Posterior

Posterior

Um jogo em mundo aberto cheio de personagens bobos e segredos terríveis.

Afterplace é um jogo indie de aventura para dispositivos móveis. É um enorme mundo aberto, cheio de segredos, tesouros e criaturas escondidas. Você vai correr pela floresta, lutar contra monstros e conversar com personagens ostensivamente sombrios! Tudo do seu bolso! Porém, esteja avisado - você nunca sabe o que a floresta pode estar escondendo. Nem todas as trilhas são pavimentadas. Labirintos e masmorras estão escondidos nos cantos mais escondidos. Não há waypoints no Afterplace. Você terá que forjar seu próprio caminho.

O Afterplace foi projetado desde o início para ser uma experiência rápida, fluida e bonita para dispositivos móveis. Não há botões virtuais. Você pode se mover e atacar tocando em qualquer lugar. Você pode tocar nos objetos diretamente para interagir ou atacar, ou usar dois polegares como um controlador tradicional. O jogo se adaptará dinamicamente ao seu estilo de jogo. Comece e termine o jogo no seu próprio ritmo, isso sempre salvará seu progresso. O Afterplace é feito para parecer um jogo de aventura indie completo que cabe no seu bolso.


Sobre o autor:
O Afterplace é feito por uma pessoa, Evan Kice. Ex-engenheiro de software de Austin, Texas, Evan largou o emprego (para desespero de seus amigos e familiares) e trabalha em período integral no Afterplace desde o início de 2019. O jogo inicial foi lançado em dezembro de 2022, mas Evan planeja continuar apoiando e aprimorando o jogo quando puder!

Posterior Video Trailer or Demo

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Posterior 1.2.14
Preço: $0.99
Versão Atual: 1.2.14
Instalações: 1000
Média De Classificação: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Usuários De Classificação: 143
Requisitos: Android
Classificação De Conteúdo: Everyone 10+
Nome Do Pacote: com.kice.afterplace

What's New in Afterplace 1.2.14

    Fixed coins in the mushroom woods sometimes not being collective.
    Text descriptions now stay on the screen a little better.
    Fixed how and when the troll becomes a cashier.
    Fixed the infinite train area sometimes breaking.
    Fixed librarian occasionally dropping player off the stone pedestal.
    Dialog visuals (like maps) now always center on the camera.
    Fixed sword head repeating himself during the tiny golem scene.
    Fixed player being able to pause during name select screen.