Salami!
Lihtne mäng kahele mängijale. Hea igale vanusele.
Mäng sündis enne arvuteid ja mobiiltelefone.
Mängiti ruudulistel paberilehtedel. Viie külgneva sümboli jada tõsteti esile, ümbritsedes need salaamit meenutava kujuga.
Mängu reeglid:
- Iga mängija asetab oma sümboli ükshaaval ruudustiku kasti.
- 5 sümbolit reas, horisontaalselt, vertikaalselt või kaldu, tee salaami ja luba sul enne pöörde sooritamist teha veel üks liigutus (nimega BOONUS).
- Salaami võib sisaldada ainult ühte teist samasuunalist salaamit.
- Salaami võib sisaldada ka 5 karpi 5 erinevat salaamit.
- Sümboli lisamisega saad teha mitu salaamit korraga; see annab teile õiguse saada BOONUST, mis on võrdne valmistatud vorstide arvuga.
- Mängu võidab see, kes on teinud kõige rohkem salaamit.
- …ja kui ma eksin ja tahan viimase liigutuse tagasi võtta? EI: peate veaga nõustuma.
RAKENDUSE REEGLID:
- Mänguvälja suurust saate valida, valides nuppudega võre üksiku ruudu suuruse: Väike, keskmine, suur.
- Standardrežiimis (vt punkti 1 allpool) lähtestavad võre suuruse nupud mängu ja taaskäivitavad teid.
- Rakendus pakub 5 mängurežiimi:
1. Kui rakendus on käivitatud, ilma ühtegi menüüelementi valimata, on standardrežiim see, milles kaks mängijat mängivad samas seadmes, nagu oleks see vana ruuduline paber. Starteril on ringi sümbol.
2. Valides menüüpunkti "Üksinda", mängib rakendus iseenda vastu. Rakendus ei ole kuigi intelligentne ega kasuta keerukaid strateegiaid, kuid mõnikord loob see huvitavaid ja alati erinevaid konfiguratsioone, mida on tore vaadata.
3. Valides menüükäsu "Against the App" saate proovida esitada väljakutse rakenduse võimsale tehisintellektile! "Inimene" mängija (loodetavasti) alustab ja tal on ringi sümbol.
4. Valides menüüpunkti "Kohalik võrk", saate mängida teise mängija vastu, kellel on juurdepääs samale wi-fi võrgule (kodune või avalik). Piisab, kui üks kahest teab teise IP-aadressi. Paneel näitab teie IP-aadressi.
Üks kahest mängijast sisestab teise IP-aadressi ja vajutab nuppu "Ühenda".
Rakendus loob otseühenduse teise seadmega. Kui ühendus on loodud, peab üks kahest ekraaniandmete vahetamiseks vajutama nuppu "Saada andmed".
Kui näete andmeid teisel ekraanil, võite vajutada nuppu "Esita!" nuppu. Kes esimesena nuppu vajutab, omab ringi ja mängib esimesena.
5. Valides menüüpunkti "Internet", saate mängida teise mängija vastu. Interneti-serveriga ühenduse loomiseks on vajalik registreerumine lingil:
https://www.programmidelcoccodrillo.it/registrati.php
Pärast registreerimist, kui valite rakenduses menüükäsu "Internet", peate sisestama registreerimisel kasutatud hüüdnime ja parooli. Pärast ühenduse loomist näete mängijate loendit. Vaikimisi näete kõiki registreeritud mängijaid, kuid menüüs Seaded saate valida, et näha ainult võrgumängijaid. Võite oodata, kuni keegi teeb teile ettepaneku mängida. Sel juhul näete sõnumit ja saate nõustuda või tagasi lükata.
Või võite mängutaotluse esitamiseks klõpsata hüüdnimel. Oodake mõni sekund. Kui mängija on võrgus, saate teate, kas taotlus on vastu võetud või tagasi lükatud.
TÄHTIS: võrguühenduseta kasutamiseks peate valima nupu "Katkesta ühendus"; kui lihtsalt rakenduse sulgete, võidakse teid jätkuvalt võrgus näha.
MÄNGE: Mängu alustamiseks peate ootama, kuni teie seadmes olev rakendus ja teise mängija seadmes olev rakendus on vahetanud kogu vajaliku teabe. Seetõttu on oluline, et ütleksite kõikidele saabuvatele sõnumitele OK ja ootaksite enne mängima asumist viimast sõnumit "VALMIS MÄNGUKS".
JUHENDI SAAB VEEBISAIDILT ALLALAADADA.
Mängiti ruudulistel paberilehtedel. Viie külgneva sümboli jada tõsteti esile, ümbritsedes need salaamit meenutava kujuga.
Mängu reeglid:
- Iga mängija asetab oma sümboli ükshaaval ruudustiku kasti.
- 5 sümbolit reas, horisontaalselt, vertikaalselt või kaldu, tee salaami ja luba sul enne pöörde sooritamist teha veel üks liigutus (nimega BOONUS).
- Salaami võib sisaldada ainult ühte teist samasuunalist salaamit.
- Salaami võib sisaldada ka 5 karpi 5 erinevat salaamit.
- Sümboli lisamisega saad teha mitu salaamit korraga; see annab teile õiguse saada BOONUST, mis on võrdne valmistatud vorstide arvuga.
- Mängu võidab see, kes on teinud kõige rohkem salaamit.
- …ja kui ma eksin ja tahan viimase liigutuse tagasi võtta? EI: peate veaga nõustuma.
RAKENDUSE REEGLID:
- Mänguvälja suurust saate valida, valides nuppudega võre üksiku ruudu suuruse: Väike, keskmine, suur.
- Standardrežiimis (vt punkti 1 allpool) lähtestavad võre suuruse nupud mängu ja taaskäivitavad teid.
- Rakendus pakub 5 mängurežiimi:
1. Kui rakendus on käivitatud, ilma ühtegi menüüelementi valimata, on standardrežiim see, milles kaks mängijat mängivad samas seadmes, nagu oleks see vana ruuduline paber. Starteril on ringi sümbol.
2. Valides menüüpunkti "Üksinda", mängib rakendus iseenda vastu. Rakendus ei ole kuigi intelligentne ega kasuta keerukaid strateegiaid, kuid mõnikord loob see huvitavaid ja alati erinevaid konfiguratsioone, mida on tore vaadata.
3. Valides menüükäsu "Against the App" saate proovida esitada väljakutse rakenduse võimsale tehisintellektile! "Inimene" mängija (loodetavasti) alustab ja tal on ringi sümbol.
4. Valides menüüpunkti "Kohalik võrk", saate mängida teise mängija vastu, kellel on juurdepääs samale wi-fi võrgule (kodune või avalik). Piisab, kui üks kahest teab teise IP-aadressi. Paneel näitab teie IP-aadressi.
Üks kahest mängijast sisestab teise IP-aadressi ja vajutab nuppu "Ühenda".
Rakendus loob otseühenduse teise seadmega. Kui ühendus on loodud, peab üks kahest ekraaniandmete vahetamiseks vajutama nuppu "Saada andmed".
Kui näete andmeid teisel ekraanil, võite vajutada nuppu "Esita!" nuppu. Kes esimesena nuppu vajutab, omab ringi ja mängib esimesena.
5. Valides menüüpunkti "Internet", saate mängida teise mängija vastu. Interneti-serveriga ühenduse loomiseks on vajalik registreerumine lingil:
https://www.programmidelcoccodrillo.it/registrati.php
Pärast registreerimist, kui valite rakenduses menüükäsu "Internet", peate sisestama registreerimisel kasutatud hüüdnime ja parooli. Pärast ühenduse loomist näete mängijate loendit. Vaikimisi näete kõiki registreeritud mängijaid, kuid menüüs Seaded saate valida, et näha ainult võrgumängijaid. Võite oodata, kuni keegi teeb teile ettepaneku mängida. Sel juhul näete sõnumit ja saate nõustuda või tagasi lükata.
Või võite mängutaotluse esitamiseks klõpsata hüüdnimel. Oodake mõni sekund. Kui mängija on võrgus, saate teate, kas taotlus on vastu võetud või tagasi lükatud.
TÄHTIS: võrguühenduseta kasutamiseks peate valima nupu "Katkesta ühendus"; kui lihtsalt rakenduse sulgete, võidakse teid jätkuvalt võrgus näha.
MÄNGE: Mängu alustamiseks peate ootama, kuni teie seadmes olev rakendus ja teise mängija seadmes olev rakendus on vahetanud kogu vajaliku teabe. Seetõttu on oluline, et ütleksite kõikidele saabuvatele sõnumitele OK ja ootaksite enne mängima asumist viimast sõnumit "VALMIS MÄNGUKS".
JUHENDI SAAB VEEBISAIDILT ALLALAADADA.
Advertisement
Download Salami! r1.11_241223 APK
Price:
Free
Current Version: r1.11_241223
Installs: 50
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android
Content Rating: Everyone
Package name: it.programmidelcoccodrillo.b4a.salami
Advertisement
What's New in Salami r1.11_241223
-
Expire date updated.