Grim wanderings 2: RPG
Mūšiai su posūkiais. Artefaktų amatų sistema. „Oldscool“ RPG žaidimo elementai
Žaidimą galima rasti „STEAM“:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
Pagrindinės žaidimo savybės:
1) Gili vaidmenų žaidimo sistema
2) Takto taktinės kovos
3) Daugybė svečių ir renginių
4) amatų daiktai
5) Įdomus pasaulis, atviras tyrimams ir kupinas įdomių nuotykių
Antroji dalis yra teisėtas pirmosios įpėdinis. Tai išsaugo visus pagrindinius mechanizmus nuo pirmosios dalies ir prideda daug naujų. Kovos sistema nebėra klasikinių mokinių pratęsimas. Dabar tai yra visiškai nepriklausomas ir originalus žaidimas
Žaidime dalyvauja daugybė rasių, pradedant klasikiniais žmonėmis, elfais ir orkais, baigiant daug rečiau žaidimuose matomais, tokiais kaip driežai ir žiurkės. Veikėjai formuojami iš 2 komponentų - rasės ir klasės, panašiai kaip mano mėgstamiausia D&D sistema. Šiame žaidime yra 25 simbolių klasės, iš kurių galima rinktis, ir 37 neutralių būtybių klasės. Kiekviena klasė turi savo sugebėjimų rinkinį, kuris reikšmingai veikia žaidimą
Nepaisant to, kad žaidimas jau buvo išleistas, jis bus aktyviai atnaujinamas ir keičiamas. Ateityje planuojami šie dalykai:
1) Pridėkite strateginio žaidimo režimą su statybomis sostinėje, šešiakampių statybomis ir technologijų tyrimais. Tiesą sakant, tai bus visavertė 4X strategija su giliais vaidmenų elementais
2) Pridėti arenos žaidimo režimą. Šis režimas atspindės tik kovas, be siužeto. Bus galima kovoti su kitais žaidėjais
3) Pridėti begalinį žaidimo režimą. Pagal analogiją su pirmąja dalimi jis neturės siužeto, o žemėlapis bus atstatytas kelių dešimčių judesių intervalais
4) Pridėkite įspūdingą skaičių unikalių legendinių artefaktų
5) Žymiai padidinkite galimų atsitiktinių įvykių skaičių tyrinėjant teritorijas
6) Pridėkite įvykius, kai judate visame pasaulyje, ir įvykius žaidėjo posūkio pradžioje
7) Pridėkite žaidimo redaktorių. Tai leis jums sukurti savo renginius, ieškojimus ir net visavertes kampanijas. Tai taip pat leis redaguoti artefaktus, lenktynes, klases ir charakterio sugebėjimus. Žaidimas joje gali būti pakeistas neatpažįstamai
Kuriant šį žaidimą, man didžiausią įtaką padarė šie puikūs kompiuteriniai žaidimai: „Galia ir magija 6“ (1998), „X-COM: UFO Defense“ (1994) ir „Sid Meier Civilization“ žaidimų serija. Klasikiniai stalo žaidimai taip pat turėjo didelę įtaką
„Hardcore Droid“ apžvalga:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
Geriausi „Android“ RPG, apie kuriuos dar negirdėjote
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-of/
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
Pagrindinės žaidimo savybės:
1) Gili vaidmenų žaidimo sistema
2) Takto taktinės kovos
3) Daugybė svečių ir renginių
4) amatų daiktai
5) Įdomus pasaulis, atviras tyrimams ir kupinas įdomių nuotykių
Antroji dalis yra teisėtas pirmosios įpėdinis. Tai išsaugo visus pagrindinius mechanizmus nuo pirmosios dalies ir prideda daug naujų. Kovos sistema nebėra klasikinių mokinių pratęsimas. Dabar tai yra visiškai nepriklausomas ir originalus žaidimas
Žaidime dalyvauja daugybė rasių, pradedant klasikiniais žmonėmis, elfais ir orkais, baigiant daug rečiau žaidimuose matomais, tokiais kaip driežai ir žiurkės. Veikėjai formuojami iš 2 komponentų - rasės ir klasės, panašiai kaip mano mėgstamiausia D&D sistema. Šiame žaidime yra 25 simbolių klasės, iš kurių galima rinktis, ir 37 neutralių būtybių klasės. Kiekviena klasė turi savo sugebėjimų rinkinį, kuris reikšmingai veikia žaidimą
Nepaisant to, kad žaidimas jau buvo išleistas, jis bus aktyviai atnaujinamas ir keičiamas. Ateityje planuojami šie dalykai:
1) Pridėkite strateginio žaidimo režimą su statybomis sostinėje, šešiakampių statybomis ir technologijų tyrimais. Tiesą sakant, tai bus visavertė 4X strategija su giliais vaidmenų elementais
2) Pridėti arenos žaidimo režimą. Šis režimas atspindės tik kovas, be siužeto. Bus galima kovoti su kitais žaidėjais
3) Pridėti begalinį žaidimo režimą. Pagal analogiją su pirmąja dalimi jis neturės siužeto, o žemėlapis bus atstatytas kelių dešimčių judesių intervalais
4) Pridėkite įspūdingą skaičių unikalių legendinių artefaktų
5) Žymiai padidinkite galimų atsitiktinių įvykių skaičių tyrinėjant teritorijas
6) Pridėkite įvykius, kai judate visame pasaulyje, ir įvykius žaidėjo posūkio pradžioje
7) Pridėkite žaidimo redaktorių. Tai leis jums sukurti savo renginius, ieškojimus ir net visavertes kampanijas. Tai taip pat leis redaguoti artefaktus, lenktynes, klases ir charakterio sugebėjimus. Žaidimas joje gali būti pakeistas neatpažįstamai
Kuriant šį žaidimą, man didžiausią įtaką padarė šie puikūs kompiuteriniai žaidimai: „Galia ir magija 6“ (1998), „X-COM: UFO Defense“ (1994) ir „Sid Meier Civilization“ žaidimų serija. Klasikiniai stalo žaidimai taip pat turėjo didelę įtaką
„Hardcore Droid“ apžvalga:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
Geriausi „Android“ RPG, apie kuriuos dar negirdėjote
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-of/
Grim wanderings 2: RPG Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Grim wanderings 2: RPG 1.97 APK
Price:
Free
Current Version: 1.97
Installs: 100,000+
Rating average:
(4.3 out of 5)
Rating users:
5,685
Requirements:
Android 6.0+
Content Rating: Teen
Package name: com.vulxhisers.grimwanderings2
Advertisement
What's New in Grim-wanderings-2-RPG 1.97
-
- Bug fixes