба сабраць 15 карт, каб выканаць місію. Дакрананне да бомбы забірае ўсе карты з кошыка.
Піксельная гульня:
У верхняй частцы экрана вы можаце ўсталяваць блакіроўку правільна афарбаваных элементаў малюнка. Гэта дазваляе дзецям малодшага ўзросту хутчэй выканаць заданне.
Cursive Writing Alphabet Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Cursive Writing Alphabet 1.0.19 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0.19
Installs: 1000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 5.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.belikebee.letters.alphabet.learning.kids.free
Advertisement