Axis Endgame in Tunisia

Axis Endgame in Tunisia

Viimane meeleheitlik Axi rünnak liitlaste külje alla panemiseks ja nende katkestamiseks enne Tuneesia langemist

Axis Endgame Tuneesias (Kasserine Pass) on käigupõhine strateegiamäng, mille tegevus toimub Vahemere teatris Teise maailmasõja ajal. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast

Liitlased ehitavad end uuesti üles ja koondavad end pärast ebaõnnestunud jooksu Tunisesse; Briti 8. armee on veel kaugel; ja liitlaste kägistus telje tarneteedel Euroopast Tuneesiasse hakkab alles ressursside voogu tõsiselt vähendama. See on suurepärane võimalus Tunisesse koonduvatele Axise üksustele püüda külgneda ja ümbritseda käputäis kõige arenenumaid liitlaste diviisi, rünnates Kasserine Passi kaudu, et astuda kogenematute ameeriklaste vastu, vallutades liitlaste kütusehoidlad, mis asuvad Tebessa linna taga. ja kasutades seda lisakütust tankidiviiside sõitmiseks kuni Bone'i linnani (loodenurk). Kui see raske manööver õnnestub, võib see taas pöörata Põhja-Aafrika sõjavoolu ja isegi takistada Tuneesia telje relvajõudude kurikuulsat kokkuvarisemist.


Teid ei oota ees mitte ainult rasked otsused seoses motoriseeritud rünnakuga – mitu odaotsa kasutada, millal põhja poole pöörata, kuidas kasinast kütusest sihtmärkideni jõuda –, vaid ka seoses Tuneesia laiema strateegilise olukorraga: kas asute pealetungile või kaitseasend vs. Briti 8. armee lõpuks saabuv rünnak ja kuidas saate hakkama Põhja-Tuneesiaga, kus üha rohkem jalaväge ja mõned eriüksused muutuvad lõpuks kättesaadavaks, kuna Euroopast saabub meeleheitlik viimane abijõud enne liitlaste kägistamist Vahemerel tarneteed hakkavad vähendama saadaoleva kütuse ja ressursside hulka?

Kütuse- ja laskemoona veokeid ning kütusehoidlaid saab täita igast Axise tarnelinnast (tähistatud tähega "S" ja kollase ringiga ümber).


FUNKTSIOONID:

+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust nii palju kui võimalik, et mäng oleks lõbus ja mängimine oleks väljakutse.

+ Konkurentsivõimeline: mõõtke oma strateegiamänguoskusi teiste kuulsuste saali esikohtade eest võitlevate vastu.

+ Tänu kõikidele lugematutele pisikestele sisseehitatud variatsioonidele on taasesituse väärtus tohutu – pärast piisavat pööret muutub kampaania kulg eelmisega võrreldes üsna erinevaks.

+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval palju valikuid: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ümmargune, kilp, ruut, majaplokk) ikoonikomplekt ), otsustage, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.

+ Hea tehisintellekt: selle asemel, et rünnata lihtsalt sirgjoonel sihtmärgi poole, on tehisintellekti vastasel erinevad strateegilised eesmärgid ja väiksemad ülesanded, nagu läheduses asuvate üksuste piiramine.

+ Odav: klassikaline strateegiamängu kampaania tassi kohvi jaoks!



Joni Nuutineni Conflict-Series on pakkunud kõrgelt hinnatud Android-strateegia lauamänge alates 2011. aastast ja isegi esimesi stsenaariume uuendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaproovitud mängumehaanikal TBS (turn-based strategy), mis on entusiastidele tuttav nii klassikalistest arvutisõjamängudest kui ka legendaarsetest lauamängudest. Tahan tänada fänne kõigi aastate jooksul läbimõeldud soovituste eest, mis on võimaldanud neil kampaaniatel palju kiiremini areneda, kui ükski üksik-arendaja võiks unistada. Kui teil on nõuandeid selle lauamängusarja täiustamiseks, kasutage meili, nii saame konstruktiivselt edasi-tagasi vestelda ilma poe kommentaaride süsteemi piiranguteta. Lisaks, kuna mul on mitmes poes tohutult palju projekte, ei ole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäit tunde Internetis sadade lehekülgede läbimisele, et näha, kas kuskil on küsimusi – saatke mulle lihtsalt e-kiri. ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!

Download Axis Endgame in Tunisia 1.5.4.0 APK

Axis Endgame in Tunisia 1.5.4.0
Price: $3.99
Current Version: 1.5.4.0
Installs: 100
Rating average: aggregate Rating (4.2 out of 5)
Rating users: 13
Requirements: Android
Content Rating: Teen
Package name: com.cloudworth.kasserinepass

What's New in Axis-Endgame-in-Tunisia 1.5.4.0

    + FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
    + Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
    + If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
    + Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map