Animal Math Second Grade Math
Hierdie prettige opvoedkundige toepassing vir kinders is ontwerp vir studente wat graad 2-wiskunde leer.
Sluit aan by Emma in 'n nuwe avontuur, want sy help Oleg die uil, Chloe the Fox en al haar dierevriende om meer as 100 tweede wiskunde -uitdagings te voltooi en hul weg deur die bos te vind!
Hierdie app moedig die verbouing aan van tweede graad wiskundevaardighede en voldoen aan gemeenskaplike kernstandaarde vir tweede graad wiskunde.
tekens en bewerkings
plus, minus, groter as, minder as, gelyk aan
kies watter teken ontbreek in 'n Vergelyking
Kies die regte bewerking vir 'n woordprobleem
eweredig en onewe getalle
algebraïese denke
getalreekse en patrone
Vergelykings en woordprobleme binne 100
Bepaal die onbekende nommer In 'n vergelyking
ware of vals vergelykings
Plaaswaarde
Tel deur 1s, 10s en 100s
Toevoeging en aftrekking met 1s, 10s en 100s
Vind die ontbrekende nommer in honderde Tabel
groter as of minder as binne 1000
Bykomende funksies
Professioneel vertelde instruksies en terugvoer
Spelers word beloon met positiewe aanmoediging
Ouerskontroles vir musiek, klank en meer
Ons versamel nie persoonlike inligtingsperiode nie
Common Core Standards
ccss.math.content.2.oa.a.1- Gebruik die toevoeging en aftrekking binne 100 om probleme met een en tweestap op te los.
ccss.math.content.2.oa.b.2 - Voeg en trek binne 20
ccss.math.content.2.oa.c.3 - bepaal of 'n groep voorwerpe (tot 20 ) het 'n vreemde of eweredige aantal lede
ccss.math.content.2.oa.c.4 - Gebruik toevoeging om die totale aantal voorwerpe te vind wat in reghoekige skikkings gerangskik is met tot 5 rye en tot 5 kolomme { #} ccss.math.content.2.nbt.a.1 - Verstaan dat die drie syfers van 'n drie -syfer -getal bedrae van honderde, tiene en's
ccss.math.content.2.nbt.a verteenwoordig .1.a - 100 kan beskou word as 'n bondel van tien tien
ccss.math.content.2.nbt.a.1.b - Die nommers 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700 , 800, 900 verwys na een, twee, drie, vier, vyf, ses, sewe, agt of nege honderde
ccss.math.content.2.nbt.a.2 - tel binne 1000; Skip -telling deur 5s, 10s en 100s
ccss.math.content.2.nbt.a.4 -Vergelyk twee drie -syfer -nommers
ccss.math.content.2.nbt.b.5 - Voeg en trek binne 100
ccss.math.content.2.nbt.b.6 - voeg tot vier tweesyfer -nommers
ccss.math.content.2.nbt.b.7 - Voeg en voeg en voeg en voeg en voeg en Trek binne 1000
ccss.math.content.2.nbt.b.8 af-voeg geestelik 10 of 100 by tot 'n gegewe nommer 100-900, en trek 10 of 100 geestelik af van 'n gegewe nommer 100-900
{ #} As ouers en onderwysers glo ons in wrywingvrye leer vir kinders van alle ouderdomme. Ons streef daarna om prettige ervarings op te bou met opvallende beeldmateriaal, professionele vertelling, pakkende musiek en baie positiewe aanmoediging.
Dankie dat u ons ondersteun en ons visie tot lewe laat kom.
het PRET !!
- Blake, Mike en Amanda, Eggroll Games
Hierdie app moedig die verbouing aan van tweede graad wiskundevaardighede en voldoen aan gemeenskaplike kernstandaarde vir tweede graad wiskunde.
tekens en bewerkings
plus, minus, groter as, minder as, gelyk aan
kies watter teken ontbreek in 'n Vergelyking
Kies die regte bewerking vir 'n woordprobleem
eweredig en onewe getalle
algebraïese denke
getalreekse en patrone
Vergelykings en woordprobleme binne 100
Bepaal die onbekende nommer In 'n vergelyking
ware of vals vergelykings
Plaaswaarde
Tel deur 1s, 10s en 100s
Toevoeging en aftrekking met 1s, 10s en 100s
Vind die ontbrekende nommer in honderde Tabel
groter as of minder as binne 1000
Bykomende funksies
Professioneel vertelde instruksies en terugvoer
Spelers word beloon met positiewe aanmoediging
Ouerskontroles vir musiek, klank en meer
Ons versamel nie persoonlike inligtingsperiode nie
Common Core Standards
ccss.math.content.2.oa.a.1- Gebruik die toevoeging en aftrekking binne 100 om probleme met een en tweestap op te los.
ccss.math.content.2.oa.b.2 - Voeg en trek binne 20
ccss.math.content.2.oa.c.3 - bepaal of 'n groep voorwerpe (tot 20 ) het 'n vreemde of eweredige aantal lede
ccss.math.content.2.oa.c.4 - Gebruik toevoeging om die totale aantal voorwerpe te vind wat in reghoekige skikkings gerangskik is met tot 5 rye en tot 5 kolomme { #} ccss.math.content.2.nbt.a.1 - Verstaan dat die drie syfers van 'n drie -syfer -getal bedrae van honderde, tiene en's
ccss.math.content.2.nbt.a verteenwoordig .1.a - 100 kan beskou word as 'n bondel van tien tien
ccss.math.content.2.nbt.a.1.b - Die nommers 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700 , 800, 900 verwys na een, twee, drie, vier, vyf, ses, sewe, agt of nege honderde
ccss.math.content.2.nbt.a.2 - tel binne 1000; Skip -telling deur 5s, 10s en 100s
ccss.math.content.2.nbt.a.4 -Vergelyk twee drie -syfer -nommers
ccss.math.content.2.nbt.b.5 - Voeg en trek binne 100
ccss.math.content.2.nbt.b.6 - voeg tot vier tweesyfer -nommers
ccss.math.content.2.nbt.b.7 - Voeg en voeg en voeg en voeg en voeg en Trek binne 1000
ccss.math.content.2.nbt.b.8 af-voeg geestelik 10 of 100 by tot 'n gegewe nommer 100-900, en trek 10 of 100 geestelik af van 'n gegewe nommer 100-900
{ #} As ouers en onderwysers glo ons in wrywingvrye leer vir kinders van alle ouderdomme. Ons streef daarna om prettige ervarings op te bou met opvallende beeldmateriaal, professionele vertelling, pakkende musiek en baie positiewe aanmoediging.
Dankie dat u ons ondersteun en ons visie tot lewe laat kom.
het PRET !!
- Blake, Mike en Amanda, Eggroll Games
Animal Math Second Grade Math Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Animal Math Second Grade Math 2.7.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.7.0
Installs: 100000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.0.3+
Content Rating: Everyone
Package name: com.eggrollgames.animalmathgrade2free
Advertisement
What's New in Animal-Math-Second-Grade-Math 2.7.0
-
Performance Improvements
If you love our app, please rate or review it. Thank you!