Hazari Lite
Obtenez le jeu de cartes Hazarilite n ° 1 gratuit. Ce jeu, joué au Bangladesh et au Bhoutan.
Les joueurs et les cartes
Hazari sont un jeu pour quatre joueurs utilisant un pack international standard de 52 cartes.
Le rang de cartes dans chaque costume, du plus haut au plus bas, est un, k, q, j, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Les as, les rois, les reines, les prises et les dizaines valent 10 points chacun, et les cartes numériques de 2 à 9 valent 5 points chacun. La valeur totale des cartes dans le pack est 360.
L'accord et la lecture sont dans le sens antihoraire.
Combinaisons de cartes
Le jeu de Hazari est basé sur la comparaison des combinaisons de 3 cartes. Les types de combinaison du plus élevé au plus bas sont 1. Troy, 2. Couleur Run, 3. Exécuter; 4. Couleur, 5. Paire et 6. Indi. Un type de combinaison plus élevé bat toujours un type inférieur - par exemple, toute exécution de couleur bat toute course ordinaire. Entre deux combinaisons du même type, celle avec les cartes supérieures gagne.
Troy
également connu sous le nom d'essai. Trois cartes du même rang. Les cartes plus élevées battent les cartes inférieures, donc le troy le plus élevé est A-a-A et le plus bas est 2-2-2.
Couleur Run
Trois cartes consécutives du même costume. ACE peut être utilisé dans une série d'A-K-Q qui est le plus élevé ou A-2-3 qui est le deuxième plus élevé. Ci-dessous A-2-3 vient K-Q-J, puis Q-J-10 et ainsi de suite jusqu'à 4-3-2, qui est la couleur la plus basse.
Run
Trois cartes de rang consécutif, pas tous de le même costume. Le plus élevé est A-K-Q, puis A-2-3, puis K-Q-J, puis Q-J-10 et ainsi de suite jusqu'à 4-3-2, qui est le plus bas.
Color
Trois cartes de la même chose de la même chose costume qui ne forme pas une course. Pour décider lequel est le plus élevé, comparez les cartes les plus élevées d'abord, alors si celles-ci sont égales, la deuxième carte, et si elles sont également égales, la carte la plus basse. Par exemple, Diamonds-Diamond9-Diamond2 bat Spadej-Spade8-Spade7 car 9 est supérieur à 8. La couleur la plus élevée est A-K-J d'un costume et le plus bas est 5-3-2.
Paire
Two est 5-3-2. Cartes de rang égal avec une carte d'un rang différent. Pour décider lequel est le plus élevé, comparez d'abord les paires de la carte égale. Si deux joueurs ont des paires du même rang, comparez la troisième carte non correspondante.
Indi (ou individuel)
Trois cartes qui ne forment aucun des types ci-dessus. Ils ne sont pas tous le même costume, il n'y a pas deux cartes de rang égales et ils ne sont pas consécutifs. Pour comparer deux de ces combinaisons, comparez d'abord les cartes les plus élevées, alors si celles-ci sont égales, la deuxième carte, et si celles-ci sont également égales, la carte la plus basse.
Offre et Arrangement de carte
Le concessionnaire traite tous les cartes aux joueurs afin que chaque joueur ait une main de 13 cartes. Chacun des joueurs divise ensuite leurs cartes en quatre groupes distincts de cartes 3, 3, 3 et 4. Les groupes sont organisés par ordre décroissant en fonction du classement des combinaisons expliquées ci-dessus. Dans l'ensemble à 4 cartes, seule la meilleure combinaison à 3 cartes pouvant être fabriquée à partir de ces 4 cartes est prise en compte, et ce doit être le plus bas des quatre combinaisons de la main.
Un joueur qui a terminé L'organisation des cartes en groupes annonce cela en disant, après quoi la division des cartes en groupes ne peut pas être modifiée. Lorsque les quatre joueurs ont dit que le jeu commence.
Play
Le joueur à droite du concessionnaire place le plus haut de ses groupes de 3 cartes face à la table. Chacun des autres joueurs, dans le sens antihoraire, fait de même. Celui qui a joué le groupe le plus élevé recueille les 12 cartes, les stocke face contre terre et joue son groupe de 3 cartes le plus élevé. Les autres joueurs réagissent tour à tour en jouant leurs plus grands groupes restants, et encore une fois le joueur du groupe le plus élevé remporte les cartes et commence la prochaine série de jeux. Au quatrième et dernier tour, chaque joueur jouera quatre cartes, composées des plus faibles de leurs groupes à 3 cartes plus une carte de rechange. Le gagnant de ce tour final prend les 16 cartes.
Hazari sont un jeu pour quatre joueurs utilisant un pack international standard de 52 cartes.
Le rang de cartes dans chaque costume, du plus haut au plus bas, est un, k, q, j, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Les as, les rois, les reines, les prises et les dizaines valent 10 points chacun, et les cartes numériques de 2 à 9 valent 5 points chacun. La valeur totale des cartes dans le pack est 360.
L'accord et la lecture sont dans le sens antihoraire.
Combinaisons de cartes
Le jeu de Hazari est basé sur la comparaison des combinaisons de 3 cartes. Les types de combinaison du plus élevé au plus bas sont 1. Troy, 2. Couleur Run, 3. Exécuter; 4. Couleur, 5. Paire et 6. Indi. Un type de combinaison plus élevé bat toujours un type inférieur - par exemple, toute exécution de couleur bat toute course ordinaire. Entre deux combinaisons du même type, celle avec les cartes supérieures gagne.
Troy
également connu sous le nom d'essai. Trois cartes du même rang. Les cartes plus élevées battent les cartes inférieures, donc le troy le plus élevé est A-a-A et le plus bas est 2-2-2.
Couleur Run
Trois cartes consécutives du même costume. ACE peut être utilisé dans une série d'A-K-Q qui est le plus élevé ou A-2-3 qui est le deuxième plus élevé. Ci-dessous A-2-3 vient K-Q-J, puis Q-J-10 et ainsi de suite jusqu'à 4-3-2, qui est la couleur la plus basse.
Run
Trois cartes de rang consécutif, pas tous de le même costume. Le plus élevé est A-K-Q, puis A-2-3, puis K-Q-J, puis Q-J-10 et ainsi de suite jusqu'à 4-3-2, qui est le plus bas.
Color
Trois cartes de la même chose de la même chose costume qui ne forme pas une course. Pour décider lequel est le plus élevé, comparez les cartes les plus élevées d'abord, alors si celles-ci sont égales, la deuxième carte, et si elles sont également égales, la carte la plus basse. Par exemple, Diamonds-Diamond9-Diamond2 bat Spadej-Spade8-Spade7 car 9 est supérieur à 8. La couleur la plus élevée est A-K-J d'un costume et le plus bas est 5-3-2.
Paire
Two est 5-3-2. Cartes de rang égal avec une carte d'un rang différent. Pour décider lequel est le plus élevé, comparez d'abord les paires de la carte égale. Si deux joueurs ont des paires du même rang, comparez la troisième carte non correspondante.
Indi (ou individuel)
Trois cartes qui ne forment aucun des types ci-dessus. Ils ne sont pas tous le même costume, il n'y a pas deux cartes de rang égales et ils ne sont pas consécutifs. Pour comparer deux de ces combinaisons, comparez d'abord les cartes les plus élevées, alors si celles-ci sont égales, la deuxième carte, et si celles-ci sont également égales, la carte la plus basse.
Offre et Arrangement de carte
Le concessionnaire traite tous les cartes aux joueurs afin que chaque joueur ait une main de 13 cartes. Chacun des joueurs divise ensuite leurs cartes en quatre groupes distincts de cartes 3, 3, 3 et 4. Les groupes sont organisés par ordre décroissant en fonction du classement des combinaisons expliquées ci-dessus. Dans l'ensemble à 4 cartes, seule la meilleure combinaison à 3 cartes pouvant être fabriquée à partir de ces 4 cartes est prise en compte, et ce doit être le plus bas des quatre combinaisons de la main.
Un joueur qui a terminé L'organisation des cartes en groupes annonce cela en disant, après quoi la division des cartes en groupes ne peut pas être modifiée. Lorsque les quatre joueurs ont dit que le jeu commence.
Play
Le joueur à droite du concessionnaire place le plus haut de ses groupes de 3 cartes face à la table. Chacun des autres joueurs, dans le sens antihoraire, fait de même. Celui qui a joué le groupe le plus élevé recueille les 12 cartes, les stocke face contre terre et joue son groupe de 3 cartes le plus élevé. Les autres joueurs réagissent tour à tour en jouant leurs plus grands groupes restants, et encore une fois le joueur du groupe le plus élevé remporte les cartes et commence la prochaine série de jeux. Au quatrième et dernier tour, chaque joueur jouera quatre cartes, composées des plus faibles de leurs groupes à 3 cartes plus une carte de rechange. Le gagnant de ce tour final prend les 16 cartes.
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Download Hazari Lite 1.1 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 1.1
Installations: 100+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 4.1+
Cote De Contenu: PEGI 3
Nom De Package: com.codercell.hazarilite
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