Notebook Artillery
Пушечные ядра летят, а нарисованные перекати-поле прыгают по графитовым ландшафтам.
Наконец-то игра, созданная искусственным интеллектом !!!!!
ИИ сделал все искусство.
Все программирование выполнял искусственный интеллект.
ИИ сделал весь дизайн.
ИИ, как и я, Остин Ивансмит.
Давным-давно, в конце 20 века нашей эры,
на рубеже предпоследнего десятилетия тысячелетий,
В компьютерных классах средней школы по всему миру произошло волшебное слияние…
Артиллерия!
Печально известный учителям как бич внимания - бесчисленные ученики проводят целые часы компьютерного класса, стреляя друг в друга из пушек вместо того, чтобы писать задания по английскому языку. Искушение слишком велико, ни один ребенок не сможет отказаться от зова сирены точной физической модели и соревновательного характера игры.
Notebook Artillery - это любовное письмо часам, потраченным впустую за видеоиграми в компьютерных классах средней школы вместо работы над классными заданиями. И, конечно, возможно, если бы я проводил больше времени на занятиях и меньше времени на видеоиграх, я бы не делал инди-игры как средство погашения безумных сумм студенческих долгов. Но, эй, на дворе 2024 год, и, возможно, это может стать последним маяком надежды для меня и всех, кто любит подобные игры.
Игроки выбирают свой «угол стрельбы» и «количество пороха», чтобы стрелять ядрами по башням противника или разбивать плавающие цели в режиме тренировки по стрельбе в одиночку. Случайно сгенерированные макеты этапов будут менять стратегию от раунда к раунду, а сила ветра влияет на траекторию пушечного ядра, которую игроки должны учитывать. Это простой аркадный симулятор, увлекательный для всех возрастов, с полностью нарисованным от руки игровым оформлением. Это похоже на то, что вы смотрите прямо на охотника-ловца и воображение каждого школьника. Что не нравится?
* Нарисованная вручную графика в великолепном разрешении 4k.
* Играйте в одиночную тренировку по мишеням против процессорного противника или бросайте вызов местным друзьям и семье в режиме vs.
* 3 уникальных мировых стиля, созданных по мотивам Дикого Запада.
* Макеты сцен генерируются случайным образом, чтобы не было двух одинаковых игр.
* Сражайтесь с ветром и уклоняйтесь от деревьев, чтобы разрушить крепости противника.
Это была такая забавная игра, и в нее так весело играть с моими детьми, я надеюсь, что вы найдете ее такой же веселой, как и я. Я надеюсь, что поклонники оригинальной классической игры Macintosh захотят снова сыграть в эту игру.
----
Notebook Artillery - это одиночная инди-игра, разработанная с помощью:
Аудиодизайн - Кевин Сэмюэлс
Дополнительные программные и консольные порты - PolyCrunch Games
Искусство, программирование и дизайн - Остин Ивансмит
Notebook Artillery - это супер-крутая игра, вдохновленная классической компьютерной артиллерией.
Первоначально игра была разработана в первые дни карантина во время пандемии Covid-19 в середине 2020 года. Я хотел поиграть в Artillery со своими детьми, но не смог найти версию, которая соответствовала бы казуальной эстетике оригинала, на котором я вырос, поэтому я сделал ее.
Я хотел сделать игру из рисованной графики, вдохновленной такими художниками, как Dom2D (https://twitter.com/dom2d), и это казалось прекрасной возможностью, рисуя в цифровом формате, пока я не нашел свой собственный стиль, который стал внешним видом игры.
Разработка шла довольно быстро, и большую часть моего свободного времени в изоляции я потратил на то, чтобы провести время с семьей или обыскивать продуктовые магазины в поисках туалетной бумаги, макарон и муки, одетый как врач, идущий на операцию.
Другие примечания:
* При разработке этого продукта не использовались инструменты искусственного интеллекта. Пропиши этот шум.
* Разработано в GameMaker Studio.
* Все рисунки нарисованы вручную в Procreate.
* Человеческая голова весит от 10 до 12 фунтов.
* Представлено на выставке GameMaker - ноябрь 2020 г.
ИИ сделал все искусство.
Все программирование выполнял искусственный интеллект.
ИИ сделал весь дизайн.
ИИ, как и я, Остин Ивансмит.
Давным-давно, в конце 20 века нашей эры,
на рубеже предпоследнего десятилетия тысячелетий,
В компьютерных классах средней школы по всему миру произошло волшебное слияние…
Артиллерия!
Печально известный учителям как бич внимания - бесчисленные ученики проводят целые часы компьютерного класса, стреляя друг в друга из пушек вместо того, чтобы писать задания по английскому языку. Искушение слишком велико, ни один ребенок не сможет отказаться от зова сирены точной физической модели и соревновательного характера игры.
Notebook Artillery - это любовное письмо часам, потраченным впустую за видеоиграми в компьютерных классах средней школы вместо работы над классными заданиями. И, конечно, возможно, если бы я проводил больше времени на занятиях и меньше времени на видеоиграх, я бы не делал инди-игры как средство погашения безумных сумм студенческих долгов. Но, эй, на дворе 2024 год, и, возможно, это может стать последним маяком надежды для меня и всех, кто любит подобные игры.
Игроки выбирают свой «угол стрельбы» и «количество пороха», чтобы стрелять ядрами по башням противника или разбивать плавающие цели в режиме тренировки по стрельбе в одиночку. Случайно сгенерированные макеты этапов будут менять стратегию от раунда к раунду, а сила ветра влияет на траекторию пушечного ядра, которую игроки должны учитывать. Это простой аркадный симулятор, увлекательный для всех возрастов, с полностью нарисованным от руки игровым оформлением. Это похоже на то, что вы смотрите прямо на охотника-ловца и воображение каждого школьника. Что не нравится?
* Нарисованная вручную графика в великолепном разрешении 4k.
* Играйте в одиночную тренировку по мишеням против процессорного противника или бросайте вызов местным друзьям и семье в режиме vs.
* 3 уникальных мировых стиля, созданных по мотивам Дикого Запада.
* Макеты сцен генерируются случайным образом, чтобы не было двух одинаковых игр.
* Сражайтесь с ветром и уклоняйтесь от деревьев, чтобы разрушить крепости противника.
Это была такая забавная игра, и в нее так весело играть с моими детьми, я надеюсь, что вы найдете ее такой же веселой, как и я. Я надеюсь, что поклонники оригинальной классической игры Macintosh захотят снова сыграть в эту игру.
----
Notebook Artillery - это одиночная инди-игра, разработанная с помощью:
Аудиодизайн - Кевин Сэмюэлс
Дополнительные программные и консольные порты - PolyCrunch Games
Искусство, программирование и дизайн - Остин Ивансмит
Notebook Artillery - это супер-крутая игра, вдохновленная классической компьютерной артиллерией.
Первоначально игра была разработана в первые дни карантина во время пандемии Covid-19 в середине 2020 года. Я хотел поиграть в Artillery со своими детьми, но не смог найти версию, которая соответствовала бы казуальной эстетике оригинала, на котором я вырос, поэтому я сделал ее.
Я хотел сделать игру из рисованной графики, вдохновленной такими художниками, как Dom2D (https://twitter.com/dom2d), и это казалось прекрасной возможностью, рисуя в цифровом формате, пока я не нашел свой собственный стиль, который стал внешним видом игры.
Разработка шла довольно быстро, и большую часть моего свободного времени в изоляции я потратил на то, чтобы провести время с семьей или обыскивать продуктовые магазины в поисках туалетной бумаги, макарон и муки, одетый как врач, идущий на операцию.
Другие примечания:
* При разработке этого продукта не использовались инструменты искусственного интеллекта. Пропиши этот шум.
* Разработано в GameMaker Studio.
* Все рисунки нарисованы вручную в Procreate.
* Человеческая голова весит от 10 до 12 фунтов.
* Представлено на выставке GameMaker - ноябрь 2020 г.
Notebook Artillery Video Trailer or Demo
Реклама
Download Notebook Artillery 1.2.0 APK
Цена:
Free
Текущая Версия: 1.2.0
Установка: 5
Средний Рейтинг:
(5.0 out of 5)
Требования:
Android
Рейтинг Контента: Everyone
Название Пакета: com.austinivansmithgames.notebookartillery
Реклама
What's New in Notebook-Artillery 1.2.0
-
* Added unlockable stickers - earned through skill and luck based gameplay events
* Fixed giant UI on various screen size devices
* Fixed tumbleweeds disappearing and never returning
* Fixed issues direct touch on cannons and powder not registering properly
* Other minor bug fixes