Trucco Argentino FJD
El Trucco è un tradizionale gioco di carte spagnolo.
Popolare gioco di carte spagnolo Trucco Argentino
El Trucco è il gioco di carte spagnolo più popolare giocato in Argentina, Uruguay, Paraguay, Cile e molti altri paesi.
Il gioco è composto da 40 carte spagnole (8,9 e jolly non vengono utilizzati). Le carte hanno una certa gerarchia, e possono battere solo una carta di gerarchia inferiore (in caso di parità vince il giocatore che ha la mano, cioè colui che ha iniziato il giro).
Inoltre, le carte hanno un certo punteggio, che viene utilizzato nel rilancio. Il punteggio di una carta corrisponde al suo valore nominale ad eccezione di dieci, undici e dodici. Il valore di queste tre carte è zero. A quel valore nominale si aggiunge il valore 20. Il valore massimo in punti di rilancio è 33.
Il trucco è la sfida nella gerarchia delle carte. L'ordine è il seguente:
1 - Asso di picche (larghezza di picche)
2 - Asso di bacchette (larghezza di bacchetta)
3 - Sette di picche
4 - Sette ori
5 - tutti e tre
6 - tutti i Due
7 - Falsi assi o larghezze (Coppa e Oro)
8 - Re
9 - Cavalli
10 - prese
11 - Gli altri sette (Coppa e Bacchette)
12 - Sei
13 - Cinque
14 - Quattro
Il "trucco" vale 2 punti, il "retruco" vale 3 punti e il "vale quattro" vale 4 punti. Puoi rispondere con "Voglio", con "Non voglio" oppure puoi "invertire" o "rilanciare", ovvero aumentare i punti in contestazione rispondendo con la puntata di livello successivo. Solo il destinatario della sfida può vendicarsi. In caso di dire "no", il round è considerato terminato.
Puoi giocare da solo, con un amico o persone che utilizzano le applicazioni e configurarlo per giocare con estranei.
El Trucco è il gioco di carte spagnolo più popolare giocato in Argentina, Uruguay, Paraguay, Cile e molti altri paesi.
Il gioco è composto da 40 carte spagnole (8,9 e jolly non vengono utilizzati). Le carte hanno una certa gerarchia, e possono battere solo una carta di gerarchia inferiore (in caso di parità vince il giocatore che ha la mano, cioè colui che ha iniziato il giro).
Inoltre, le carte hanno un certo punteggio, che viene utilizzato nel rilancio. Il punteggio di una carta corrisponde al suo valore nominale ad eccezione di dieci, undici e dodici. Il valore di queste tre carte è zero. A quel valore nominale si aggiunge il valore 20. Il valore massimo in punti di rilancio è 33.
Il trucco è la sfida nella gerarchia delle carte. L'ordine è il seguente:
1 - Asso di picche (larghezza di picche)
2 - Asso di bacchette (larghezza di bacchetta)
3 - Sette di picche
4 - Sette ori
5 - tutti e tre
6 - tutti i Due
7 - Falsi assi o larghezze (Coppa e Oro)
8 - Re
9 - Cavalli
10 - prese
11 - Gli altri sette (Coppa e Bacchette)
12 - Sei
13 - Cinque
14 - Quattro
Il "trucco" vale 2 punti, il "retruco" vale 3 punti e il "vale quattro" vale 4 punti. Puoi rispondere con "Voglio", con "Non voglio" oppure puoi "invertire" o "rilanciare", ovvero aumentare i punti in contestazione rispondendo con la puntata di livello successivo. Solo il destinatario della sfida può vendicarsi. In caso di dire "no", il round è considerato terminato.
Puoi giocare da solo, con un amico o persone che utilizzano le applicazioni e configurarlo per giocare con estranei.
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Download Trucco Argentino FJD 0.17.2 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 0.17.2
Installazioni: 10000
Valutazione Media:
(5.0 out of 5)
Requisiti:
Android 5.0+
Valutazione Dei Contenuti: Everyone
Nome Del Pacchetto: com.diegocesarpaz.truco
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