Kung Fu
Frappez, donnez des coups de pied, sautez... battez-vous pour vaincre vos ennemis et sauver votre petite amie
Votre petite amie a été kidnappée par un gang rival de kung-fu et emmenée au cinquième étage de leur dojo lourdement gardé. En tant que maître d'arts martiaux chevronné, vous devez vous frayer un chemin jusqu'au sommet : coups de poing, coups de pied et attaques sautées imparables. Chaque étage abrite des ennemis plus redoutables, souvent armés d'armes mortelles ou accompagnés de sbires impitoyables. Triomphez de tous ceux qui se dressent sur votre route, atteignez le dernier étage et affrontez le chef du clan pour ramener votre petite amie à la maison. Le chemin sera semé d'embûches, mais votre détermination devra être à la hauteur.
[Commandes] A – Coup de poing
B – Coup de pied
HAUT – Sauter
BAS – S'accroupir
GAUCHE – Déplacement à gauche
DROITE – Déplacement à droite
HAUT + A – Coup de poing sauté
HAUT + B – Coup de pied sauté frontal
BAS + A – Coup de poing accroupi
BAS + B – Coup de pied accroupi
Combinez s'accroupir et sauter avec vos coups de poing et de pied pour augmenter la portée des attaques de Thomas. Certains ennemis ne peuvent être touchés que par des coups spécifiques. Chaque attaque a sa propre hauteur et son propre objectif : le coup de pied accroupi est le plus bas, tandis que le coup de pied sauté est le plus haut. Les coups de poing rapportent plus de points en raison de leur portée plus courte et du risque accru, tandis que les coups de pied offrent une distance plus sûre, mais rapportent moins de points.
[Personnages]
- Thomas : Maître de kung-fu discipliné, expert en coups de poing puissants, coups de pied précis et attaques sautées redoutables. Choisissez judicieusement vos techniques pour survivre.
- Sylvia : Enlevée par le mystérieux gang « X », elle attend désespérément au sommet de la forteresse que Thomas vienne la secourir.
- Combattant au bâton : Premier boss. Il fait tournoyer un bâton mortel à grande vitesse ; approchez-vous avec prudence. Valeur : 2 000 pts
- Combattant au boomerang : Deuxième boss. Lance des boomerangs selon deux trajectoires distinctes. Valeur : 3 000 pts
- Géant : Troisième boss. Guerrier colossal misant sur une force brute dévastatrice. Valeur : 3 000 pts
- Magicien noir : Quatrième boss. Maître des illusions et des attaques trompeuses. Valeur : 5 000 pts
- M. X - Chef de gang : Boss final. Prodige des arts martiaux et votre rival ultime. Valeur : 10 000 pts
[Ennemis]
- Gripper : Ennemis communs qui foncent sur vous et vous agrippent, drainant votre vie. Coup de pied : 100 pts, Coup de poing : 200 pts, Coup de pied sauté : 300 pts
- Lanceur de couteaux : Lance des couteaux à distance ; souvent vêtu de bleu. Coup de pied : 500 pts, Coup de poing : 800 pts, Coup de pied sauté : 1 000 pts
- Tom Toms : Petits experts en arts martiaux qui attaquent par des charges ou des frappes aériennes. Coup de pied : 200 pts, Coup de poing : 300 pts
- Dragon : Tombe du ciel et crache du feu au-dessus de sa tête ; baissez-vous pour éviter les flammes. Toutes les attaques : 2 000 pts
- Boule de confettis : Flotte après sa chute, puis explose en fragments dangereux. Coup de pied sauté : 1 000 pts
- Serpent : Serpents venimeux libérés de bocaux en chute libre. Éliminez-les d'un coup de pied bas avant qu'ils n'émergent. Coup de pied : 100 pts
- Papillon venimeux : Vole selon des trajectoires fixes ; peut être abattu par des attaques de base ou aériennes. Coup de poing : 600 pts. Coup de pied : 500 pts
Préparez vos poings et vos pieds ! À l'assaut du dernier étage ! Triomphez de M. X et révélez votre beauté !
[Commandes] A – Coup de poing
B – Coup de pied
HAUT – Sauter
BAS – S'accroupir
GAUCHE – Déplacement à gauche
DROITE – Déplacement à droite
HAUT + A – Coup de poing sauté
HAUT + B – Coup de pied sauté frontal
BAS + A – Coup de poing accroupi
BAS + B – Coup de pied accroupi
Combinez s'accroupir et sauter avec vos coups de poing et de pied pour augmenter la portée des attaques de Thomas. Certains ennemis ne peuvent être touchés que par des coups spécifiques. Chaque attaque a sa propre hauteur et son propre objectif : le coup de pied accroupi est le plus bas, tandis que le coup de pied sauté est le plus haut. Les coups de poing rapportent plus de points en raison de leur portée plus courte et du risque accru, tandis que les coups de pied offrent une distance plus sûre, mais rapportent moins de points.
[Personnages]
- Thomas : Maître de kung-fu discipliné, expert en coups de poing puissants, coups de pied précis et attaques sautées redoutables. Choisissez judicieusement vos techniques pour survivre.
- Sylvia : Enlevée par le mystérieux gang « X », elle attend désespérément au sommet de la forteresse que Thomas vienne la secourir.
- Combattant au bâton : Premier boss. Il fait tournoyer un bâton mortel à grande vitesse ; approchez-vous avec prudence. Valeur : 2 000 pts
- Combattant au boomerang : Deuxième boss. Lance des boomerangs selon deux trajectoires distinctes. Valeur : 3 000 pts
- Géant : Troisième boss. Guerrier colossal misant sur une force brute dévastatrice. Valeur : 3 000 pts
- Magicien noir : Quatrième boss. Maître des illusions et des attaques trompeuses. Valeur : 5 000 pts
- M. X - Chef de gang : Boss final. Prodige des arts martiaux et votre rival ultime. Valeur : 10 000 pts
[Ennemis]
- Gripper : Ennemis communs qui foncent sur vous et vous agrippent, drainant votre vie. Coup de pied : 100 pts, Coup de poing : 200 pts, Coup de pied sauté : 300 pts
- Lanceur de couteaux : Lance des couteaux à distance ; souvent vêtu de bleu. Coup de pied : 500 pts, Coup de poing : 800 pts, Coup de pied sauté : 1 000 pts
- Tom Toms : Petits experts en arts martiaux qui attaquent par des charges ou des frappes aériennes. Coup de pied : 200 pts, Coup de poing : 300 pts
- Dragon : Tombe du ciel et crache du feu au-dessus de sa tête ; baissez-vous pour éviter les flammes. Toutes les attaques : 2 000 pts
- Boule de confettis : Flotte après sa chute, puis explose en fragments dangereux. Coup de pied sauté : 1 000 pts
- Serpent : Serpents venimeux libérés de bocaux en chute libre. Éliminez-les d'un coup de pied bas avant qu'ils n'émergent. Coup de pied : 100 pts
- Papillon venimeux : Vole selon des trajectoires fixes ; peut être abattu par des attaques de base ou aériennes. Coup de poing : 600 pts. Coup de pied : 500 pts
Préparez vos poings et vos pieds ! À l'assaut du dernier étage ! Triomphez de M. X et révélez votre beauté !
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Prix:
Free
Version Actuelle: Varies with device
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Exigences:
Android
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.hutonsoft.kungfu

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