Azi card game
Gewilde kaartspel in Sentraal -Asië
Reëls van die spel
1. Die spel gebruik 'n dek kaarte met drie pakke van 6 tot ACE, en kan met 2 tot 6 spelers gespeel word. 'N Klein fooi word van die deelnemers gehef om die speletjie te betree, wat saam met die daaropvolgende spelersweddenskappe na die wenner van die spel sal gaan.
2. Elke deelnemer word 3 kaarte behandel, 'n troefkaart word bepaal. As 4 kaarte behandel word, moet elke speler die ekstra kaart weggooi voordat hy begin. Die situasie wanneer 'n aas as 'n troefkaart uitval, word ses op die verhoog genoem. In hierdie geval word die ses van die Trump -pak die hoogste kaart.
3. Die bie vir die reg om eers te beweeg, begin eers met die speler langs die linkerhand van die wenner van die vorige wedstryd. As daar nog geen wenner is nie, begin die bod by 'n ewekansige speler. Hierdie speler maak 'n weddenskap, en die ander spelers gedurende die bodfase kan hul kaarte vou en die huidige spel verlaat, die weddenskap gelyk maak en die reg prysgee om eerste te beweeg, of 'n hoër bod te maak as die vorige hoogste bod, in die hoop vir die reg om eerste te beweeg.
4. Spelers bied kloksgewys, maar hoogstens 3 keer vir elke speler.
5. As 'n speler nie genoeg fondse het om te wed nie, verloor hy die geleentheid om eerste te gaan. As hy die spel as gevolg hiervan wen, sal hy slegs 'n gedeelte van die totale pot eweredig aan sy weddenskap ontvang. Die res van die geld sal aan die ander spelers terugbesorg word in ooreenstemming met hul aandeel in die bank.
6. Die speler wat die bod wen, beweeg eerste met enige kaart, en die ander spelers slaan sy kaart om. Dit kan slegs gedoen word met 'n kaart van dieselfde pak, selfs al het dit 'n laer waarde, ongeag of daar troefkaarte is. As daar geen kaart van dieselfde pak is nie, word 'n Trump gebruik; As daar geen Trump is nie, word enige kaart weggegooi.
7. As alle spelers hul beurt geneem het, wen die speler met die hoogste kaart daardie rondte. Die wenner van die rondte kry die eerste stap in die volgende ronde.
8. Om die wenner van die spel te word en die hele bank te ontvang, is dit nodig om 2 rondes te wen. As daar na 3 rondes geen wenner is nie, begin die spel van die begin af weer. Hierdie situasie word Azi genoem. In AZI word die versamelde bank van weddenskappe oorgedra vanaf die vorige spel.
-funksies van die spelimplementering
Die menslike gees soek patrone in alles, selfs al is daar nie een nie, so dit is dit Dit wil voorkom asof u met opset slegte kaarte behandel word. Maar in werklikheid word alle spelers heeltemal ewekansige kaarte behandel. In die proses van skuifkaarte word industriële kriptografiese algoritmes gebruik en die program ontleed nie watter kaarte vir elke speler sal val nie. Glo nie diegene wat anders in die kommentaar sê nie!
1. Die spel gebruik 'n dek kaarte met drie pakke van 6 tot ACE, en kan met 2 tot 6 spelers gespeel word. 'N Klein fooi word van die deelnemers gehef om die speletjie te betree, wat saam met die daaropvolgende spelersweddenskappe na die wenner van die spel sal gaan.
2. Elke deelnemer word 3 kaarte behandel, 'n troefkaart word bepaal. As 4 kaarte behandel word, moet elke speler die ekstra kaart weggooi voordat hy begin. Die situasie wanneer 'n aas as 'n troefkaart uitval, word ses op die verhoog genoem. In hierdie geval word die ses van die Trump -pak die hoogste kaart.
3. Die bie vir die reg om eers te beweeg, begin eers met die speler langs die linkerhand van die wenner van die vorige wedstryd. As daar nog geen wenner is nie, begin die bod by 'n ewekansige speler. Hierdie speler maak 'n weddenskap, en die ander spelers gedurende die bodfase kan hul kaarte vou en die huidige spel verlaat, die weddenskap gelyk maak en die reg prysgee om eerste te beweeg, of 'n hoër bod te maak as die vorige hoogste bod, in die hoop vir die reg om eerste te beweeg.
4. Spelers bied kloksgewys, maar hoogstens 3 keer vir elke speler.
5. As 'n speler nie genoeg fondse het om te wed nie, verloor hy die geleentheid om eerste te gaan. As hy die spel as gevolg hiervan wen, sal hy slegs 'n gedeelte van die totale pot eweredig aan sy weddenskap ontvang. Die res van die geld sal aan die ander spelers terugbesorg word in ooreenstemming met hul aandeel in die bank.
6. Die speler wat die bod wen, beweeg eerste met enige kaart, en die ander spelers slaan sy kaart om. Dit kan slegs gedoen word met 'n kaart van dieselfde pak, selfs al het dit 'n laer waarde, ongeag of daar troefkaarte is. As daar geen kaart van dieselfde pak is nie, word 'n Trump gebruik; As daar geen Trump is nie, word enige kaart weggegooi.
7. As alle spelers hul beurt geneem het, wen die speler met die hoogste kaart daardie rondte. Die wenner van die rondte kry die eerste stap in die volgende ronde.
8. Om die wenner van die spel te word en die hele bank te ontvang, is dit nodig om 2 rondes te wen. As daar na 3 rondes geen wenner is nie, begin die spel van die begin af weer. Hierdie situasie word Azi genoem. In AZI word die versamelde bank van weddenskappe oorgedra vanaf die vorige spel.
-funksies van die spelimplementering
Die menslike gees soek patrone in alles, selfs al is daar nie een nie, so dit is dit Dit wil voorkom asof u met opset slegte kaarte behandel word. Maar in werklikheid word alle spelers heeltemal ewekansige kaarte behandel. In die proses van skuifkaarte word industriële kriptografiese algoritmes gebruik en die program ontleed nie watter kaarte vir elke speler sal val nie. Glo nie diegene wat anders in die kommentaar sê nie!
Advertisement
Download Azi card game 1.5.11 APK
Price:
Free
Current Version: 1.5.11
Installs: 10000
Rating average:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
Requirements:
Android
Content Rating: Teen
Package name: com.studio77.app.azi
Advertisement