Grim wanderings 2: RPG
Turn-based gevechten. Artifacts ambachtelijke systeem. Oldscool RPG elementen speeltijd
De game is beschikbaar op STEAM:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
De belangrijkste kenmerken van het spel:
1) Diep rollenspel
2) Turn-based tactische gevechten
3) Veel speurtochten en evenementen
4) Ambachtelijke artikelen
5) Een interessante wereld, open voor verkenning en vol spannende avonturen
Het tweede deel is de rechtmatige erfgenaam van het eerste. Het bespaart alle belangrijke mechanica uit het eerste deel en voegt veel nieuwe toe. Het vechtsysteem is niet langer een uitbreiding van de klassieke Disciples. Nu is het een volledig onafhankelijk en origineel spel
De game biedt een groot aantal races, van de klassieke mensen, elfen en orks, tot veel zeldzamer in games, zoals hagedissenmannen en ratmannen. Tekens worden gevormd uit 2 componenten - race en klasse, vergelijkbaar met mijn favoriete D & D-systeem. Deze game heeft 25 personageklassen om uit te kiezen en 37 klassen voor neutrale wezens. Elke klasse heeft zijn eigen reeks vaardigheden, die de gameplay aanzienlijk beïnvloeden
Ondanks dat de game al is uitgebracht, wordt deze actief bijgewerkt en gewijzigd. De volgende zaken staan op de planning voor de toekomst:
1) Voeg een strategische spelmodus toe, met constructie in de hoofdstad, constructie op zeshoeken en technologisch onderzoek. In feite wordt het een volwaardige 4X-strategie met diepgaande rollenspelelementen
2) Arena-spelmodus toevoegen. Deze modus vertegenwoordigt alleen gevechten, zonder een plot. Gevechten met andere spelers zullen beschikbaar zijn
3) Voeg een oneindige spelmodus toe. Naar analogie met het eerste deel zal het geen plot hebben en zal de kaart worden herbouwd met tussenpozen van enkele tientallen zetten
4) Voeg een indrukwekkend aantal unieke legendarische artefacten toe
5) Verhoog het aantal beschikbare willekeurige evenementen aanzienlijk bij het verkennen van territoria
6) Voeg evenementen toe bij het verplaatsen over de globale kaart en evenementen aan het begin van de beurt van de speler
7) Voeg een game-editor toe. Hiermee kun je je eigen evenementen, speurtochten en zelfs volwaardige campagnes maken. Het maakt het ook mogelijk om artefacten, races, klassen en personagevaardigheden te bewerken. Het spel kan er onherkenbaar in worden veranderd
Bij het maken van dit spel werd ik het meest beïnvloed door de volgende geweldige computerspellen: macht en magie 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) en de Sid Meier's Civilization-gameserie. Klassieke bordspellen hadden ook een grote impact
Recensie van Hardcore Droid:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
De beste Android-RPG's waar je nog nooit van hebt gehoord
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-of/
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
De belangrijkste kenmerken van het spel:
1) Diep rollenspel
2) Turn-based tactische gevechten
3) Veel speurtochten en evenementen
4) Ambachtelijke artikelen
5) Een interessante wereld, open voor verkenning en vol spannende avonturen
Het tweede deel is de rechtmatige erfgenaam van het eerste. Het bespaart alle belangrijke mechanica uit het eerste deel en voegt veel nieuwe toe. Het vechtsysteem is niet langer een uitbreiding van de klassieke Disciples. Nu is het een volledig onafhankelijk en origineel spel
De game biedt een groot aantal races, van de klassieke mensen, elfen en orks, tot veel zeldzamer in games, zoals hagedissenmannen en ratmannen. Tekens worden gevormd uit 2 componenten - race en klasse, vergelijkbaar met mijn favoriete D & D-systeem. Deze game heeft 25 personageklassen om uit te kiezen en 37 klassen voor neutrale wezens. Elke klasse heeft zijn eigen reeks vaardigheden, die de gameplay aanzienlijk beïnvloeden
Ondanks dat de game al is uitgebracht, wordt deze actief bijgewerkt en gewijzigd. De volgende zaken staan op de planning voor de toekomst:
1) Voeg een strategische spelmodus toe, met constructie in de hoofdstad, constructie op zeshoeken en technologisch onderzoek. In feite wordt het een volwaardige 4X-strategie met diepgaande rollenspelelementen
2) Arena-spelmodus toevoegen. Deze modus vertegenwoordigt alleen gevechten, zonder een plot. Gevechten met andere spelers zullen beschikbaar zijn
3) Voeg een oneindige spelmodus toe. Naar analogie met het eerste deel zal het geen plot hebben en zal de kaart worden herbouwd met tussenpozen van enkele tientallen zetten
4) Voeg een indrukwekkend aantal unieke legendarische artefacten toe
5) Verhoog het aantal beschikbare willekeurige evenementen aanzienlijk bij het verkennen van territoria
6) Voeg evenementen toe bij het verplaatsen over de globale kaart en evenementen aan het begin van de beurt van de speler
7) Voeg een game-editor toe. Hiermee kun je je eigen evenementen, speurtochten en zelfs volwaardige campagnes maken. Het maakt het ook mogelijk om artefacten, races, klassen en personagevaardigheden te bewerken. Het spel kan er onherkenbaar in worden veranderd
Bij het maken van dit spel werd ik het meest beïnvloed door de volgende geweldige computerspellen: macht en magie 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) en de Sid Meier's Civilization-gameserie. Klassieke bordspellen hadden ook een grote impact
Recensie van Hardcore Droid:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
De beste Android-RPG's waar je nog nooit van hebt gehoord
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-of/
Grim wanderings 2: RPG Video Trailer or Demo
Advertentie
Download Grim wanderings 2: RPG 1.97 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.97
Installeren: 100,000+
Beoordelingsgemiddelde:
(4.3 out of 5)
Beoordelingsgebruikers:
5,685
Vereisten:
Android 6.0+
Inhoudsbeoordeling: Teen
Pakketnaam: com.vulxhisers.grimwanderings2
Advertentie
What's New in Grim-wanderings-2-RPG 1.97
-
- Bug fixes