Conway's Game of Life
康威生命游戏是数学家约翰康威于1970年发明的游戏
生命游戏(细胞自动机的一个例子)在无限的二维矩形细胞网格上进行。每个细胞可以是活的也可以是死的。每个单元格的状态在游戏的每个回合(也称为一代)发生变化,具体取决于该单元格的 8 个邻居的状态。单元格的邻居是与该单元格接触的单元格,水平、垂直或与该单元格成对角线。
初始模式是第一代。第二代从将规则同时应用于游戏面板上的每个单元格演变而来,即出生和死亡同时发生。之后,规则被迭代地应用以创造后代。对于游戏的每一代,细胞在下一代的状态由一组规则决定。这些简单的规则如下:
如果细胞还活着,那么如果它有2个或3个活着的邻居,它就会保持活着
如果细胞死亡,那么只有在它有3个活着的邻居的情况下它才会复活
当然,这些规则有多少变体,因为有多少不同的数字组合可用于确定细胞何时存活或死亡。在确定这些特定规则之前,康威尝试了许多不同的变体。这些变化中的一些会导致种群迅速消亡,另一些则无限制地扩展以填满整个宇宙或其中的大部分。上面的规则非常接近这两个规则区域之间的边界,并且了解我们对其他混沌系统的了解后,您可能会期望在此边界上找到最复杂和最有趣的模式,失控的扩张和死亡的对立力量在此仔细平衡。
初始模式是第一代。第二代从将规则同时应用于游戏面板上的每个单元格演变而来,即出生和死亡同时发生。之后,规则被迭代地应用以创造后代。对于游戏的每一代,细胞在下一代的状态由一组规则决定。这些简单的规则如下:
如果细胞还活着,那么如果它有2个或3个活着的邻居,它就会保持活着
如果细胞死亡,那么只有在它有3个活着的邻居的情况下它才会复活
当然,这些规则有多少变体,因为有多少不同的数字组合可用于确定细胞何时存活或死亡。在确定这些特定规则之前,康威尝试了许多不同的变体。这些变化中的一些会导致种群迅速消亡,另一些则无限制地扩展以填满整个宇宙或其中的大部分。上面的规则非常接近这两个规则区域之间的边界,并且了解我们对其他混沌系统的了解后,您可能会期望在此边界上找到最复杂和最有趣的模式,失控的扩张和死亡的对立力量在此仔细平衡。
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要求:
Android 4.1+
内容等级: Everyone
软件包名称: cn.crane.game.flutter.lifegame
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Conway's Game of Life is a game invented by mathematician John Conway in 1970