Hazari Lite
Gaukite Nr. 1 nemokamą „Hazarilite“ kortų žaidimą. Šis žaidimas, žaidžiamas Bangladeše ir Butane.
Žaidėjai ir kortelės
„Hazari“ yra žaidimas keturiems žaidėjams, naudojantiems standartinę tarptautinę 52 kortelių pakuotę.
kiekvieno kostiumo kortelių rangas, nuo aukščiausio iki žemiausio, yra a, k, q, j, j, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Po 5 taškai. Bendra pakuotės kortelių vertė yra 360.
sandoris ir grojimas yra prieš laikrodžio rodyklę.
kortelių deriniai
„Hazari“ žaidimas yra pagrįstas 3 kortelių derinių palyginimu. Derinio tipai nuo aukščiausio iki žemiausio yra 1. Trojos, 2. Spalvos bėgimas, 3. Run; 4. Spalva, 5. Pora ir 6. Indi. Aukštesnis derinio tipas visada įveikia žemesnį tipą - pavyzdžiui, bet koks spalvų bėgimas įveikia bet kokį įprastą bėgimą. Tarp dviejų to paties tipo derinių laimi vienas su aukštesnėmis kortelėmis.
Troy
, dar žinomas kaip bandomasis. Trys to paties rango kortelės. Aukštesnės kortelės įveikia apatines korteles, taigi aukščiausias troy yra A-A-A, o mažiausia-2-2-2.
COLOL RUN
trys to paties kostiumo kortelės iš eilės. ACE gali būti naudojamas A-K-Q bandyme, kuris yra aukščiausias arba A-2-3, kuris yra antras pagal dydį. Žemiau A-2-3 ateina k-q-j, tada q-j-10 ir taip žemyn iki 4-3-2, kuris yra žemiausias spalvų bėgimas. tas pats kostiumas. Aukščiausias yra a-k-q, tada a-2-3, tada k-q-j, tada q-j-10 ir taip žemyn iki 4-3-2, kuris yra mažiausias.
Spalva
trys tos pačios kortelės kostiumas, kuris nesudaro bėgimo. Norėdami nuspręsti, kuris yra aukščiausias, pirmiausia palyginkite aukščiausias korteles, tada, jei jos yra lygios antrajai kortelei, ir jei jos taip pat yra lygios mažiausia kortelė. Pavyzdžiui, deimantai-diamond9-diamond2 sumuša spadej-spade8-spade7, nes 9 yra aukštesnis nei 8. Aukščiausia spalva yra kostiumo a-k-j, o mažiausias-5-3-2.
pora
du Lygaus rango kortelės su kitokio rango kortele. Norėdami nuspręsti, kuris yra aukščiausias, pirmiausia palyginkite „Equals“ kortelės poras. Jei du žaidėjai turi to paties reitingo poras, palyginkite trečiąją neatitikimo kortelę.
indi (arba individuali)
trys kortelės, kurios nesudaro nė vienos iš aukščiau išvardytų tipų. Jie nėra visi tas pats kostiumas, nė viena kortelė nėra lygi range ir nėra iš eilės. Norėdami palyginti du tokius derinius, pirmiausia palyginkite aukščiausias korteles, tada, jei jos yra lygios antrajai kortelei, ir jei jos taip pat yra lygi žemiausios kortelės.
sandoris ir kortelių išdėstymas
. Kortos žaidėjams, kad kiekvienas žaidėjas turėtų 13 kortelių. Tada kiekvienas žaidėjas padalija savo korteles į keturias atskiras grupes iš 3, 3, 3 ir 4 kortelių. Grupės išdėstomos mažėjančia tvarka pagal aukščiau paaiškintų derinių reitingą. 4 kortelių rinkinyje svarstomas tik geriausias 3 kortelių derinys, kurį galima pagaminti iš tų 4 kortelių, ir tai turi būti mažiausias iš keturių rankos derinių.
žaidėjas, baigęs baigtą grotuvą Kortelių išdėstymas į grupes tai skelbia sakydami, po to negalima pakeisti kortelių padalijimo į grupes. Kai visi keturi žaidėjai pasakė, prasideda spektaklis.
Play
žaidėjas, esantis dešinėje pardavėjo dešinėje, uždeda aukščiausią savo grupių 3 kortelių grupes ant stalo. Kiekvienas kitas žaidėjas, pagal laikrodžio rodyklę, daro tą patį. Kas vaidino aukščiausią grupę, renka visas 12 kortelių, saugo jas veidu žemyn ir vaidina aukščiausią likusią 3 kortelių grupės veidą. Kiti žaidėjai savo ruožtu reaguoja žaisdami aukščiausius likusias grupes, ir vėl aukščiausios grupės žaidėjas laimi kortas ir pradeda kitą žaidimo etapą. Ketvirtajame ir paskutiniame ture kiekvienas žaidėjas žais keturias korteles, susidedančias iš silpniausių iš jų 3 kortelių grupių ir atsarginę kortelę. Šio paskutinio turo nugalėtojas užima visas 16 kortelių.
„Hazari“ yra žaidimas keturiems žaidėjams, naudojantiems standartinę tarptautinę 52 kortelių pakuotę.
kiekvieno kostiumo kortelių rangas, nuo aukščiausio iki žemiausio, yra a, k, q, j, j, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Po 5 taškai. Bendra pakuotės kortelių vertė yra 360.
sandoris ir grojimas yra prieš laikrodžio rodyklę.
kortelių deriniai
„Hazari“ žaidimas yra pagrįstas 3 kortelių derinių palyginimu. Derinio tipai nuo aukščiausio iki žemiausio yra 1. Trojos, 2. Spalvos bėgimas, 3. Run; 4. Spalva, 5. Pora ir 6. Indi. Aukštesnis derinio tipas visada įveikia žemesnį tipą - pavyzdžiui, bet koks spalvų bėgimas įveikia bet kokį įprastą bėgimą. Tarp dviejų to paties tipo derinių laimi vienas su aukštesnėmis kortelėmis.
Troy
, dar žinomas kaip bandomasis. Trys to paties rango kortelės. Aukštesnės kortelės įveikia apatines korteles, taigi aukščiausias troy yra A-A-A, o mažiausia-2-2-2.
COLOL RUN
trys to paties kostiumo kortelės iš eilės. ACE gali būti naudojamas A-K-Q bandyme, kuris yra aukščiausias arba A-2-3, kuris yra antras pagal dydį. Žemiau A-2-3 ateina k-q-j, tada q-j-10 ir taip žemyn iki 4-3-2, kuris yra žemiausias spalvų bėgimas. tas pats kostiumas. Aukščiausias yra a-k-q, tada a-2-3, tada k-q-j, tada q-j-10 ir taip žemyn iki 4-3-2, kuris yra mažiausias.
Spalva
trys tos pačios kortelės kostiumas, kuris nesudaro bėgimo. Norėdami nuspręsti, kuris yra aukščiausias, pirmiausia palyginkite aukščiausias korteles, tada, jei jos yra lygios antrajai kortelei, ir jei jos taip pat yra lygios mažiausia kortelė. Pavyzdžiui, deimantai-diamond9-diamond2 sumuša spadej-spade8-spade7, nes 9 yra aukštesnis nei 8. Aukščiausia spalva yra kostiumo a-k-j, o mažiausias-5-3-2.
pora
du Lygaus rango kortelės su kitokio rango kortele. Norėdami nuspręsti, kuris yra aukščiausias, pirmiausia palyginkite „Equals“ kortelės poras. Jei du žaidėjai turi to paties reitingo poras, palyginkite trečiąją neatitikimo kortelę.
indi (arba individuali)
trys kortelės, kurios nesudaro nė vienos iš aukščiau išvardytų tipų. Jie nėra visi tas pats kostiumas, nė viena kortelė nėra lygi range ir nėra iš eilės. Norėdami palyginti du tokius derinius, pirmiausia palyginkite aukščiausias korteles, tada, jei jos yra lygios antrajai kortelei, ir jei jos taip pat yra lygi žemiausios kortelės.
sandoris ir kortelių išdėstymas
. Kortos žaidėjams, kad kiekvienas žaidėjas turėtų 13 kortelių. Tada kiekvienas žaidėjas padalija savo korteles į keturias atskiras grupes iš 3, 3, 3 ir 4 kortelių. Grupės išdėstomos mažėjančia tvarka pagal aukščiau paaiškintų derinių reitingą. 4 kortelių rinkinyje svarstomas tik geriausias 3 kortelių derinys, kurį galima pagaminti iš tų 4 kortelių, ir tai turi būti mažiausias iš keturių rankos derinių.
žaidėjas, baigęs baigtą grotuvą Kortelių išdėstymas į grupes tai skelbia sakydami, po to negalima pakeisti kortelių padalijimo į grupes. Kai visi keturi žaidėjai pasakė, prasideda spektaklis.
Play
žaidėjas, esantis dešinėje pardavėjo dešinėje, uždeda aukščiausią savo grupių 3 kortelių grupes ant stalo. Kiekvienas kitas žaidėjas, pagal laikrodžio rodyklę, daro tą patį. Kas vaidino aukščiausią grupę, renka visas 12 kortelių, saugo jas veidu žemyn ir vaidina aukščiausią likusią 3 kortelių grupės veidą. Kiti žaidėjai savo ruožtu reaguoja žaisdami aukščiausius likusias grupes, ir vėl aukščiausios grupės žaidėjas laimi kortas ir pradeda kitą žaidimo etapą. Ketvirtajame ir paskutiniame ture kiekvienas žaidėjas žais keturias korteles, susidedančias iš silpniausių iš jų 3 kortelių grupių ir atsarginę kortelę. Šio paskutinio turo nugalėtojas užima visas 16 kortelių.
Advertisement
Download Hazari Lite 1.1 APK
Price:
Free
Current Version: 1.1
Installs: 100+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: PEGI 3
Package name: com.codercell.hazarilite
Advertisement