Score Counter - For card games
Tellingteller - Vir kaartspeletjies Barbu
Die maklik om te gebruik tellinghouer vir kaartspel: BARBU of ander speletjies:
• Vir 3, 4 of 5 gamers
• Geniet eenvoudige koppelvlak
• Kies die limiettelling van elke subspeletjie
• Pas die naam van elke speler aan
• Ideaal vir groot getalle en enige aantal spelers
Barbu, ook bekend as Tafferan, is 'n truuk-neem, kompendium kaartspel soortgelyk aan harte, waarin vier spelers om die beurt sewe verskillende sub-speletjies (bekend as kontrakte) lei in die loop van 28 transaksies. Barbu het in die vroeë 20ste eeu in Frankryk ontstaan waar dit veral gewild was onder universiteitstudente, en het in die 1960's 'n prominente spel onder Franse brugspelers geword.
Die Franse weergawe van die speletjie is oorspronklik gespeel met 'n gestroopte dek van 32 kaarte wat sewe tot aas in elke pak gerangskik het. Moderne vorms word gespeel met 'n volle 52-kaart dek.
Daar is vyf negatiewe en twee positiewe kontrakte en almal is truuk-speletjies met die uitsondering van domino:
Geen truuks (ook bekend as misere of nullo) : Elke truuk wat geneem word, behaal −2 punte vir 'n totaal van −26.
Geen harte : Die harte-aas kry −6 en elkeen van die ander harte telling −2 vir 'n totaal van −30. Harte mag nooit gelei word nie, tensy daar geen kaarte van ander pakke beskikbaar is om te lei nie. Alle harte word met die gesig na bo gehou na vang, sodat almal kan sien wie watter geneem het.
Geen dames nie: Elke koningin behaal −6 vir 'n totaal van −24 en koninginne word met die gesig na bo gelaat nadat hulle gevang is. Die hand eindig sodra al vier dames geneem is.
Geen koning van harte (Barbu). K♥ behaal −20, en harte mag nie gelei word soos in die geen-harte-kontrak hierbo nie. Die spel eindig sodra die koning geneem is.
Geen laaste twee nie. Die tweede-na-laaste truuk behaal -10 en die laaste truuk telling -20 vir -30 punte.
Troef: Verkondiger kies troef en lei na die eerste truuk. As 'n troef gelei word, moet elke speler, indien kan, 'n hoër troef speel as dié wat voorheen gespeel is. Andersins volg spelers hul voorbeeld, of gooi weg as hulle ongeldig is in troef. As 'n gewone pak gelei word, volg spelers die voorbeeld indien moontlik. As hulle nie kan nie en geen troef gespeel is nie, moet hulle 'n troefkaart speel indien moontlik of andersins 'n kaart van een van die ander kleure speel. As 'n nie-troef gelei en getroef is, moet 'n speler, indien moontlik, 'n hoër troef speel as dié wat voorheen gespeel is. Andersins kan die speler enige kaart weggooi. Elke truuk behaal +5 punte vir +65 totaal.
Domino : Verklarer kies 'n beginrang (wat hy nie hoef te hê nie) en kondig aan "Domino van die [rang]." Elke speler moet om die beurt enige kaart van die gekose rang of kaarte een hoër of laer in rang speel as dié op die tafel. As dit misluk, moet 'n speler slaag. Die doel is om eerste te wees om al 'n mens se kaarte af te gooi. Die uitleg van die Domino word dus gebou uit 'n kolom van die vier beginkaarte wat uitwaarts na een of albei kante ry. Spel gaan voort totdat alle kaarte op die tafel uitgelê is. Eerste om uit te gaan tellings +45, tweede tellings +20, derde +5 en laaste -5, vir +65 totaal.
• Vir 3, 4 of 5 gamers
• Geniet eenvoudige koppelvlak
• Kies die limiettelling van elke subspeletjie
• Pas die naam van elke speler aan
• Ideaal vir groot getalle en enige aantal spelers
Barbu, ook bekend as Tafferan, is 'n truuk-neem, kompendium kaartspel soortgelyk aan harte, waarin vier spelers om die beurt sewe verskillende sub-speletjies (bekend as kontrakte) lei in die loop van 28 transaksies. Barbu het in die vroeë 20ste eeu in Frankryk ontstaan waar dit veral gewild was onder universiteitstudente, en het in die 1960's 'n prominente spel onder Franse brugspelers geword.
Die Franse weergawe van die speletjie is oorspronklik gespeel met 'n gestroopte dek van 32 kaarte wat sewe tot aas in elke pak gerangskik het. Moderne vorms word gespeel met 'n volle 52-kaart dek.
Daar is vyf negatiewe en twee positiewe kontrakte en almal is truuk-speletjies met die uitsondering van domino:
Geen truuks (ook bekend as misere of nullo) : Elke truuk wat geneem word, behaal −2 punte vir 'n totaal van −26.
Geen harte : Die harte-aas kry −6 en elkeen van die ander harte telling −2 vir 'n totaal van −30. Harte mag nooit gelei word nie, tensy daar geen kaarte van ander pakke beskikbaar is om te lei nie. Alle harte word met die gesig na bo gehou na vang, sodat almal kan sien wie watter geneem het.
Geen dames nie: Elke koningin behaal −6 vir 'n totaal van −24 en koninginne word met die gesig na bo gelaat nadat hulle gevang is. Die hand eindig sodra al vier dames geneem is.
Geen koning van harte (Barbu). K♥ behaal −20, en harte mag nie gelei word soos in die geen-harte-kontrak hierbo nie. Die spel eindig sodra die koning geneem is.
Geen laaste twee nie. Die tweede-na-laaste truuk behaal -10 en die laaste truuk telling -20 vir -30 punte.
Troef: Verkondiger kies troef en lei na die eerste truuk. As 'n troef gelei word, moet elke speler, indien kan, 'n hoër troef speel as dié wat voorheen gespeel is. Andersins volg spelers hul voorbeeld, of gooi weg as hulle ongeldig is in troef. As 'n gewone pak gelei word, volg spelers die voorbeeld indien moontlik. As hulle nie kan nie en geen troef gespeel is nie, moet hulle 'n troefkaart speel indien moontlik of andersins 'n kaart van een van die ander kleure speel. As 'n nie-troef gelei en getroef is, moet 'n speler, indien moontlik, 'n hoër troef speel as dié wat voorheen gespeel is. Andersins kan die speler enige kaart weggooi. Elke truuk behaal +5 punte vir +65 totaal.
Domino : Verklarer kies 'n beginrang (wat hy nie hoef te hê nie) en kondig aan "Domino van die [rang]." Elke speler moet om die beurt enige kaart van die gekose rang of kaarte een hoër of laer in rang speel as dié op die tafel. As dit misluk, moet 'n speler slaag. Die doel is om eerste te wees om al 'n mens se kaarte af te gooi. Die uitleg van die Domino word dus gebou uit 'n kolom van die vier beginkaarte wat uitwaarts na een of albei kante ry. Spel gaan voort totdat alle kaarte op die tafel uitgelê is. Eerste om uit te gaan tellings +45, tweede tellings +20, derde +5 en laaste -5, vir +65 totaal.
Advertisement
Download Score Counter - For card games 1.05 APK
Price:
Free
Current Version: 1.05
Installs: 10
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android
Content Rating: Everyone
Package name: com.fondecranimage.barbu
Advertisement
What's New in Five-Crowns-Scoring 1.05
-
Five Crowns score sheet