Ronda Maroc Card Game Offline
कार्टास रोंडा मारोक कार्टा माकला स्पेन क्लासिक कार्ड गेम ऑफ़लाइन नहीं वाईफाई 2024 खेलें
Cartas Ronda Maroc Carta Makla स्पेन क्लासिक कार्ड गेम ऑफ़लाइन बिना वाईफ़ाई 2024 खेलें. रोंडा खिलाड़ी 2 या 4 खिलाड़ियों के लिए हाथ में मिलान कार्ड के साथ कार्ड कैप्चर करते हैं और 40-कार्ड स्पेनिश डेक, सभी उम्र के लिए फिशिंग गेम का उपयोग करते हैं.
रोंडा मोरक्को में एक लोकप्रिय खेल है, न केवल रबात और मराकेश में, बल्कि पूरे बेहद विविध देश में. इस तथ्य के कारण, खेल में फ्रेंच, स्पेनिश और अरबी रूप हैं. रोंडा 40-कार्ड डेक का उपयोग करता है जो स्पेन से उत्पन्न होता है. डेक में 4 सूट हैं: खल (क्लब), कोपा (कप), चबाडा (तलवारें), और ढाब या दीनार (सिक्के). प्रत्येक सूट के कार्डों को 1 से 7 और फिर 10 से 12 तक क्रमांकित किया जाता है, जहां 10, 11, और 12 क्रमशः जैक, घोड़ा और राजा हैं. स्पैनिश डेक पर कुछ बदलावों में 8s और 9s शामिल हैं, हालांकि, इस गेम में उनका उपयोग नहीं किया जाता है. यदि आपके पास स्पैनिश डेक नहीं है, तो मानक एंग्लो-अमेरिकन डेक से 8s, 9s, और 10s को हटाया जा सकता है क्योंकि सूट खेल के तंत्र के लिए महत्वपूर्ण नहीं हैं.
खेल
खेल शुरू करते हुए, डीलर के दाईं ओर का खिलाड़ी पहले जाता है, और वामावर्त चाल चलता है. एक मोड़ के दौरान, खिलाड़ी टेबल पर एक कार्ड खेलते हैं, फेस-अप करते हैं, और कार्ड पर कब्जा भी कर सकते हैं. जिन कार्डों को पकड़ा जाता है, उन्हें ढेर में, फेस-डाउन, कैप्चरर के सामने रखा जाता है. जबकि, पार्टनर वाले गेम में, हर टीम का एक खिलाड़ी अपने दोनों कैप्चर किए गए कार्ड अपने सामने रखता है.
रोंडा और ट्रिंगा
सौदे के बाद, खिलाड़ी अपने कार्ड की जांच करते हैं और, यदि वे कर सकते हैं, तो रोंडा या ट्रिंगा को बुलाएं. खिलाड़ी रोंडा को कॉल कर सकते हैं यदि उनके पास कार्ड की एक जोड़ी है जो रैंक में समान है, और खिलाड़ी ट्रिंगा को कॉल कर सकते हैं यदि उनके पास तीन-एक तरह के या समान रैंक के तीन कार्ड हैं. एक रोंडा 1 अंक के लायक है और ट्रिंगास 5 अंक के लायक है. कार्ड की रैंक तब तक घोषित नहीं की जाती जब तक कि एक से अधिक खिलाड़ियों के पास रोंडा या ट्रिंगा न हो. दो ट्रिंगा या दो रोंडा के उच्च रैंकिंग संयोजन वाला खिलाड़ी अंक जीतता है. यदि कोई टाई होता है, तो अंक दो खिलाड़ियों के बीच समान रूप से विभाजित हो जाते हैं - आधे अंक कम हो जाते हैं.
कैप्चरिंग
खेल के दौरान, यदि आप एक कार्ड खेलते हैं जो टेबल पर एक कार्ड के रैंक के बराबर है, तो आप मिलान कार्ड को पकड़ते हैं और इसे अपने ढेर में रखते हैं. इसके अलावा, आप उन कार्डों को कैप्चर कर सकते हैं जो उच्च रैंक के हैं लेकिन जोड़ी के साथ क्रम में हैं. उदाहरण के लिए, यदि आप दो 5 जोड़ते हैं, तो आप उस क्रम में 6, 7, 10, 11 और 12 चुन सकते हैं. एक मोड़ के दौरान, आप केवल एक कार्ड खेल सकते हैं. यदि वह कार्ड मेल खाता है, तो आपको संभवतः सभी कार्ड कैप्चर करने होंगे. यदि खेला गया कार्ड कुछ भी मेल नहीं खाता है, तो यह टेबल पर आमने-सामने बैठता है.
यदि आप अपने सामने खिलाड़ी द्वारा नीचे रखे गए कार्ड पर कब्जा करते हैं, तो आप 1 अंक प्राप्त करते हैं. कैप्चरिंग करने वाले खिलाड़ी को "एक" की घोषणा करनी चाहिए. 2+ लोगों के साथ एक खेल में, अगला खिलाड़ी "पांच" कह सकता है यदि वे समान रैंक का तीसरा कार्ड खेल सकते हैं. वह खिलाड़ी 5 अंक स्कोर करता है. और, यदि चौथा खिलाड़ी भी ऐसा कर सकता है, तो वे "दस" कहते हैं और 10 अंक अर्जित करते हैं.
संख्या फ्रेंच अरबी स्पेनिश
1 un wahed uno
5 सिंक खमसा सिंको
10 दिन अचरा दिन
हालाँकि, यदि आप डीलर द्वारा खेले गए अंतिम कार्ड से मेल खाते हैं, तो आप स्कोर नहीं करते हैं यदि यह एक नए सौदे के बाद पहला कार्ड है.
यदि खेला गया कार्ड टेबल पर सभी कार्डों पर कब्जा कर सकता है, तो वह खिलाड़ी या वह टीम 1 अंक जीतती है. इसे मिसा (फ़्रेंच), मेसा (स्पेनिश), या इयासा (अरबी) कहा जाता है. हालांकि, अंतिम दौर के दौरान डीलर द्वारा खेले गए अंतिम कार्ड के साथ तालिका को साफ़ करने के लिए कोई अंक नहीं बनाए जाते हैं. हालाँकि, यह मैच स्कोर कर सकता है.
अंतिम कार्ड खेले जाने और सभी सौदे निपटाए जाने के बाद, जो कार्ड टेबल पर रहते हैं, वे उस व्यक्ति द्वारा लिए जाते हैं जिसने अंतिम कैप्चर किया था.
स्कोरिंग
एक बार खेल समाप्त होने के बाद, कैप्चर पाइल में कार्ड गिने जाते हैं. सबसे ज़्यादा कार्ड कैप्चर करने वाली टीम या खिलाड़ी, 20 कार्ड तक कैप्चर किए गए हर अतिरिक्त कार्ड पर 1 पॉइंट कमाता है. यदि कोई टीम 41 अंक तक पहुंच जाती है तो वे स्वचालित रूप से जीत जाती हैं और खेल समाप्त हो जाता है. यह खेल या स्कोरिंग के दौरान किसी भी समय हो सकता है.
रोंडा मोरक्को में एक लोकप्रिय खेल है, न केवल रबात और मराकेश में, बल्कि पूरे बेहद विविध देश में. इस तथ्य के कारण, खेल में फ्रेंच, स्पेनिश और अरबी रूप हैं. रोंडा 40-कार्ड डेक का उपयोग करता है जो स्पेन से उत्पन्न होता है. डेक में 4 सूट हैं: खल (क्लब), कोपा (कप), चबाडा (तलवारें), और ढाब या दीनार (सिक्के). प्रत्येक सूट के कार्डों को 1 से 7 और फिर 10 से 12 तक क्रमांकित किया जाता है, जहां 10, 11, और 12 क्रमशः जैक, घोड़ा और राजा हैं. स्पैनिश डेक पर कुछ बदलावों में 8s और 9s शामिल हैं, हालांकि, इस गेम में उनका उपयोग नहीं किया जाता है. यदि आपके पास स्पैनिश डेक नहीं है, तो मानक एंग्लो-अमेरिकन डेक से 8s, 9s, और 10s को हटाया जा सकता है क्योंकि सूट खेल के तंत्र के लिए महत्वपूर्ण नहीं हैं.
खेल
खेल शुरू करते हुए, डीलर के दाईं ओर का खिलाड़ी पहले जाता है, और वामावर्त चाल चलता है. एक मोड़ के दौरान, खिलाड़ी टेबल पर एक कार्ड खेलते हैं, फेस-अप करते हैं, और कार्ड पर कब्जा भी कर सकते हैं. जिन कार्डों को पकड़ा जाता है, उन्हें ढेर में, फेस-डाउन, कैप्चरर के सामने रखा जाता है. जबकि, पार्टनर वाले गेम में, हर टीम का एक खिलाड़ी अपने दोनों कैप्चर किए गए कार्ड अपने सामने रखता है.
रोंडा और ट्रिंगा
सौदे के बाद, खिलाड़ी अपने कार्ड की जांच करते हैं और, यदि वे कर सकते हैं, तो रोंडा या ट्रिंगा को बुलाएं. खिलाड़ी रोंडा को कॉल कर सकते हैं यदि उनके पास कार्ड की एक जोड़ी है जो रैंक में समान है, और खिलाड़ी ट्रिंगा को कॉल कर सकते हैं यदि उनके पास तीन-एक तरह के या समान रैंक के तीन कार्ड हैं. एक रोंडा 1 अंक के लायक है और ट्रिंगास 5 अंक के लायक है. कार्ड की रैंक तब तक घोषित नहीं की जाती जब तक कि एक से अधिक खिलाड़ियों के पास रोंडा या ट्रिंगा न हो. दो ट्रिंगा या दो रोंडा के उच्च रैंकिंग संयोजन वाला खिलाड़ी अंक जीतता है. यदि कोई टाई होता है, तो अंक दो खिलाड़ियों के बीच समान रूप से विभाजित हो जाते हैं - आधे अंक कम हो जाते हैं.
कैप्चरिंग
खेल के दौरान, यदि आप एक कार्ड खेलते हैं जो टेबल पर एक कार्ड के रैंक के बराबर है, तो आप मिलान कार्ड को पकड़ते हैं और इसे अपने ढेर में रखते हैं. इसके अलावा, आप उन कार्डों को कैप्चर कर सकते हैं जो उच्च रैंक के हैं लेकिन जोड़ी के साथ क्रम में हैं. उदाहरण के लिए, यदि आप दो 5 जोड़ते हैं, तो आप उस क्रम में 6, 7, 10, 11 और 12 चुन सकते हैं. एक मोड़ के दौरान, आप केवल एक कार्ड खेल सकते हैं. यदि वह कार्ड मेल खाता है, तो आपको संभवतः सभी कार्ड कैप्चर करने होंगे. यदि खेला गया कार्ड कुछ भी मेल नहीं खाता है, तो यह टेबल पर आमने-सामने बैठता है.
यदि आप अपने सामने खिलाड़ी द्वारा नीचे रखे गए कार्ड पर कब्जा करते हैं, तो आप 1 अंक प्राप्त करते हैं. कैप्चरिंग करने वाले खिलाड़ी को "एक" की घोषणा करनी चाहिए. 2+ लोगों के साथ एक खेल में, अगला खिलाड़ी "पांच" कह सकता है यदि वे समान रैंक का तीसरा कार्ड खेल सकते हैं. वह खिलाड़ी 5 अंक स्कोर करता है. और, यदि चौथा खिलाड़ी भी ऐसा कर सकता है, तो वे "दस" कहते हैं और 10 अंक अर्जित करते हैं.
संख्या फ्रेंच अरबी स्पेनिश
1 un wahed uno
5 सिंक खमसा सिंको
10 दिन अचरा दिन
हालाँकि, यदि आप डीलर द्वारा खेले गए अंतिम कार्ड से मेल खाते हैं, तो आप स्कोर नहीं करते हैं यदि यह एक नए सौदे के बाद पहला कार्ड है.
यदि खेला गया कार्ड टेबल पर सभी कार्डों पर कब्जा कर सकता है, तो वह खिलाड़ी या वह टीम 1 अंक जीतती है. इसे मिसा (फ़्रेंच), मेसा (स्पेनिश), या इयासा (अरबी) कहा जाता है. हालांकि, अंतिम दौर के दौरान डीलर द्वारा खेले गए अंतिम कार्ड के साथ तालिका को साफ़ करने के लिए कोई अंक नहीं बनाए जाते हैं. हालाँकि, यह मैच स्कोर कर सकता है.
अंतिम कार्ड खेले जाने और सभी सौदे निपटाए जाने के बाद, जो कार्ड टेबल पर रहते हैं, वे उस व्यक्ति द्वारा लिए जाते हैं जिसने अंतिम कैप्चर किया था.
स्कोरिंग
एक बार खेल समाप्त होने के बाद, कैप्चर पाइल में कार्ड गिने जाते हैं. सबसे ज़्यादा कार्ड कैप्चर करने वाली टीम या खिलाड़ी, 20 कार्ड तक कैप्चर किए गए हर अतिरिक्त कार्ड पर 1 पॉइंट कमाता है. यदि कोई टीम 41 अंक तक पहुंच जाती है तो वे स्वचालित रूप से जीत जाती हैं और खेल समाप्त हो जाता है. यह खेल या स्कोरिंग के दौरान किसी भी समय हो सकता है.
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Download Ronda Maroc Card Game Offline 1.0 APK
कीमत:
Free
वर्तमान संस्करण: 1.0
इंस्टॉल: 10
रेटिंग औसत:
(5.0 out of 5)
आवश्यकताएं:
Android
सामग्री मूल्यांकन: Everyone
पैकेज का नाम: cartas.ronda.carta.makla.classic.card.game.offline
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