Kung Fu
Sla, trap, spring ... vecht je weg om vijanden te verslaan om je vriendin te redden
Je vriendin is ontvoerd door een rivaliserende kungfu-bende en meegenomen naar de vijfde verdieping van hun zwaarbewaakte dojo. Als ervaren vechtkunstmeester moet je je een weg naar boven vechten – met vliegende vuisten, rake trappen en raakschietende sprongaanvallen. Op elke verdieping vind je sterkere vijanden, waarvan velen bewapend zijn met dodelijke wapens of geholpen worden door meedogenloze handlangers. Versla elke uitdager die je in de weg staat, bereik de bovenste verdieping en neem het op tegen de clanleider om je vriendin thuis te brengen. De weg zal bruut zijn, maar je vastberadenheid moet sterker zijn.
[Besturing]
A – Stoot
B – Trap
OMHOOG – Springen
OMLAAG – Hurken
LINKS – Naar links bewegen
RECHTS – Naar rechts bewegen
OMHOOG + A – Vliegende Stoot
OMHOOG + B – Vliegende Voorwaartse Trap
OMLAAG + A – Gehurkte Stoot
OMLAAG + B – Gehurkte Trap
Combineer hurken en springen met je stoten en trappen om Thomas' aanvalsbereik te vergroten. Sommige vijanden kunnen alleen geraakt worden door specifieke bewegingen. Elke aanval heeft zijn eigen hoogte en doel: de gehurkte trap levert de laagste slag op, terwijl de sprongtrap de hoogste slag bereikt. Stoten leveren meer punten op vanwege hun kortere bereik en grotere risico, terwijl trappen een veiligere afstand opleveren, maar minder punten.
[Personages]
- Thomas: Een gedisciplineerde kungfumeester, bedreven in krachtige stoten, scherpe trappen en precieze sprongaanvallen. Kies je technieken verstandig om te overleven.
- Sylvia: Ontvoerd door de mysterieuze bende "X", wacht ze wanhopig boven op het fort tot Thomas haar komt redden.
- Stokvechter: De eerste baas. Hij draait een dodelijke staf met hoge snelheid rond - nader met de nodige voorzichtigheid. Waarde: 2000 punten
- Boemerangvechter: Tweede baas. Gooit boemerangs met twee verschillende banen. Waarde: 3000 punten
- Reus: Derde baas. Een enorme krijger die vertrouwt op overweldigende brute kracht. Waarde: 3000 punten
- Zwarte Magiër: Vierde baas. Een meester in illusies en bedrieglijke aanvallen. Waarde: 5.000 punten
- Mr. X - Bendeleider: Eindbaas. Een wonderkind in vechtsporten en je ultieme rivaal. Waarde: 10.000 punten
[Vijanden]
- Grijper: Veelvoorkomende vijanden die op je afstormen, zich aan je vastklampen en je leven uitputten. Trap: 100 punten Stoot: 200 punten Springtrap: 300 punten
- Messenwerper: Gooit messen van een afstand; vaak gekleed in het blauw. Trap: 500 punten Stoot: 800 punten Springtrap: 1.000 punten
- Tom Toms: Kleine vechtkunstenaars die aanvallen met aanvallen of luchtaanvallen. Trap: 200 punten Stoot: 300 punten
- Draak: Laat zich van boven vallen en vuurt boven je hoofd af - buk om de vlammen te ontwijken. Alle aanvallen: 2000 punten
- Confettibal: Zweeft na een val van bovenaf en explodeert vervolgens in schadelijke fragmenten. Springtrap: 1000 punten
- Slang: Giftige slangen die uit vallende potten worden bevrijd. Versla ze met een lage trap voordat ze tevoorschijn komen. Trap: 100 punten
- Giftige mot: Vliegt in vaste patronen; kan worden neergehaald met basis- of luchtaanvallen. Stoot: 600 punten Trap: 500 punten
Maak je vuisten en voeten gereed en bestorm de bovenste verdieping! Versla Meneer X en omarm je schoonheid!
[Besturing]
A – Stoot
B – Trap
OMHOOG – Springen
OMLAAG – Hurken
LINKS – Naar links bewegen
RECHTS – Naar rechts bewegen
OMHOOG + A – Vliegende Stoot
OMHOOG + B – Vliegende Voorwaartse Trap
OMLAAG + A – Gehurkte Stoot
OMLAAG + B – Gehurkte Trap
Combineer hurken en springen met je stoten en trappen om Thomas' aanvalsbereik te vergroten. Sommige vijanden kunnen alleen geraakt worden door specifieke bewegingen. Elke aanval heeft zijn eigen hoogte en doel: de gehurkte trap levert de laagste slag op, terwijl de sprongtrap de hoogste slag bereikt. Stoten leveren meer punten op vanwege hun kortere bereik en grotere risico, terwijl trappen een veiligere afstand opleveren, maar minder punten.
[Personages]
- Thomas: Een gedisciplineerde kungfumeester, bedreven in krachtige stoten, scherpe trappen en precieze sprongaanvallen. Kies je technieken verstandig om te overleven.
- Sylvia: Ontvoerd door de mysterieuze bende "X", wacht ze wanhopig boven op het fort tot Thomas haar komt redden.
- Stokvechter: De eerste baas. Hij draait een dodelijke staf met hoge snelheid rond - nader met de nodige voorzichtigheid. Waarde: 2000 punten
- Boemerangvechter: Tweede baas. Gooit boemerangs met twee verschillende banen. Waarde: 3000 punten
- Reus: Derde baas. Een enorme krijger die vertrouwt op overweldigende brute kracht. Waarde: 3000 punten
- Zwarte Magiër: Vierde baas. Een meester in illusies en bedrieglijke aanvallen. Waarde: 5.000 punten
- Mr. X - Bendeleider: Eindbaas. Een wonderkind in vechtsporten en je ultieme rivaal. Waarde: 10.000 punten
[Vijanden]
- Grijper: Veelvoorkomende vijanden die op je afstormen, zich aan je vastklampen en je leven uitputten. Trap: 100 punten Stoot: 200 punten Springtrap: 300 punten
- Messenwerper: Gooit messen van een afstand; vaak gekleed in het blauw. Trap: 500 punten Stoot: 800 punten Springtrap: 1.000 punten
- Tom Toms: Kleine vechtkunstenaars die aanvallen met aanvallen of luchtaanvallen. Trap: 200 punten Stoot: 300 punten
- Draak: Laat zich van boven vallen en vuurt boven je hoofd af - buk om de vlammen te ontwijken. Alle aanvallen: 2000 punten
- Confettibal: Zweeft na een val van bovenaf en explodeert vervolgens in schadelijke fragmenten. Springtrap: 1000 punten
- Slang: Giftige slangen die uit vallende potten worden bevrijd. Versla ze met een lage trap voordat ze tevoorschijn komen. Trap: 100 punten
- Giftige mot: Vliegt in vaste patronen; kan worden neergehaald met basis- of luchtaanvallen. Stoot: 600 punten Trap: 500 punten
Maak je vuisten en voeten gereed en bestorm de bovenste verdieping! Versla Meneer X en omarm je schoonheid!
Download Kung Fu APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: Varies with device
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.hutonsoft.kungfu

Report