三国真龙传-给您一场跌宕起伏的史诗级电影体验
Es vienmēr esmu vēlējies atgūt sajūtu, ka spēlēju tādas RPG kā "Swallow", "Pocket" un pašmāju Three Swords, taču tirgū tādu gandrīz nav. Tāpēc es izstrādāju šo emocionālo spēli viens pats.Ja jums patīk iepriekš minētās spēles, jūs noteikti varēsit atgūt sajūtu, kas jums bija toreiz.
Ja jums patīk arī "Swallow", "Pocket", Domestic Three Swords un citas RPG spēles, šī spēle jums noteikti patiks.
Šī spēle ir atsevišķa RPG spēle. Es ceru, ka šajā spēlē es varu atgūt emocijas, ko izjutu, spēlējot spēli toreiz.
Spēle sākas no sākuma ar Liu Bei Lousang Village, un katrs sižets vidū ir pielāgots episkai vai neoficiālai vēsturei, liekot spēlētājiem justies svaigiem un saprātīgiem vienlaikus.
Katra aina, ko spēlētājs iziet cauri, katrs aprīkojums un katra spēlētāja lietotā prasme ir rūpīgi izstrādāta. Tajā pašā laikā šajā spēlē liela uzmanība tiek pievērsta detaļām un spēles pieredzei.
Šajā spēlē, ko es izveidoju, daži iestatījumi ir iedvesmoti no klasiskās spēles Three Kingdoms, tiks izmantoti daži prasmju nosaukumi, kā arī ir dažādas atmiņas, kas ir pazīstamas 80. gados dzimušajiem spēlētājiem. Spēlētāji, kuri to prot atpazīt, noteikti rezonēs ar to. .
par šo pasauli
Es ceru, ka pasaule, ko veidoju, ir dabiska un spilgta, lai spēlētāji, spēlējot tieši, varētu izjust pasaules realitāti, tādējādi palielinot iegremdēšanas sajūtu.
Piemēram, kad es spēlēju spēli, es domāju, ka, ja es būtu spēlētājs, ieraugot šo māju, es gribētu ieiet iekšā. Ja pēc ieiešanas ir NPC, kā viņš reaģēs? Uzaicināt mani uz vakariņām vai padzīt?
Ja es ielauzos ienaidnieka nometnē, ja man priekšā ir dārgumu lāde un es to pacelšu, ienaidnieki noteikti nepievērs acis, bet uzbruks tai grupās.
Ir arī neskaitāmas sīkas detaļas.Piemēram, ciematā, kurā viņš dzimis, ciema iedzīvotāji to ļoti labi pazīst.Varonim nav jātērē vara monētas, lai ieietu krodziņā atpūsties.
Kad varonis staigās pa sniegu, viņš atstās pēdas.Pēc NPC ārstēšanas viņš nākamreiz, kad viņu ieraudzīs, negulēsies uz gultas;
Kad spēlētājs pamet iesācēju ciematu un vēlas doties tālu, viņam pazīstamie ciema iedzīvotāji ieradīsies dāvināt dāvanas utt.
Īsāk sakot, spēlētāja prieks rodas no "cerību piepildījuma": vai tas notiks, ja es to darīšu? Ja es to darīšu, tas tiešām notiks! Vai šis nometīs oranžo aprīkojumu? @
Arī šī spēle ir radīta, paturot prātā šo koncepciju.
Par pārsteigumu un svaigumu
Pirmkārt, katru reizi, kad spēlētājs ierodas pilsētā, visu pilsētu izkārtojums ir atšķirīgs. Pilsētā var iekļūt visās ēkās, arī iekšējās konstrukcijas ir dažādas.Katra ēka ir rūpīgi sakārtota.
Satiekoties ar maziem dzīvniekiem, piemēram, cūkām, suņiem, govīm, vistām, aitām un zirgiem, varat ar tiem sazināties. Pat vistas un suņi var izraisīt nelielu sižetu un atlīdzību.
Jūs varat redzēt Džan Feja gleznas viņa mājās un izmakšķerēt rekvizītus, kas nokrita akas dibenā, kad mijiedarbojaties ar aku; jūs varat redzēt receptes, ko viņa ģimene viņam sastādījusi vājā NPC mājā. , un jūs varat atrast zāles, kas iezagās pie atraitnes mājās.Bullshit (tikai joks).
Kopumā visa pasaule gaida spēlētājus, ko izpētīt, un pārsteigumus var atrast dažādos priekšmetos un tēlos!
Par balvām
Papildus parastajām balvām, manuprāt, ļoti svarīgas ir arī emocionālās balvas. Piemēram: kad spēlētājs un Liu Bei uzvar Čenu Juaņdži un Denu Mao un atgriezīsies Judžou, Judžou gubernators Liu Jaņs viņus apbalvos zālē. Tradicionālās spēles var piemini to vienā vilcienā,
Šī spēle cer uzlabot sniegumu pēc dažādiem uzvaras posmiem un īpaši šim periodam pievienos sižetus, piemēram, spilgtāko brīdi, kad uzkāpt uz skatuves, lai saņemtu balvu, un sižetus, kas līdzīgi cilvēku pūļiem, kuri jūs sveic pēc atgriešanās pilsēta.
Ļaujiet spēlētājiem pēc uzvaras patiesi izjust dažādas emocionālās balvas.
Spēles sižets
Trīs karaļvalsts spēlē spēlētājs sāk mazā ciematā un piedzīvo visus trīs karaļvalstu perioda galvenos notikumus, sākot no Liu Guaņa un Džana Taojuaņa līdz Džuge Lianga nāvei Vudžaņjuaņā.
Šī procesa laikā es īpašu uzmanību pievērsīšu varoņa raksturojumam un izmantošu savu izpratni par varoņa dzīvi, lai pievienotu dažus stāstus, kas atdzīvinātu varoni spēlētāju priekšā.
Tajā pašā laikā tiks akcentētas dažādas slavenas ainas.Piemēram, zvērinātajai draudzībai Taojuaņā tiks pievienots īpašs sižets.Pēc noslēguma Džan Fei rezidencē viesiem paredzēta banketa sižets tiks sakārtots, pamatojoties uz varoņu personības.
Vēl viens piemērs ir, kad es satiku Guan Yu, Guan Yu bija sižeta stāsts.Pēc šī stāsta Liu Guan un Zhang Cai kļuva par zvērinātiem brāļiem.
Kad Liu Bei stājās amatā Ansji apgabalā, Ankji apgabalā notika kaut kas, kā rezultātā Liu Bei un citi atkāpās no amata.
sistēmas ievads
Prasmes: iedalītas trīs veidos: cīņas māksla, burvestības un ekskluzīvas prasmes
Cīņas prasmes: Katrs varonis var apgūt dažādus cīņas mākslas veidus (zobens, loks, vēdeklis un zobens), pamatojoties uz ieročiem, kurus viņš var izmantot. Pastāv zināma iespējamība, ka tiks atbrīvotas cīņas mākslas, uzsākot parastu uzbrukumu;
*Ņemiet vērā, ka, ja esat aprīkots ar zobenu, jūs nevarēsit aktivizēt loka cīņas mākslas dubultbultu!
Kad esat prasmīgi izmantot kāda veida ieroci, jūs automātiski sapratīsit šī ieroča cīņas mākslu.
Varonis var izmantot visu veidu ieročus.Apgūstot vairāku ieroču cīņas mākslas, viņš var apgūt arī spēcīgas cīņas mākslas, kas ir kopīgas visiem ieročiem!
Burvestības: spēlei ir pieci burvestību veidi: zelts, koks, ūdens, uguns un zeme, kas seko savstarpēji ierobežotām attiecībām.
Burvestību veidi ietver grupu, vienu, kontroles utt. Atturīgu atribūtu burvestību palaišana, pamatojoties uz ienaidnieka īpašībām, var mainīt cīņas gaitu.
Burvestības var iegūt, uzvarot BOSS, izpētot dārgumu medības, uzdevumus utt.
Tēli var iemācīties burvestības tikai ar saviem atbilstošajiem atribūtiem.
Kad burvestības tiek regulāri izmantotas, tās var uzlabot, lai tās kļūtu jaudīgākas!
Ekskluzīvas prasmes: katram varonim ir savas unikālās prasmes, kuras var atbrīvot, kad dusmas sasniedz atbrīvošanas nosacījumus par liktenīgo nogalināšanu kaujas laikā.
Katram objektam ir savas unikālās pasīvās un aktīvās prasmes!
Varat arī apgūt jaunas ekskluzīvas prasmes atbilstoši sižetam.Piemēram, pēc Sarkanās klints kaujas Džou Ju var iemācīties sadedzināt Red Cliff! Džans Fejs iemācījās Dangjan Duanhe pēc Čanbanpo sižeta, bet Zilongs iemācījās septiņus un septiņus!
Aprīkojuma sistēma:
Ieroči: sadalīti zobenos, garos ieročos, lokos, vēdekļos, smagajos ieročos un kaujās. Dažādiem ieročiem ir dažādas funkcijas.
Zobenus var savienot pārī ar vairogiem, un īpašie ģenerāļi, piemēram, Liu Bei, var izmantot divkāršus zobenus;
Garus ieročus var savienot pārī ar vairogiem, un tos var izmantot, lai pretuzbruktu ienaidniekiem;
Lokam ir vislielākā uzbrukuma jauda, un to nevar pretoties, taču tas samazinās trāpījumu skaitu;
Ventilatoru var savienot pārī ar vairogu, un tā maģiskā uzbrukuma jauda ir salīdzinoši augsta, tāpēc tas ir piemērots burvestības veida rakstzīmēm;
Smagos ieročus nevar savienot pārī ar vairogiem. Tiem ir plati zobeni, liela uzbrukuma jauda un lieli kritiskie trāpījumi. Guan Yu ir šāda veida vardarbīgas darbības pārstāvis.
Ir arī kaujas, dabiski, ka burvju uzbrukuma spēks ir visaugstākais.
Ārpus rokām: ir vairogs, un jūs varat arī iegūt burvju ieročus, izmantojot īpašas metodes!
Ķivere, ķermenis, kājas: papildus aizsardzības palielināšanai tiek palielināta arī atbilstošā mana, dzīvība un veiklība;
Aksesuāri: unikāli aksesuāri var uzlabot pasīvās prasmes pēc to nēsāšanas!
Grāmata: Noklikšķiniet, lai mainītu cīņas mākslas efektu, piemēram, loka tipa cīņas mākslas divu šāvienu bultu pārveidojot par trīs šāvienu bultu, zobena veida dzelzs griešanas paņēmienu, lai pārveidotu par zanpaku, garroku. Sakuras virpuļojošie ķiršu ziedi pārvēršas par virpuļojošām ķiršu kratīšanas debesīm utt.
Dvēseles kaste: pēc ienaidnieka sakaušanas viņa dvēsele tiks pamesta. Pēc tās aprīkošanas jūs varat izmantot tās ekskluzīvās prasmes. Piemēram, uzvarot Juaņ Šao, jūs iegūsit Juaņ Šao dvēseli. Pēc tās aprīkošanas jūs varat izmantot ekskluzīvās prasmes : Pavēli varoņiem.
Stiprinājumi: galvenā Three Kingdoms iezīme ir stiprinājumi. Protams, stiprinājumiem ir spēcīgas atribūtu priekšrocības.
Turklāt var attīstīties arī stiprinājumi: piemēram, sviedru asiņu zirgs-cirtaini sviedri-asins zirga sviedri-asins zirga sviedri degošs prērija; dzelzs zirgs-smags bruņu dzelzs zirgs-Xiliang dzelzs zirgu iznīcinošs lidojošs zirgs; balts- maned zirgs-balts gulbis-balts pūķis colt- Chasing the Wind White Dragon
Turklāt visus ģenerāļus var notvert.Kas attiecas uz notveršanas metodi, tad tas ir elfu ķeršanas veids "Kabatā"!
Jūs gaida vēl jautrākas un interesantas lietas.
Spēle pašlaik tiek atjaunināta. Es to izstrādāju neatkarīgi. Lūdzu, piedodiet man, ja jums ir kādi jautājumi...
Es ceru sadarboties ar spēlētājiem, lai izveidotu visjautrāko Three Kingdoms spēli manā sirdī!
Šī spēle ir atsevišķa RPG spēle. Es ceru, ka šajā spēlē es varu atgūt emocijas, ko izjutu, spēlējot spēli toreiz.
Spēle sākas no sākuma ar Liu Bei Lousang Village, un katrs sižets vidū ir pielāgots episkai vai neoficiālai vēsturei, liekot spēlētājiem justies svaigiem un saprātīgiem vienlaikus.
Katra aina, ko spēlētājs iziet cauri, katrs aprīkojums un katra spēlētāja lietotā prasme ir rūpīgi izstrādāta. Tajā pašā laikā šajā spēlē liela uzmanība tiek pievērsta detaļām un spēles pieredzei.
Šajā spēlē, ko es izveidoju, daži iestatījumi ir iedvesmoti no klasiskās spēles Three Kingdoms, tiks izmantoti daži prasmju nosaukumi, kā arī ir dažādas atmiņas, kas ir pazīstamas 80. gados dzimušajiem spēlētājiem. Spēlētāji, kuri to prot atpazīt, noteikti rezonēs ar to. .
par šo pasauli
Es ceru, ka pasaule, ko veidoju, ir dabiska un spilgta, lai spēlētāji, spēlējot tieši, varētu izjust pasaules realitāti, tādējādi palielinot iegremdēšanas sajūtu.
Piemēram, kad es spēlēju spēli, es domāju, ka, ja es būtu spēlētājs, ieraugot šo māju, es gribētu ieiet iekšā. Ja pēc ieiešanas ir NPC, kā viņš reaģēs? Uzaicināt mani uz vakariņām vai padzīt?
Ja es ielauzos ienaidnieka nometnē, ja man priekšā ir dārgumu lāde un es to pacelšu, ienaidnieki noteikti nepievērs acis, bet uzbruks tai grupās.
Ir arī neskaitāmas sīkas detaļas.Piemēram, ciematā, kurā viņš dzimis, ciema iedzīvotāji to ļoti labi pazīst.Varonim nav jātērē vara monētas, lai ieietu krodziņā atpūsties.
Kad varonis staigās pa sniegu, viņš atstās pēdas.Pēc NPC ārstēšanas viņš nākamreiz, kad viņu ieraudzīs, negulēsies uz gultas;
Kad spēlētājs pamet iesācēju ciematu un vēlas doties tālu, viņam pazīstamie ciema iedzīvotāji ieradīsies dāvināt dāvanas utt.
Īsāk sakot, spēlētāja prieks rodas no "cerību piepildījuma": vai tas notiks, ja es to darīšu? Ja es to darīšu, tas tiešām notiks! Vai šis nometīs oranžo aprīkojumu? @
Arī šī spēle ir radīta, paturot prātā šo koncepciju.
Par pārsteigumu un svaigumu
Pirmkārt, katru reizi, kad spēlētājs ierodas pilsētā, visu pilsētu izkārtojums ir atšķirīgs. Pilsētā var iekļūt visās ēkās, arī iekšējās konstrukcijas ir dažādas.Katra ēka ir rūpīgi sakārtota.
Satiekoties ar maziem dzīvniekiem, piemēram, cūkām, suņiem, govīm, vistām, aitām un zirgiem, varat ar tiem sazināties. Pat vistas un suņi var izraisīt nelielu sižetu un atlīdzību.
Jūs varat redzēt Džan Feja gleznas viņa mājās un izmakšķerēt rekvizītus, kas nokrita akas dibenā, kad mijiedarbojaties ar aku; jūs varat redzēt receptes, ko viņa ģimene viņam sastādījusi vājā NPC mājā. , un jūs varat atrast zāles, kas iezagās pie atraitnes mājās.Bullshit (tikai joks).
Kopumā visa pasaule gaida spēlētājus, ko izpētīt, un pārsteigumus var atrast dažādos priekšmetos un tēlos!
Par balvām
Papildus parastajām balvām, manuprāt, ļoti svarīgas ir arī emocionālās balvas. Piemēram: kad spēlētājs un Liu Bei uzvar Čenu Juaņdži un Denu Mao un atgriezīsies Judžou, Judžou gubernators Liu Jaņs viņus apbalvos zālē. Tradicionālās spēles var piemini to vienā vilcienā,
Šī spēle cer uzlabot sniegumu pēc dažādiem uzvaras posmiem un īpaši šim periodam pievienos sižetus, piemēram, spilgtāko brīdi, kad uzkāpt uz skatuves, lai saņemtu balvu, un sižetus, kas līdzīgi cilvēku pūļiem, kuri jūs sveic pēc atgriešanās pilsēta.
Ļaujiet spēlētājiem pēc uzvaras patiesi izjust dažādas emocionālās balvas.
Spēles sižets
Trīs karaļvalsts spēlē spēlētājs sāk mazā ciematā un piedzīvo visus trīs karaļvalstu perioda galvenos notikumus, sākot no Liu Guaņa un Džana Taojuaņa līdz Džuge Lianga nāvei Vudžaņjuaņā.
Šī procesa laikā es īpašu uzmanību pievērsīšu varoņa raksturojumam un izmantošu savu izpratni par varoņa dzīvi, lai pievienotu dažus stāstus, kas atdzīvinātu varoni spēlētāju priekšā.
Tajā pašā laikā tiks akcentētas dažādas slavenas ainas.Piemēram, zvērinātajai draudzībai Taojuaņā tiks pievienots īpašs sižets.Pēc noslēguma Džan Fei rezidencē viesiem paredzēta banketa sižets tiks sakārtots, pamatojoties uz varoņu personības.
Vēl viens piemērs ir, kad es satiku Guan Yu, Guan Yu bija sižeta stāsts.Pēc šī stāsta Liu Guan un Zhang Cai kļuva par zvērinātiem brāļiem.
Kad Liu Bei stājās amatā Ansji apgabalā, Ankji apgabalā notika kaut kas, kā rezultātā Liu Bei un citi atkāpās no amata.
sistēmas ievads
Prasmes: iedalītas trīs veidos: cīņas māksla, burvestības un ekskluzīvas prasmes
Cīņas prasmes: Katrs varonis var apgūt dažādus cīņas mākslas veidus (zobens, loks, vēdeklis un zobens), pamatojoties uz ieročiem, kurus viņš var izmantot. Pastāv zināma iespējamība, ka tiks atbrīvotas cīņas mākslas, uzsākot parastu uzbrukumu;
*Ņemiet vērā, ka, ja esat aprīkots ar zobenu, jūs nevarēsit aktivizēt loka cīņas mākslas dubultbultu!
Kad esat prasmīgi izmantot kāda veida ieroci, jūs automātiski sapratīsit šī ieroča cīņas mākslu.
Varonis var izmantot visu veidu ieročus.Apgūstot vairāku ieroču cīņas mākslas, viņš var apgūt arī spēcīgas cīņas mākslas, kas ir kopīgas visiem ieročiem!
Burvestības: spēlei ir pieci burvestību veidi: zelts, koks, ūdens, uguns un zeme, kas seko savstarpēji ierobežotām attiecībām.
Burvestību veidi ietver grupu, vienu, kontroles utt. Atturīgu atribūtu burvestību palaišana, pamatojoties uz ienaidnieka īpašībām, var mainīt cīņas gaitu.
Burvestības var iegūt, uzvarot BOSS, izpētot dārgumu medības, uzdevumus utt.
Tēli var iemācīties burvestības tikai ar saviem atbilstošajiem atribūtiem.
Kad burvestības tiek regulāri izmantotas, tās var uzlabot, lai tās kļūtu jaudīgākas!
Ekskluzīvas prasmes: katram varonim ir savas unikālās prasmes, kuras var atbrīvot, kad dusmas sasniedz atbrīvošanas nosacījumus par liktenīgo nogalināšanu kaujas laikā.
Katram objektam ir savas unikālās pasīvās un aktīvās prasmes!
Varat arī apgūt jaunas ekskluzīvas prasmes atbilstoši sižetam.Piemēram, pēc Sarkanās klints kaujas Džou Ju var iemācīties sadedzināt Red Cliff! Džans Fejs iemācījās Dangjan Duanhe pēc Čanbanpo sižeta, bet Zilongs iemācījās septiņus un septiņus!
Aprīkojuma sistēma:
Ieroči: sadalīti zobenos, garos ieročos, lokos, vēdekļos, smagajos ieročos un kaujās. Dažādiem ieročiem ir dažādas funkcijas.
Zobenus var savienot pārī ar vairogiem, un īpašie ģenerāļi, piemēram, Liu Bei, var izmantot divkāršus zobenus;
Garus ieročus var savienot pārī ar vairogiem, un tos var izmantot, lai pretuzbruktu ienaidniekiem;
Lokam ir vislielākā uzbrukuma jauda, un to nevar pretoties, taču tas samazinās trāpījumu skaitu;
Ventilatoru var savienot pārī ar vairogu, un tā maģiskā uzbrukuma jauda ir salīdzinoši augsta, tāpēc tas ir piemērots burvestības veida rakstzīmēm;
Smagos ieročus nevar savienot pārī ar vairogiem. Tiem ir plati zobeni, liela uzbrukuma jauda un lieli kritiskie trāpījumi. Guan Yu ir šāda veida vardarbīgas darbības pārstāvis.
Ir arī kaujas, dabiski, ka burvju uzbrukuma spēks ir visaugstākais.
Ārpus rokām: ir vairogs, un jūs varat arī iegūt burvju ieročus, izmantojot īpašas metodes!
Ķivere, ķermenis, kājas: papildus aizsardzības palielināšanai tiek palielināta arī atbilstošā mana, dzīvība un veiklība;
Aksesuāri: unikāli aksesuāri var uzlabot pasīvās prasmes pēc to nēsāšanas!
Grāmata: Noklikšķiniet, lai mainītu cīņas mākslas efektu, piemēram, loka tipa cīņas mākslas divu šāvienu bultu pārveidojot par trīs šāvienu bultu, zobena veida dzelzs griešanas paņēmienu, lai pārveidotu par zanpaku, garroku. Sakuras virpuļojošie ķiršu ziedi pārvēršas par virpuļojošām ķiršu kratīšanas debesīm utt.
Dvēseles kaste: pēc ienaidnieka sakaušanas viņa dvēsele tiks pamesta. Pēc tās aprīkošanas jūs varat izmantot tās ekskluzīvās prasmes. Piemēram, uzvarot Juaņ Šao, jūs iegūsit Juaņ Šao dvēseli. Pēc tās aprīkošanas jūs varat izmantot ekskluzīvās prasmes : Pavēli varoņiem.
Stiprinājumi: galvenā Three Kingdoms iezīme ir stiprinājumi. Protams, stiprinājumiem ir spēcīgas atribūtu priekšrocības.
Turklāt var attīstīties arī stiprinājumi: piemēram, sviedru asiņu zirgs-cirtaini sviedri-asins zirga sviedri-asins zirga sviedri degošs prērija; dzelzs zirgs-smags bruņu dzelzs zirgs-Xiliang dzelzs zirgu iznīcinošs lidojošs zirgs; balts- maned zirgs-balts gulbis-balts pūķis colt- Chasing the Wind White Dragon
Turklāt visus ģenerāļus var notvert.Kas attiecas uz notveršanas metodi, tad tas ir elfu ķeršanas veids "Kabatā"!
Jūs gaida vēl jautrākas un interesantas lietas.
Spēle pašlaik tiek atjaunināta. Es to izstrādāju neatkarīgi. Lūdzu, piedodiet man, ja jums ir kādi jautājumi...
Es ceru sadarboties ar spēlētājiem, lai izveidotu visjautrāko Three Kingdoms spēli manā sirdī!
Download 三国真龙传-给您一场跌宕起伏的史诗级电影体验 APK
Cena:
Free
Pašreizējā Versija: Varies with device
Vidējais Vērtējums:
(5.0 out of 5)

Prasības:
Android
Satura Vērtējums: Everyone
Iesaiņojuma Nosaukums: com.googlep.sanguo