Afterplace

Afterplace

Pustolovska igra odprtega sveta, polna neumnih likov in strašnih skrivnosti.

Afterplace je pustolovska indie igra za mobilne naprave. To je ogromen odprt svet, poln skritih skrivnosti, zakladov in bitij. Tekali boste po gozdu, se borili s pošastmi in se pogovarjali z navidezno senčnimi liki! Vse iz vašega žepa! Vendar bodite opozorjeni – nikoli ne veste, kaj skriva gozd. Niso vse poti asfaltirane. Labirinti in ječe so skriti v najbolj skrite kotičke. V Afterplaceu ni točk poti. Utreti si boste morali svojo pot.

Afterplace je bil od začetka zasnovan kot hitra, tekoča in lepa izkušnja za mobilne naprave. Navideznih gumbov ni. Lahko se premikate in napadate z dotikom kjer koli. Za interakcijo ali napad lahko neposredno tapnete predmete ali uporabite dva palca kot tradicionalni krmilnik. Igra se bo dinamično prilagajala vašemu slogu igre. Začnite in zaključite igro v svojem tempu, vedno bo prihranilo vaš napredek. Afterplace je narejen tako, da se počuti kot popolna indie pustolovska igra, ki se prilega vašemu žepu.


O avtorju:
Afterplace izdeluje ena oseba, Evan Kice. Nekdanji inženir programske opreme iz Austina v Teksasu je Evan pustil službo (na razočaranje svojih prijateljev in družine) in od začetka leta 2019 dela s polnim delovnim časom na Afterplace. Prvotna igra je bila izdana decembra 2022, vendar namerava Evan še naprej podpirati in izpopolni igro, ko lahko!

Afterplace Video Trailer or Demo

Download Afterplace 1.2.14 APK

Afterplace 1.2.14
Price: $0.99
Current Version: 1.2.14
Installs: 1000
Rating average: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Rating users: 143
Requirements: Android
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.kice.afterplace

What's New in Afterplace 1.2.14

    Fixed coins in the mushroom woods sometimes not being collective.
    Text descriptions now stay on the screen a little better.
    Fixed how and when the troll becomes a cashier.
    Fixed the infinite train area sometimes breaking.
    Fixed librarian occasionally dropping player off the stone pedestal.
    Dialog visuals (like maps) now always center on the camera.
    Fixed sword head repeating himself during the tiny golem scene.
    Fixed player being able to pause during name select screen.